BEST OF ELITE VOL 2 PAPERBOY Pick up your old Push Bike, put on your peaked cap and imagine yourself braving the streets of an American suburb. Only superb riding skills and a steady throwing arm can get you through your seven day week of hilarious action. Avoid cars, workmen, drunkards and lawnmower all out to obstruct you in your pursuit of excellence. Score points by delivering to all your usual customers, but you can get sneaky bonuses by breaking the windows of non-subscribers. It's a difficult task but your employer believes that practice makes perfect and generously provides a practice track where you can score valuable extra points. Get ready for the ride of your life. LOADING INSTRUCTIONS Spectrum (Cassette) LOAD"" at correct counter position Amstrad/Schneider (Cassette) RUN"" at correct counter position Amstrad/Schneider (Disc) RUN"menu" then select game Commodore 64/128 (Cassette) SHIFT & RUN/STOP at correct counter position Commodore 64/128 (Disc) LOAD"PAPER",8,1 Commodore C16 (Cassette) LOAD"PAPER" BBC/Electron (Cassette) CHAIN"" BBC (Disc) SHIFT & BREAK PLAYING INSTRUCTIONS Spectrum Accelerate -Q Brake -A Turn left -O Turn right -P Throw Paper -N Amstrad/Schneider Accelerate - User Definable Brake - User Definable Turn Left - User Definable Turn Right - User Definable Throw Paper - User Definable Commodore 16/64/+4/128 Joystick Port 2 BBC/Electron Accelerate -* Brake -? Turn Left -Z Turn Right -X Throw Paper -Return MSX Accelerate - Cursor Up Brake - Cursor Down Turn Left - Cursor Left Turn Right - Cursor Right Throw Paper - Space Bar © - Elite Systems Ltd - 1986 All rights reserved worldwide. Unauthorised copying, lending, broadcasting or resale without the express written permission from Elite Systems Ltd. is strictly prohibited. Guarantee: This software product has been carefully developed and manufactured to the highest quality standards. Please read carefully the instructions for loading which are included. If for any reason you have difficulty in running the program, and believe that the tape is defective, please return it directly to the following address: Customer Services Dept., Elite Systems Ltd., Anchor House, Anchor Road, Aldridge, Walsall, WS9 8PW, England Telex: 336130 ELITE G Our Quality Control Department, will test the product and supply an immediate replacement at no extra cost. Please note that this does not affect your statutory rights. © - 1984 Atari Games. Inc. All rights reserved. PAPERBOY TEXT FACULTATIF Enfourchez votre vieux vélo, mettez votre casquette et imaginez que vous étes dans les rues d'une banlieue américaine. Seuis un don superbe d'équilibre pour rouler à vélo et un bras qui lance bien peuvent vous aider à passer sept jours rigolos. Evitez les voitures, les ouvriers, les ivrognes et les tondeuses à gazon qui sont to us décidés à vous mettre des bátons dans les roues dans votre course à l'excellence. Marquez des points en livrant les journaux à vos clients habituels mais vous pouvez gagner des primes furtives en cassant les carreaux de ceux qui ne sont pas vos clients. Il s'agit d'une táche difficile mais votre patron pense que c'est en fourgeant qu'on devient forgeron et est assez généreux pour mettres à votre disposition une piste d'entrainement ou vous pouvez marquer d'autres points précieux. Vous allez vivre une course inoubliable. MODE D'EMPLOI POUR LE CHARGEMENT Spectrum (Cassette) LOAD"" at correct counter position Amstrad/Schneider (Cassette) RUN"" at correct counter position Amstrad/Schneider (Disque) RUN"menu" then select game Commodore 64/128 (Cassette) SHIFT & RUN/STOP at correct counter position Commodore 64/128 (Disque) LOAD"PAPER",8,1 Commodore C16 (Cassette) LOAD"PAPER" BBC/Electron (Cassette) CHAIN"" BBC (Disque) SHIFT & BREAK MODE D'EMPLOI POUR JOUER Spectrum Accélérez -Q Freinez -A Tournez à gauche -O Tournez à droite -P Lancez journal -N Amstrad/Schneider Accélérez -Adaptable par l'usager Freinez -Adaptable par l'usager Tournez à gauche -Adaptable par l'usager Tournez à droite -Adaptable par l'usager Lancez journal -Adaptable par l'usager Commodore 16/64/+4/128 Orifice du Joystick 2 BBC/Electron Accélérez -* Freinez -? Tournez à gauche -Z Tournez à droite -X Lancez journal -Retour MSX Accélérez -Curseur en haut Freinez -Curseur en bas Tournez à gauche -Curseur à gauche Tournez à droite -Curseur à droite Lancez journal -Barre d'espacement © - Elite Systems Ltd. - 1986 Tous droits réservés dans le monde entier. Toute