THE DRINKER AVTOR PROGRAMA: SAŠA PUSICA GRAFICKA OBDELAVA KASETE: Zdravko Josipovic BESEDILO OBDELAL: prof. Veljko Jerko Derek PREVAJALEC: prof Lenga Kulis ZA IZDAJATELJA: direktor-glavni i odgovorni urednik Hrvoje Markulj SUZY-SOFT UREDIL: ing. Željko Horvatek dipl. oecc. IZDAJATELJ: IRO »SUZY« Gruška 10 41000 ZAGREB tel. (041)519-955 COPYRIGHT © IRO SUZY 1987 vse pravice zagotovljene VCITAVANJE PROGRAMA Da bi vcitali program, vstavite kaseto v vaš kasetofon za vcitavanje programov v Spectrum. S pomocjo kabla spojite vticnico EAR na Spectrumu z enako vticnico na kasetofonu. Uravnajte glasnost in višino tona približno okoli srednje vrednosti, nato pa racunalniku vtipkajte LOAD "" in vkljucite kasetofon. Kot vidite, postopek je enak kot pri kateremkoli drugem programu. Ce med vcitavanjem pride do motenj, najbolj verjetno je treba uravnati glasnost in višino tona na kasetofonu. S krajšimi poskušnjami boste zasledili pravilne vrednosti, ki bodo otpravile motnje. Junak pricujoce igre se je iz stripa preselil tudi na vaš zaslon. Ker gre za pijaco, verjetno domnevate da to ni nihce drug kot SUPERHIK iz romana o Alanu Fordu. Toda gorje! Njegove zmogljivosti so prenehale in je prisiljen drveti po svetu da bi zbral dovolj steklenic da bi se le-te povrnile. Za njim drvijo natakarji, njegovi »kolegi«, še sam ne ve kdo vse. Pijaca je naredila svoje, resnicna mesta so se zamenjala z nemogocini, ampak videti je da ga to prav nic ne moti. On pac mora povrniti svojo zmogljivost, cetudi je zaradi tega prisiljen boriti se z domišljijo.... Edini zašciti sta mu vaša hitrost in spretnost in tudi kakšen vrcek piva ki se pojavi in ki mu za nekaj casa omogoca premoc nad nasprotnikom. Ob tem mora pazljivo opazovati kje se nahajajo steklenice, saj mu je vid nekoliko, oslabel pa tudi cas je omejen, on pa si ne želi da bi bil le vaš brezuspešni poskus, ker le uspešni dobijo podpis. Igra je pisana za 2X Spectrum 48 K. Zašcitena je pred gusarskim kopiranjem in zacne potekati takoj po vcitavanju. Vaša naloga je da vtisnete LOAD " " in da igro uspešno igrate. Program vam omogoca izbiro komand, in sicer: CURSOR, KEYBOARD ali KEMPSTON palice za igro. Seveda je omogoceno tudi tekmovanje s tovarišico ali pa tovarišem. (toda ne pretiravajte, alkohol v vecjih kolicinah škoduje!). Kdo je voljši, bo pokazala tabela tock. Tabelo tock lahko vidite na zaslonu ce na komandah stisnete tipko S. Ko igra zacne potekati, racunalnik vas bo vprašal za številki igralca 1. ali 2. in tudi o težavnostni stopnji igre. Zato v zacetku ne pretiravajte, ker drugih je vec, vaše noge pa klecajo in ste zaradi tega zelo lahek plen. Za premor med dirjanjem uporabite taster H, za ponovno nadaljevanje pa je tukaj tipka ENTER. Ce ste prepricani da vam se slabo godi in želite spet igrati od zacetka, na razpolago vam je tipka A. Tabela tock bo pokazala vašo spretnost. Ce ste dobili zadostno število tock, dobite tudi podpis. Izberite tipko za neko crko, poleg podpisa pa je pritisk na tipko ENTER. Torej, kdor hoce, naj zacne! SUPERHIK caka na svojega igralca, ker žeja je vsak hip mocnejša! V tem kolu so izašle še kasete: SF 005 VELIKA ZADREGA in JOE BANKAR SF 012 JUNAK IZ JAME