ÿþHYPER SPORTS ============ Sein Programcode, graphische Darstellung und Druckvorlage sind Copyright der Imagine Software Limited und dürfen ohne schriftliche Genehmigung der obengenannten Firma nicht vervielfältigt, gespeichert, ausgeliehen oder in irgendeiner Form übertragen werden. Alle Rechte sind weltweit vobehalten. Das Programm läuft auf ZX Spectrum und ZX Spectrum +. Hyper Sport simuliert sechs großartige Sportveranstaltungen. LADEN Legen Sie die Kassette mit der bedruckten Seite nach oben in Ihren Kassettenrekorder ein und überzeugen Sie sich, ob das Band ganz zurückgespult ist. Stellen Sie fest, ob die Verbindungsleitung vom EAR-Stecker am Rekorder zum EAR-Stecker am Spectrum führt und der MIC-Stecker ist. Tippen Sie LOAD"" <ENTER> (Bitte beachten: zwischen den beiden Anführungszeichen ist kein Leerzeichen). Das " wird durch gleichzeitiges Drücken der SHIFT und der P Taste erzielt. Für weitere Anweisungen siehe Kapitel 6 Ihres Handbuches. Drücken Sie jetzt die Spieltaste Ihres Rekorders. Die Bildschirmnachricht sollte erscheinen, und das Spiel automatisch laden. Sollte dies nicht erfolgen, dann regulieren Sie Lautstärke- und Tonsteuerung so lange, bis das Laden stattfindet. SCHWIMMEN Warten Sie bis der Startschuß erklingt. Lassen Sie den Mann in das Wasser, indem Sie den Schußknopf drücken. Erhöhen Sie die Geschwindigkeit durch kontinuierliche Links-/Rechts-Steuerung. "Atemholen" mittels Schußknopf. (Punktezählung beruht auf Zeit). TAUBENSCHIESSEN Benutze LINKS/RECHTS-Steuerungen, um auf die "computergelenkten" Ziele zu schießen und die vorbeifliegenden Tauben zu zerstören. (Punktezählung beruht auf abgeschossene Tauben). PFERDSPRUNG Drücken Sie den SCHUSSKNOPF, um zum Sprungbrett zu kommen. Drücken Sie nach Erreichen des Sprungbrettes den Schußknopf ein zweites Mal. Drücken Sie den Schußknopf noch einmal, wenn der Turner auf dem Pferd "handsteht". Benutze kontinuierliche LINKS-/RECHTS-Steuerung, um den Turner zu drehen. (PUNKTEZÄHLUNG - Höhe über Sprungbrett/Zeit auf dem Pferd/Anzahl der Umdrehungen/Landung). BOGENSCHIESSEN Drücke SCHUSSKNOPF, um Windgeschwindigkeit/-richtung zu wählen. Drücke SCHUSSKNOPF, um acht Pfeile auf vorbeifliegende Zielscheibe zu schießen - den SCHUSSKNOPF gedrückt halten, um die Steigungshöhe des Pfeils zu erhöhen. Versuche den Schusswinkel so nah wie möglich an 5,0° zu erreichen. DREISPRUNG Benutze kontinuierliche LINKS/RECHTS-Steuerung um maximale Anlaufgeschwindigkeit zu erreichen. Drücke den SCHUSSKNOPF so nah wie möglich an der Absprunglinie. Halte bei jedem Sprung den SCHUSSKNOPF gedrückt, um den Winkel zu erhöhen und lasse ihn so nah wie möglich beio 45° los. (PUNKTEZÄHLUNG - Geschwindigkeit/Winkel/Weite). GEWICHTHEBEN Wähle Gewichttype. Benutze LINKS/RECHTS-Steuerung um die Kraft des Gewichthebens zu erhöhen. Drücke SCHUSSKNOPF, wenn der Gewichtheber aufleuchtet, um zusätzlichen Hub aufzubringen. Die Hebekraft so lange aufbringen, bis die drei Punkterichetr die Leistung bestätigen. (Punktezählung beruht auf Gewicht). Qualifizierung ist in allen Disziplinen erforderlich, um ans Ziel zu kommen. STEUERUNG Tastatur - neu definierbar Joystick - meisten interfacetypen Anm.: Die letzten definierten Tastatursteuerungen können jederzeit während des Spielens verwendet werden, auch wenn ein Joystick gewählt wurde. Dies beruht auf der "Schwierigkeit" "TAUBENSCHIESSEN" mit einer Joystick-Steuerung zu spielen. Hyper Sport ist nur eines der vielen vortrefflichen Spiele von Imagine Software. Fragen Sie Ihren Händler nach anderen Titeln aus unserem vielseitigen und spannenden Angebot. Falls Sie ein gutes Programm erarbeitet haben, sind wir gerne bereit mit Ihnen desen Verkauf zu besprechen. (c)Imagine Software (1984) Limited. Imagine Software (1984) Limited, 6 Central Street, Manchester. Produced by D.C. Ward.