reproduction, tout prét, toute diffusion ou revente sont stricterment interdits sans la permission expresse et par écrit de Elite Systems Ltd. Ce logiciel a été soigneusement mis au point et fabriqué selon les exigences de la meilleure qualité. Veuillez lire attentivement le mode d'emploi ci-joint pour le chargement. Si pour une raison quelconque, vous avez des difficultés à passer le programme et croyez que la bande est défectueuse, veuillez la renvoyer directement à l'adresse suivante. Customer Services Dept., Elite Systems Ltd., Anchor House, Anchor Road, Aldridge, Walsall, WS9 8PW, England Telex: 336130 ELITE G Notre servie de controle de la qualité testera le produit et fournira immédiatement un remplacement sans frais supplémentaire. Veuillez noter que cela n'affecte pas vos droits statutaires. © - 1984 Atari Games Inc. Tous droits reserves PAPERBOY Nimm Dein altes Fahrrad, setz Dir Deine Kappe auf und nim meinmal an, daß Du auf den Straßen einer amerikanishcen Großstadt bist. Nur mit allergrößtem Geschick beim Radfahren und einem guten Wurfarm gelingt es Dir, durch eine sieben Tage lange Woche voll von Situationen zu kommen. Du mußt Autos, Arbeiter, Batrunkane und Rasenmäher vermeiden, die Dich alle Deine Kunden bedienst, aber Du kannst auch stille Bonuspunkte einheimsen, wenn es Dir gellingt, die Fenster von Leuten einzuschlagen, die nicht mitspielen wollen. Das ist natürlich nicht so einfach, aber Dein Arbeitgeber glaubt daran, daß Ubung den Meister macht und stellt daher eine Teststrecke zue Verflügung, auf der Du weitere wertvolle Punkte gewinnen kannst. Mach Dich also für die Fahrt Deines Lebens fertig! HINWEISE FÜR DAS LADEN Spectrum (Cassette) LOAD"" at correct counter position Amstrad/Schneider (Cassette) RUN"" at correct counter position Amstrad/Schneider (Diskette) RUN"menu" then select game Commodore 64/128 (Cassette) SHIFT & RUN/STOP at correct counter position Commodore 64/128 (Diskette) LOAD"PAPER",8,1 Commodore C16 (Cassette) LOAD"PAPER" BBC/Electron (Cassette) CHAIN"" BBC (Diskette) SHIFT & BREAK SPIELANLEITUNG Spectrum Schneller fahren -Q Bremsen -A Links abbiegen -O Rechts abbiegen -P Zeitun werfen -N Amstrad/Schneider Schneller fahren -Definition belegen Bremsen -Definition belegen Links abbiegen -Definition belegen Rechts abbiegen -Definition belegen Zeitun werfen -Definition belegen Commodore 16/64/+4/128 Steuerknüppel Buchse 2 BBC/Electron Schneller fahren -* Bremsen -? Links abbiegen -Z Rechts abbiegen -X Zeitun werfen -Rückgang MSX Schneller fahren -Cursor Nord Bremsen -Cursor Süd Links abbiegen -Cursor West Rechts abbiegen -Cursor Ost Zeitun werfen -Leertaste © - Elite Systems Ltd - 1986 Alle Rechte weltweit vorbehalten. Kopieren, Verleih, Sendung oder Wiederverkauf ohne vorherige ausdrückliche zustimmung von Elite Systems Ltd. streng untersagt. Guarantee: Diese Software-Produkt wurde aufs sorgfältzigste entwickelt und nach strengsten Qualitätsnormen hergestellt. Bitte die beiliegenden Anweisungen für das Laden unbedingt beachten. Läuft das Programm aus irgend einem Grunde nicht und desteht der Verdacht, daß das Band fehlerhaft ist, bitte direkt an nachfolgende Anschrift einsenden: Customer Services Dept., Elite Systems Ltd., Anchor House, Anchor Road, Aldridge, Walsall, WS9 8PW, England Telex: 336130 ELITE G Unsere Qualitätskontrollabteilung prüft das Produkt gerne durch und liefert unverzüglich kostenlosen Ersatz. Wir weisen darauf hin, daß Ihre gesetzlichen Rechte da durch nich eingeschränkt werden. © - 1984 Atari Games. Inc. Alle Rechte vorbehalten. BOMB JACK II Watch out! Jack's back! Our superhero Bombjack is here again in comic caper of the tactical kind! This time, armed and deadly - ready for combat. Use the stab key to fight your way through the reptile infested lava pit and on into outer-space. Have you got what it takes? Have you got the mental agility to outwit the enemies and collect the treasure in over 40 fiendishly complicated settings? Collect them in the right order and get a bonus Jack. LOADING INSTRUCTIONS Spectrum (Cassette) LOAD"" at correct counter position Amstrad/Schneider (Cassette) RUN"" at correct counter position Amstrad/Schneider (Disc) RUN"menu" then select game Commodore 64/128 (Cassette) SHIFT & RUN/STOP at correct counter position Commodore 64/128 (Disc) LOAD"PAPER",8,1 Commodore C16 (Cassette) LOAD"PAPER" BBC/Electron (Cassette) CHAIN"" BBC (Disc) SHIFT & BREAK PLAYING INSTRUCTIONS Spectrum Up -Q Down -A Joystick Left -N Kempston Right -M Interface II Stab -X Cursor Commodore 64/128 Up -Q Down -A Left -N Or Right -M Joystick Stab -X Port 2 Abort -Restore Amstrad/Schneider Up -Q Down -A Left -N Or Right -M Joystick Stab -X Commodore 16 Joystick Port 1 Pause -F1 © - Elite Systems Ltd - 1986 All rights reserved worldwide. Unauthorised copying, lending, broadcasting or resale without the express written permission from Elite Systems Ltd. is strictly prohibited. Guarantee: This software product has been carefully developed and manufactured to the highest quality standards. Please read carefully the instructions for loading which are included. If for any reason you have difficulty in running the program, and believe that the tape is defective, please return it directly to the following address: Customer Services Dept., Elite Systems Ltd., Anchor House, Anchor Road, Aldridge, Walsall, WS9 8PW, England Telex: 336130 ELITE G Our Quality Control Department, will test the product and supply an immediate replacement at no extra cost. Please note that this does not affect your statutory rights. © - Copyright Elite Systems Ltd. 1986. BOMB JACK II Tnez-vous sur vos gardes car jeack est de retour! Notre super héros Bombjack va encore faire des siennes en adoptant cette fois une tactique comique! Mais il est maintenant arné et dangereux - prét au combat. Servez-vous de votre clé-poignard poui lutter contres les reptiles qui infestent le puits de lave et gagner d'autres espaces. Etes-vous capable de réussir? Arriverez-vous à vous montrer plus malin que vos ennernis et à ammaser le trésor dans plus de 40 décors diaboliquement compliqués? Vous deves les ramasser dans l'ordre pour obtenir une vie supplémentaire. INSTRUCTIONS DE CHARGEMENT Spectrum (Cassette) LOAD"" at correct counter position Amstrad/Schneider (Cassette) RUN"" at correct counter position Amstrad/Schneider (Disquette) RUN"menu" then select game Commodore 64/128 (Cassette) SHIFT & RUN/STOP at correct counter position Commodore 64/128 (Disquette) LOAD"PAPER",8,1 Commodore C16 (Cassette) LOAD"PAPER" BBC/Electron (Cassette) CHAIN"" BBC (Disquette) SHIFT & BREAK MODE D'EMPLOI POUR JOUER Spectrum Vers le haut -Q Vers le bas -A Manettes de jeu: Vers la gauche -N Kempston Vers la droite -M Interface II Donner un coup -X Cursor Commodore 64/128 Vers le haut -Q Vers le bas -A Vers la gauche -N ou Vers la droite -M manette de jeu Donner un coup -X (port 2) Interruption -Restore Amstrad/Schneider Vers le haut -Q Vers le bas -A Vers la gauche -N ou Vers la droite -M manette de jeu Donner un coup -X Commodore 16 Manette de jeux - Port 1 Pause - F1 © - Elite Systems Ltd. - 1986 Tous droits réservés dans le monde entier. Toute reproduction, tout prét, toute diffusion ou revente sont stricterment interdits sans la permission expresse et par écrit de Elite Systems Ltd. Garantie: Ce logiciel a été soigneusement mis au point et fabriqué selon les exigences de la meilleure qualité. Veuill'ez lire attentivement le mode d'emploi ci-joint pour le chargement. Si pour une raison quelconque, vous avez des difficultés à passer le programme et croyez que la bande est défectueuse, veuillez la renvoyer directement à l'adresse suivante: Customer Services Dept., Elite Systems Ltd., Anchor House, Anchor Road, Aldridge, Walsall, WS9 8PW, England Telex: 336130 ELITE G Notre servie de controle de la qualité testera le produit et fournira immédiatement un remplacement sans frais supplémentaire. Veuillez noter que cela n'affecte pas vos droits statutaires. © Copyright Elite Systems Ltd. 1986. BOMB JACK II Jetzt heißt es aufgepaßt! Jack ist zurück! Unser Superheld Bombjack ist wieder hier - diesmal mit einer Eskapade taktischer Art! In voller Bewaffnung und einsatbereit! Bahne Dir einen Weg durch den schrecklichen, reptilienverseuchten Lavakrater, auf und davon in die entfernten Gegenden des Universums. Hast Du das nötige Kaliber? Bringst Du die geistigen Voraussetzungen mit, den Feindern ein Schnippchen zu schlagen und die Schätze in den 40 wahnwitzig komplizierten Spielszenen aufzuspüren? Wenn es Dir elingt, sie in der righigen Reihenfolge zu sammeln, dann kriegst Du eine Prärhie! LADEANLEITUNGEN Spectrum (Kassette) LOAD"" at correct counter position Amstrad/Schneider (Kassette) RUN"" at correct counter position Amstrad/Schneider (Diskette) RUN"menu" then select game Commodore 64/128 (Kassette) SHIFT & RUN/STOP at correct counter position Commodore 64/128 (Diskette) LOAD"PAPER",8,1 Commodore C16 (Kassette) LOAD"PAPER" BBC/Electron (Kassette) CHAIN"" BBC (Diskette) SHIFT & BREAK SPIELANLEITUNG Spectrum Auf -Q Ab -A Joysticks Links -N Kempston Rechts -M Interface II Stich/Hieb -X Cursor Commodore 64/128 Auf -Q Ab -A Links -N Oder Rechts -M Joystick in Stich/Hieb -X port 2 Abbruch -Restore Amstrad/Schneider Auf -Q Ab -A Links -N Oder Rechts -M Joystick Stich/Hieb -X Commodore 16 Joystick in Port 1 Pause - F1 © - Elite Systems Ltd - 1986 Alle Rechte weltweit vorbehalten. Kopieren, Vervielfältigen, Verbreitung, Verleih und Wiederverkauf ohne vorherige ausdrücklich Genehmigung von Elite Systems Ltd. gesetzlich verboten. Guarantee: Das vorliegende Software-Produkt wurde mit großter Sorgfalt und unter Wahrung der strengsten Qualitätsnormen entwickelt und hergestellt. Bitte halten Sie sich unbedingt an die beigefügten Ladeanleitungen. Sollte das Progamm aus irgendeinern Grund nicht ordnungsgemaß laufen und besteht der Verdacht, daß das Band defekt ist, bitten wir um Rücksendung an die nachstehende Anschrift: Customer Services Dept., Elite Systems Ltd., Anchor House, Anchor Road, Aldridge, Walsall, WS9 8PW, England Telex: 336130 ELITE G Unsere Qualitätskontrollabteilung wird das Produkt prüfen und Ihnen sofort einen kostenlosen Ersatz zukommen lassen. Dies beeinträchtigt in keiner Weise Ihre gesetzlichen Rechte. © - Copyright Elite Systems Ltd. 1986 GHOST'N GOBLINS Ghosts 'n' Goblins Introduction & Scenario Ghosts 'n' Goblins is the authentic home computer version of the classic coin-operated arcade game from Capcom, authors of best sellers including the world beating Commando and 1942. Ghosts 'n' Goblins is the classic fighting fantasy story, heroic knight to rescue beautiful maiden from clutches of demonic Overlord. Featuring some stunning effects and graphics, this technically excellent game is clearly another winner from the Elite/Capcom stable. LOADING INSTRUCTIONS System Format Instruction Amstrad/ Cass Run"" at correct Schneider counter position Disc Run"menu" then select game. Spectrum Cass Load"" at correct counter position Commodore 64/128 Cass Shift & Run/Stop at correct counter position Disc Load"G+G",8,1 Commodore 16 Load"Ghosts" BBC/Electron Cass Chain"" Disc Shift & Break PLAYING INSTRUCTIONS Spectrum Right = 0 Left = 9 Up = 2 Down/Crouch = W Fire = M Jump = X or redefine keys, or use Kempston or Sinclair Joystick Interfaces. Amstrad/Schneider Abort = ESC Right = User definable Left = User definable Down/Crouch = User definable Fire = User definable Jump = User definable Hold = User definable or use joystick. Commodore 64/128 Use joystick only. Commodore C16 Use joystick only. © Copyright - Elite Systems Ltd - 1985 All Rights Reserved Worldwide. Unauthorised copying, lending, broadcasting or resale without express written permission from Elite Systems Ltd is strictly prohibited. Guarantee: This software tape has been carefully developed and manufactured to the highest quality standards. Please read carefully the instructions for loading which are included. If for any reason you have difficulty in running the program, and believe that the tape is defective, please return it directly to the following address: Customer Services Dept., Elite Systems Ltd., Anchor House, Anchor Road, Aldridge, Walsall, England. Customer Hot line: (0922) 59165 Telex: 335622 SPETEL G Our Quality Control Department will test the product, and supply an immediate replacement, at no charge. Please note that this does not effect your statutory rights. Ghosts 'n' Goblins Introduction et scénario Ghosts 'n' Goblins originale pour micro du jeu d'arcade bien connu realisé par Capcom, auteur des best sellers: "Commando" et "1942". Deux des jeux les plus apprecies du monde de la micro informatique. Ghosts 'n' Goblins est tiré d'une conte classique dans lequel un preux chevalier doit arracher une belle demoiselle des grisses d'un seigneur demonique ... ce jeu excellent du point de vue technique, contient des effets et desigraphismes époustouflants. C'est un autre grand succés des créateur d'Elite/ Capcom. Pour charger le jeu utiliser les instructions suivant. POUR CHARGER Système Format Instructions Amstrad/ Cass Run"" at correct Schneider counter position Disque Run"menu" then select game. Spectrum Cass Load"" at correct counter position Commodore 64/128 Cass Shift & Run/Stop at correct counter position Disque Load"G+G",8,1 Commodore 16 Load"Ghosts" BBC/Electron Cass