TARGET RENEGADE CONTROLES El juego se puede controlar por joystick o teclado. Joystick: Kempston o Sinclair en Puertas 1 ó 2 Con el botón de fuego apretado (de cara a la derecha) SALTO Y PATADA SALTO Y PATADA \ | / SALTO Y PATADA A LA IZQUIERDA \|/ A LA DERECHA /|\ *PATADA / | \ *PUÑETAZO/AGARRAR TRASERA AL OPONENTE ATACAR TIRANDO AL SUELO AL OPONENTE * Date cuenta de que estos movimientos son al revés cuando estás de cara a la derecha Sin el botón de fuego apretado ARRIBA ARRIBA IZQUIERDA \ | / ARRIBA DERECHA \|/ IZQUIERDA ------- DERECHA /|\ ABAJO IZQUIERDA / | \ ABAJO DERECHA ABAJO Teclado: completamente redefinible Jugador 1 Jugador 2 Izquierda: K 6 Derecha: L 7 Arriba: Q 9 Abajo: A 8 Fuego: barra espaciadora 0 Pulsa S para detener el juego Este juego tiene una acción de dos jugadores. Si seleccionas esta opción significa que puedes ser ayudado por un compañero en tus intentos a través de los diferentes niveles. Sin embargo, cada sección por la que atravieses será como consecuencia más difícil, pero tendrás doble poder humano con el cual defenderte. Aprende a cooperar con tu pareja en vez de intentar vencer a los enemigos por separado. EL JUEGO Este juego tiene lugar en la sórdida ciudad de Scumbille. Tienes que atravesar cinco niveles, cada uno de los cuales es más difícil que el último. En cada escena te encontrarás con un tipo diferente de maleante que intentará subyugar en diferentes formas mortales. Y al final de cada nivel hay una puerta de salida a la siguiente escena. Combinando puñetazos, patadas y usando las armas que se pueden encontrar por el suelo debes luchar para seguir tu camino hasta el enfrentamiento final con Mr. Big las armas se pueden obtener subyugando a un oponente que lleve un trébol o simplemente recogiendo un objeto del suelo. Escena 1: Trampas en el aparcamiento Aquí encontrarás una pandilla de motoristas que intentarán atropellarte o golpearte con sus armas. Los motoristas primero deben ser tirados de sus motos, pero esto solo los deja inconscientes por poco tiempo. También ten cuidado con los miembros de la pandilla y sus amigos, que se acercarán sigilosamente a ti cuando estés descuidado para intentar golpearte. Escena 2: Sórdida calle por la noche Te enfrentarás a las "mujeres de la noche" que intentarán pegarte, en la forma mas impropia para una señora, con sus armas. Además, el "jefe" de las señoras estará cerca para asegurarse de que no sales victorioso. Armado con una pistola y con un número limitado de balas, intentará dispararte. No debes entrar en acción hasta que su munición se haya acabado, entonces le puedes atacar hombre a hombre. Escena 3: El parque Aquí, un número de indeseables "skinheads" tratarán de hacerte puré. La única forma de poder pasar al siguiente nivel es dar auténticos puñetazos, patadas, etc. Escena 4: El centro comercial Los "Beasty Boys" están en la ciudad y algunas de sus fans mas ardientes se han congregado en el centro comercial y están al tanto de que tu avance hasta Mr. Big casi ha llegado al final. Junto con sus caninos amigos intentarán asegurarse, de muchas formas, de que este es tu último nivel. Escena 5: El bar Antes de que puedas enfrentarte a Mr. Big en su propio terreno, debes primero subyugar a sus viciosos guardaespaldas, que no se detendrán ante nada para asegurarse de que tú no amenaces a su líder. (Atención: una vez que consigas vencer a estos criminales, Mr. Big es la gran fuerza con la que tienes que ajustar cuentas). PUNTUACIÓN Y STATUS El panel en la parte inferior de la pantalla, te muestra el nivel en el que estás, la puntuación que tienes, el número de vidas que te quedan y la cantidad de tiempo que tienes todavía. Los ojos muestran los crecientes daños que vas aguantando a través del juego. Empiezas el juego con tres vidas, puedes ganar una vida extra a los 50.000 puntos y a partir de ahí otra vida por cada 10.000 puntos más que consigas. Dependiendo del tipo de movimiento con éxito que hagas, puedes conseguir entre 200 y 2.000 puntos. SUGERENCIAS - Usa las armas siempre que te sea posible, no solo tienen un gran efecto sino que además te darán mejores puntos de bonificación - El jefe de la sección 2 tiene una pistola que es verdaderamente mortal. No intentes vencerle mientras que esté disparándote, sino que mejor espera a que su provisión de balas se haya acabado y entonces atácale. - Elimina a tus enemigos antes de avanzar. (c) 1988 Imagine software RENEGADE EL JUEGO Las calles no son seguras: oscurece rápidamente según llegas a la parte más peligrosa de la ciudad para recoger a tu novia. Por ahora todo va bien... pero según llegas a la estación donde te has de bajar, te das