Chain"" Disque Shift & Break Spectrum: Droite = 0 Gauche = 9 Bas/S'accroupir = 2 Tir = M Saut = X Vous pouvez également redéfinir les touches ou utiliser les interfaces de joystick Kempston ou Sinclair. Amstrad/Schneider: Abandon = ESC Droite = a definir par le jouer Gauche = idem Haut = idem Bas/S'accroupir = idem Tir = idem Saut = idem Maintien = idem il est possible d'utiliser un joystick. Commodore 64/128 Commande au joystick uniquement. Commodore C16 Commande au joystick uniquement. © Copyright - Elite Systems Ltd. - 1985 Tous droits réservé dans le monde entier. Copie, location, diffusion ou revente strictements interdites sauf sur autorisation écrite expresse préalable de Elite Systems Ltd. Garantie: Ce logiciel a été mis au point et fabriqué avec soin, selon les normes de qualité les plus rigoureuses. Veuillez lire attentivement les instructions de chargement ci-jointes. Si, pour une raison quelconque, vous avez de la difficulté à faire jouer le programme et qu'il vous semble que la bande est défectueuse, veuillez la renvoyer directement à l'adresse suivante: Customer Services Dept. Elite Systems Ltd. Anchor House, Anchor Road, Aldridge, Walsall, Angleterre, Service "urgences-clients"; Appelez (0922) 59165 Telexez-nous: 335622 SPETEL G Notre service de controle de la qualite inspectera le programme et vous fournira immédiatement et gratuitement un logiciel de rechange. Nous précisions que ceci ne porte aucunement préjudice à vous droits légaux. Ghosts 'n' Goblins Einführung und Spielbeschreibung Ghosts 'n' Goblins ist das authentische Heim- computervideo des klassischen münzen- betriebener Arkadenspiels von Capcom, dem Autoren von berühmten Spielhits wie die witführenden Programme 'Commando' und '1942'. Ghosts 'n' Goblins ist eine klassische Gefechtsfantasie, in der ein heldenhaften Ritter die Schöne Jungfrau aus den Klauen des bösen Herrschers retten muß. Dieses technisch hervorragende Spiel mit verblüffenden Effekten und erstaunlicher Grafik ist ganz eindeutig ein neuer Hit aus dem Hause Elite/Capcom. LADEANLEITUNG System Format Instructions Amstrad/ Kassette Run"" at correct Schneider counter position Diskette Run"menu" then select game. Spectrum Kassette Load"" at correct counter position Commodore 64/128 Kassette Shift & Run/Stop at correct counter position Diskette Load"G+G",8,1 Commodore 16 Load"Ghosts" BBC/Electron Kassette Chain"" Diskette Shift & Break SPIELANLEITUNG Spectrum: Rechts = 0 Links = 9 Auf = 2 Ab/Hocke = W Feuer = M Sprung = X oder neu definierte Tasten, oder mit Kempston oder Sinclair Steuerknüppel-Schnittstellen. Amstrad/Schneider: Abbruch = ESC Rechts = vom Anwender definierbar Links = vom Anwender definierbar Auf = vom Anwender definierbar Ab/Hocke = vom Anwender definierbar Feuer = vom Anwender definierbar Sprung = vom Anwender definierbar Halt = vom Anwender definierbar oder einen Steuerknüppel einsetzen. Commodore 64/128 Nur mit einem Steuerknüppel einsetzen. Commodore C16 Nur mit einem Steuerknüppel einsetzen. © Copyright - Elite Systems Ltd. - 1985 Alle weltweiten Rechte vorbehalten. Unerlaubte Vervielfältigung, Verleihung, Übertragung und Weiterverkauf ohne ausdruckliche schriftliche Genehmigung von Elite Systems Ltd. streng verboten. Garantie: Bei der Entwicklung und Produktion dieses Programmbands wurden höchste Qualitätsmaßstäbe angelegt. Lesen Sie bitte die Beiliegenden Ladeanleitungen aufmerksam durch. Wenn Sie aus irgend einem Grund Schwierigkeiten haben, das Programm laufen zu lassen, und der Uberzeugung sind, daß das Band fehlerhaft ist, schicken Sie es bitte umgehend and die folgende Adresse zurück: Customer Services Dept. Elite Systems Ltd. Anchor House, Anchor Road, Aldridge, Walsall, England, Verbraucherberatung: (0922) 59165 Telex: 335622 SPETEL G Unsere Qualitätskontollabteilung wird das Produkt prüfen und umgehend einen kostenlosen Ersatz liefern. Die gesetzlichen Rechte des Verbrauchers werden davon nicht berührt. C 16 ONLY AIRWOLF 2 Scenario and Introduction Stringfellow Hawke - along with his super new helicopter, Airwolf 2 - has been given a missin to destroy an alien craft which is threatening civilisation. By collecting and using sophisticated new weaponry you must overcome the many perils facing you along the route and, more importantly, destroy the craft. Scenario et Introduction Stringfellow Hawke - et son super hélicoptère tout neuf l'Airwolf 2 - a recu pour mission de détruire un vaisseau ennemi menacant notre civilisation. En ramassant et utilisant les nouvelles armes sophistiquées, vous devez venir à bout des nombreux périls vous menacant au cours de votre mission et, surtout, détruire le vaisseau ennemi. Scenario und Einführung Stringfellow Hawke mit seinem neuen Superhelikopter, Airwolf 2, hat soeben den Auftrag zur Zerstörung eines außerirdischen Raumschiffs erhalten, das die gesamte irdische Zivilisation bedroht. Zum Glück liegen überall verstreut hochmoderne Waffen, mit deinen man die vielen Hindernisse meistern und das Schiff der Allens in Hunderttausend Stücke ballern kann. LOAD"AIR" Joystick Only © 1984 Universal City Studios, Inc. All rights reserved. NOT ON C16 BATTLESHIPS BATTLESHIPS The cold morning air chills your bones as you, the admiral of your country's naval forces, looks out from the bridge into the dense blanket of fog lying on the ocean's surface "Where are they?" you ask yourself with the sudden realisation that you alone must seek and destroy the enemy fleet before they find yours. Have you the nerve to face the ultimate naval challenge and bring victory home to your country? Playing Instructions On loading you are presented with a menu of options. Selection of these is either by pressing the relevant key or moving the cursor to the correct option and pressing fire. The options are: 1) A one player game against the computer 2) A two player game with a friend 3) A multiplayer tournament between tow or more players. Two play at any one time; the winner can then take on a challenger and by repeated wins against "all corners" can build up a high score. 4) Salvo - fire gives you 4 shots per ship remaining. On starting the game you will be asked to set the positions of your ships on the map grid. If you are playing a human opponent, make sure your moves are made secretly. Move the cursor over the graphic of a ship around the map. Press fire again to set the ship's position. Ships may be rotated by selecting the Rotate icon ON and pressing fire over the relevant ship. Move left and right to rotate, then press FIRE to set. When all ships have been positioned and rotated to your satisfaction, move the cursor over the END icon and press fire. Your opponent must now postion his ships, in complete secrecy of course! Now the game commences proper with each player asked in turn to shoot at the grid and pressing fire to select a target. Be careful not to waste shots on already destroyed targets or definite misses! If you position a target incorrectly you can delete it by moving the sight over the incorrect target and pressing fire once more. On selection of the last target the screen will flip to a graphic representation of the fleet at sea. Missiles will be fired from your ship as aircraft fly overhead, and the progressive destruction of your enemy will be shown. Enter battle with caution and strategy, Admiral! What fate awaits you - the glory and honour of a victory sail past, or the complete annihilation of your fleet? Loading Instructions Commodore 64 Cassette: Press SHIFT & RUN/STOP keys simultaneously at correct counter position. Disc: LOAD"BATTLE",8,1 Spectrum Cassette: Load"" at correct counter position Amstrad CPC Cassette: RUN"" at correct counter position Disc: RUN"menu" then select game Playing Instructions Commodore 64 Your cursor is controlled by a joystick in port 2. Spectrum Your cursor is controlled by redefinable keys or by any popular joystick, selectable via the CONTROLS option on the main menu. Amstrad CPC Your cursor is controlled by redefinable keys or by any popular joystick, selectable via the CONTROLS option on the main menu. © 1987 Elite Systems Ltd. All rights reserved worldwide. Unauthorised copying, lending, broadcasting or resale without the express written permission from Elite Systems Ltd. is strictly prohibited. Guarantee: This software product has been carefully developed and manufactured to the highest quality standards. Please read carefully the instructions for loading which are included. If for any reason you have difficulty in running the program, and believe that the tape is defective, please return it directly to the following address: Customer Services Dept., Elite Systems Ltd. Anchor House Anchor Road Aldridge Walsall WS9 8PW England Telex: 336130 ELITE G Fax: +44 922 743925 Our Quality Control Department will test the product and supply an immediate replacement at no extra cost. Please note that this does not affect your statutory rights. Règles du jeu Lors du chargement, on vois présente un menu d'options que vous sélectionnerez soit en appurant sur la touche correspondante ou en déplaçant le curseur sur l'option correcte et en appuyant sur le bouton de commande. Les options sont les suivantes: 1) Un seul joueur contre l'ordinateur 2) Jeu à deux avec un ami 3) Tournoi entre deux ou pusieurs joueurs: dans ce cas, les deux premiers joueurs jouent puis le gagnant joue contre un autre adversaire; avec des victoires répétées contre des adversaires 'tout venant', il peut constituer un score élevé. 