cuenta de que no estás solo. La estación y las calles adyacentes están llenas de macarras. Tienes poco tiempo si no quieres llegar tarde, por lo cual cuentas con tus conocimientos de artes marciales y tu velocidad para hacer el recorrido más peligroso de tu vida. Hay cinco etapas. Primero, en la estación de metro, donde intentarán ya pararte. Luego te encontrarás en los muelles, sitio de reunión de las pandas de motoristas. Luego recorrerás las callejuelas más sórdidas donde grupos de chicas recorren las calles buscando a hombres que se atrevan a entrar en su territorio. De allí pasas a la calle que lleva al sitio donde has quedado con tu chica, donde se han instalado unos tíos que no tienen nada mejor que hacer que atacar a los que pasan por allí con navajas. Por fin, llegarás a tu destino. Pero cuidado: los últimos macarras a los que has dado una paliza han pedido refuerzos y están esperándote, junto con su jefe, que tiene una pistola... En cada nivel, deberás derrotar al jefe de la pandilla de turno: podrás ver su nivel de energía en la barra justo debajo de la tuya. Cuando su barra esté a cero, le has ganado y pasarás al siguiente nivel. Ten en cuenta que el jefe no se meterá en el fregado hasta que no hayas derrotado a varios de sus compinches. En la primera fase, te atacarán tíos armados y sin armas. Debes darles puñetazos, patadas o rodillazos repetidamente (normalmente, hay que darle dos veces a cada contrincante). En cuanto les tumbes del primer golpe, sin embargo, puedes ponerte de rodillas sobre ellos y con unos rápidos golpes, les liquidarás. En el segundo nivel, te encontrarás con cuatro tipos en moto que intentarán arrollarte. Debes tirarles de sus motos para poder batirles. Una vez que les hayas tirado al suelo te atacarán macarras con barras de hierro y eventualmente su jefe. En el tercer nivel, las tías estarán armadas con palos y látigos. Cuando hayas zurrado a varias de ellas, la Gran Berta vendrá a medirse contigo. Ya en el cuarto nivel, tienes un nuevo problema: hasta aquí puedes sobrevivir con algún que otro golpe o navajazo que te hayan asestado, pero ahora ya no. Cualquier navajazo de estos salvajes te mata seguro. Si logras sobrevivir a estos matones en el cuarto y quinto nivel podrás salir por ahí con Lucy. Pero tu paseo será corto. Al poco rato tendrás que volver a recorrer la aventura con mayores dificultades. Hay un tiempo limitado en cada nivel para matar a los malos. Si lo rebasas, perderás una vida. Por tanto, no te servirá de nada evitarles continuamente y pasar desapercibido. Hay varias maneras de atacar a tus enemigos: puñetazos, patadas hacia atrás, patadas hacia delante, rodillazos y golpear a un contrincante en el suelo. CONTROLES Spectrum: puedes jugar con joystick o con teclado redefinible. Las teclas pre-establecidas son: Arriba = Q Abajo = A Izquierda = K Derecha = L Saltar / Golpear = Espacio Amstrad: Se puede jugar con teclado o joystick más teclado. En el joystick no se puede usar el botón de disparo. Teclas: Arriba = W Abajo = Espacio Izquierda = A Derecha = D Hay tres teclas de ataque 464/664 6128 Ataque izquierda: f0 flecha izquierda Ataque derecha: ENTER flecha derecha Salto: * flecha abajo ESC en la primera pantalla, enciende/apaga la música ESC durante el juego es PAUSA Una vez en PAUSA, un nuevo ESC terminará el juego. Cualquier otra tecla hará seguir el juego. Commodore: se juega en joystick en el portal 2 y 3 teclas de ataque Ataque derecha = 2 Ataque izquierda = flecha izquierda Salto = 1 RUN/STOP = Pausa (vuelve a pulsarlo para seguir) RUN/STOP/RESTORE = RESET ESPACIADOR = Música si/no SITUACIÓN Y PUNTUACIÓN Tu energía queda indicada por una barra en la parte superior (AMSTRAD) o inferior (SPECTRUM) de la pantalla, que irá decreciendo cada vez que resultes alcanzado. Debajo de la tuya, en cualquier caso, está la del jefe de tus contrincantes, que solo se activará cuando este aparezca en pantalla. Las vidas que te quedan y el número de pandillas que has derrotado se ven en las cabezas en la parte inferior de la pantalla. Conseguirás entre 50 y 100 puntos por cada golpe efectuado según lo bien hecho que resulte. Cada enemigo derrotado también aporta puntos. Completar los cinco niveles te reportará 10.000 puntos y una vida extra. SUGERENCIAS - No te quedes quieto - En los dos primeros niveles puedes hacer que tus enemigos caigan por el borde de la pantalla (¡pero ojo que tu también puedes caer!) - Mata a los enemigos más peligrosos primero, es decir, a los que llevan armas. - En el tercer nivel conviene evitar a la Gran Berta hasta haber matado a todos sus ayudantes. (c) 1987 Imagine Software (c) 1986 Taito Corp.