4) En lançant une salve, vous disposerez de 4 coups par navire toujours en jeu. Au commencement du jeu, en vous demandera de disposer vos batiments sur la grille de la carte. Si vous jouez contre un autre joueur, failtes en sorte que vos coups solent préparés secrètement. Déplacez le curseur sur le graphique d'un navire en bordure puis appuyez sur le bouton de commande. Vous serez alors en mesure de déplacer ce batiment à l'intérieur de la carte. Appuyez de nouveau sur le bouton de commande pour établir la position du navire. On pourra faire tourner les navies en sélectionnant l'icone de rotation ON puis en appuyant sur le bouton de commande sur le navire correspondant. Déplacez à gauche et à droite pour la rotation puis appuyez sur le bouton de commande pour fixer. Lorsque tous les batiments sont postionnés et tournés de façon satisfaisante, déplacez le curseur sur l'icote END et appuyez sur le bouton de commande. Votre adversain do it alors postionner ses batiments, dans le plus grand secret, bien entendu! Le jeu proprement dit commence alors, chaque joyeur devant tirer à tour de role sur la flotte de son adversaire. Pour ceci on déplace le dispositif de visée sur la grille de la carte et on appuis sur le bouton de commande pour sélectionner une cible. Attention à ne pas gaspioller vos munitions en tirant sur des unités déjà detuites ou en manquant votre cible! Si vous positionnez une cible ce façon eronée, vous pouvez l'effacer en déplaçant le dispositif de risée sur la cible erronée et en appuyant de nouveau sur le bouton de commande. Lors de la sélection de la dernière cible, l'écran passera en représentation graphique de la flotte en mer. Des missiles siront lancés de votre navire vers des avions qui vous survolent et a destruction progressive de l'ennemi est indiquée. Entrez dans la bataille avec inudence et stratégie. Amiral, quel est votre destin? La gloire et l'honneur de la victoire ou l'anéantissement de votre propre flotte? Scénario Dans l'air froid du matin, vous ètes transi de froid alors que vous essayez de percer le brouillard épais qui couvre la surface; vous étes l'amiral des forces navales du votre pays et vous vous demandez: "Mais où sont-ils?" en vous apercevant soudain que vous devez, à vous seul, trouver et anéanti la flotte ennemie avant que ce soit l'ennemi qui vous trouve. Avez-vous suffisamment de courage pour affronter cette bataille navale décisive et remporter une victoire pour votre pays? Instructions de chargement Commodore 64 Cassette: Appuyer sur les touches SHIFT & RUN/STOP at correct counter position. Disquette: LOAD"BATTLE",8,1 Spectrum Cassette: Load"" at correct counter position. Amstrad CPC Cassette: RUN"" at correct counter position Disquette: RUN"menu" then select game Règles du jeu Commodore 64 Contròle du curseur par une manette de jeu branchée sur le port 2 Spectrum Contròle du curseur par le clavier (touches définissables) ou par une manette du jeu - faites votre sélection dans le menu principal. Amstrad CPC Contròle du curseur par le clavier (touches définissables) ou par une manette du jeu - faites votre sélection dans le menu principal. © 1987 Elite Systems Ltd Tous droits résérves mondialement, il est strictement inderdit de copier, prèter, diffuser ou revendre ce produit sans le consentement formal par écrit d'Elite Systems Ltd. Garantie: Ce logiciel a été créé et produit selon des normes de qualité extrémement rigoureuses. Veuillez lire attentivement les instructions de chargement fournies avec ce produit. Si vous éprouvez des difficultés à exécuter le programme à cause d'une cassette defectueuse, veuillez la renvoyer directement a l'adresse suivante: Customer Services Dept., Elite Systems Ltd Anchor House Anchor Road Aldridge Walsall WS9 8PW England Telex: 336130 ELITE G Fax: +44 922 743925 Notre service de controle de la qualite testera le produit et fournira immédiatement un remplacement gratuit. Cette clause n' affecte pas vos croits légaux. Spielanleitung Nach der Ladeprozedur wird ein Menü mit den Spieloptionen präsentiert, weiche Sie wählen, indem Sie den entsprechenden Buchstaben eingeben oder den Cursor auf die betreffende Option fahren und dann den Feuerknopf drücken. Die Optionen: 1) 1-Spieler-Version gegen den Computer 2) 2-Spieler-Version gegen einen Freund 3) Ein Turnier mit 2 oder mehr Teilnehmenm. Dabei spielen jewells zwei gleichzeitig, der Gewinner stellt sich dann einem Herausforderer. Auf diese Weise kann durch mehrere Gewinne ein High Score aufgebaut werden. 4) Salvo - Feuer gibt Ihnen 4 Schüsse je übrig geblienbenes Schiff. Nach dem Starten des Spiels werden Sie aufgefordert, die Positionen Ihrer Schiffe auf der Karte zu bestimmen. Wenn Sie gegen einen menschlichen Kontraherten antreten, solten Sie Ihre Flottenbewegungen unter strengster Geheimhaltung vornehmen. Fahren Sie den Cursor über das abbild eines Schiffs im Randberiech und drücken Sie FEUER. Auf diese Weise kann das Schiff auf der Karte umherbewegt werden; erneutes Drücken von FEUER legt die Postition fest. Für eine Drehund des Schiffes das Rotier-Icon wählen und FEUER drücken. Zum Rotieren nach links und nach rechts bewegen und zum Anhalten FEUER drücken. Wenn alle Schiffe in Position und in der gewünschten Richtung stehen, fahren Sie den Cursor auf das END-Icon und drücken den Feuerknopf. Nun bringt der Gegner seine Schiffe in Position - selbstverständlich unter absoluter Geheimhaltung. Und dann geht es rightig los! Die Spieler eroffnen abwechslungsweise das Feuer auf die feinliche Flotte. Zu diesem Zweck bewegt man das Visier auf der Karte und wählt mit dem Feuerknopf ein günstiges Ziel an. Verpulvern Sie Ihre Minition nicht voreilig: Schießen Sie nicht auf bereits zerstörte Ziele doer auf solche, die außerhalb Ihrer Reichweite liegen. Wenn Sie ein Ziel falsch anvisiert haben, können Sie es annulleren, indem Sie das Visier darüber legen und dann nachmals FEUER drücken. Nach Wahl des letzten Ziels schltet der Bildschirm auf eine grafische Darstellung der Flotte auf hoher See um. Von Ihrem Schiff gehen Raketen ab, sobald es unter Attacke aus der Luft konnt, und es zeichnet sich der allmähliche Vernichtung Ihres Feindes ab! Beginnen Sie die Schlacht mit Voraussicht und Strategie - Herr Admiral. Wer weiß, was das Schicksal im Sinne hat: Ruhm und Glorie eines tapferen Sieges oder die komplette Vernichtung Ihrer stolzen Flotte? Szenario Da kühle Morgenluft fährt Ihnen in den Knochen, als Sie, Admiral der Seestreitmächte, von der Brücke in den undurchlässigen Nebel starren, der über dem Ozen liegt. "Wo sind sie denn nur/" ist die Frage, die Sie sich stellen in der plotzlichen Gewißheit, daß Sie die feindliche Flotte finden und versenken müssen, bevor ihnen selbst dieses Schicksal winderfährt. Haben Sie die Nerven, diese größte Herausforderung mit Mut zu bestehen und den Sieg davonzutragen? Ladeanleitung Commodore 64 Kassette: SHIFT & RUN/STOP drücken at correct counter position Diskette: LOAD"BATTLE",8,1 Spectrum Kassette: Load"" at correct counter position Amstrad CPC Kassette: RUN"" at correct counter position Diskette: RUN"menu" then select game Spielanleitung Commodore 64/128 Cursor-Steuerung über den Joystick in Steckplatz 2 Spectrum Cursor-Steuerung über neu definierbare Tasten oder mittels eines beliebigen Joysticks. Die Einstellung erfolgt über die CONTROLS-Option im Hauptmenu. © 1987 ELITE SYSTEMS LTD. Alle Rechte weltweit vorbehalten. Jede Art der Vervielfaltigung, der Weitergabe, des Verleihs, Weiterverkaufs oder anderweitiger Verbreitun ohne die ausdrückliche schriftliche Zustimmung von Elite Systems Ltd. ist streng untersagt. Garantie: Das vorliegende Software-Produkte wurde sorgfältig entwickeit und nach den hochsten Qualitatsanforderungen hergestellt. Bitte halten Sie sich an die beigefügten Ladeanleitungen. Sollten Sie dennoch irgendwelche Schwierigkeiten beim Betreiben des Programms haven, von denen Sie annehmen, daß sie auf eine defekte Kassette zurückgehen, dann bitten wir um sofortige Einsendung an unseren Kundendienst: Customer Services Dept., Elite Systems Ltd. Anchor House Anchor Road Aldridge Walsall, WS9 8PW England Telex: 336130 ELITE G Fax: +44 922 743925 Unsere Qualitatsüberwachungs-Abteilung wird das Produkt testen und ihnen kostenlos einen Ersatz zukommen lassen. Die gesetzlichen Rechte des Kaufers werden dadurch nicht betroffen.