ME ENCARAME A UN ARBOL Y ESPERE A QUE ALGUNO DE LOS SOLDADOS QUE SE MOVIAN POR EL BOSQUE PASARA JUNTO A MI. AL POCO RATO SE ACERCO UNO CON UN ASPECTO DE OFICIAL ALIEN. CAI SOBRE EL. LE ARREBATE EL ARMA Y LE OBLIGUE A QUE ME CONTARA QUE ES LO QUE ESTABA OCURRIENDO. ASI ME ENTERE QUE LA OCUPACION HA SIDO RAPIDA Y EFICAZ: NINGUN CENTRO MILITAR TERRESTRE HABIA DETECTADO NADA ANORMAL EN SUS RADARES HASTA OUE YA ERA DEMASIADO TARDE: TODA RESISTENCIA HABIA SIDO BARRIDA Y SOLO PEQUEÑOS GRUPOS DESORGANIZADOS TRATABAN DE RESISTIR AL INVASOR. SUPE TAMBIEN QUE LA DEFENSA DEL CUARTEL GENERAL ENEMIGO SE HABIA ORGANIZADO EN TRES NIVELES, CADA UNO DE LOS CUALES ERA DEFENDIDO POR UN TIPO DISTINTO DE SOLDADO: LOS DE SUPERFICIE, ENTRENADOS PARA COMBATIR BAJO CUALQUIER SITUACION ATMOSFERICA, Y VESTIDOS DE MANERA TRADICIONAL PARA NO LEVANTAR RECELOS, IBAN ACOMPAÑADOS DE PERROS DISPUESTOS A ACABAR CON CUALQUIER REBELDE. EL SEGUNDO NIVEL OCUPABA LA RED DE ALCANTARILLADO, DONDE INVASORES BIEN ADAPTADOS A LA OSCURIDAD PATRULLABAN INCESANTEMENTE POR LAS GALERIAS. MAS ABAJO AUN, SE ENCONTRABA EL GRAN COMPLEJO DE CONTROL DONDE SE HABIA INSTALADO EL ORDENADOR CENTRAL Y SE ALMACENABA TODO EL EQUIPO; LA DEFENSA DE ESTE RECINTO SE HALLABA EN MANOS DE ROBOTS AUTOMATIZADOS. CONTROLANDO CADA NIVEL, E IMPIDIENDO EL PASO AL SIGUIENTE, SE ENCONTRABAN LOS TRANSMUTADORES DE ENLACE, ESTRUCTURAS BLINDADAS, QUE CON UN CERTERO DISPARO EN SU UNICO PUNTO DEBIL, NOS LANZARIAN AL SIGUIENTE NIVEL, PERO QUE DE FALLAR, CONTRAATACARIAN REENVIANDONOS AL LUGAR DE PARTIDA. AL FINAL DEL ULTIMO NIVEL SE LOCALIZABA EL GRAN CEREBRO QUE DIRIGE LA INVASION, SIN EL CUAL LAS TROPAS SE DESORGANIZARIAN Y PODRIAN SER FACILMENTE DERROTADAS. EN ESE MOMENTO VI CLARA MI MISION, DEBIA INTRODUCIRME EN LO MAS PROFUNDO DEL CUARTEL GENERAL ENEMIGO Y DESTRUIRLO. PARA LOGRARLO, DISPONIA DEL POTENTE SUBFUSIL AMETRALLADOR DE TIRO RAPIDO Y MUNICION ILIMITADA QUE ACABABA DE ARREBATAR AL ENEMIGO, Y DE ALGUNOS OBJETOS DISEMINADOS POR EL CAMBIO QUE PROPORCIONARIAN AYUDAS COMO REPOSICION DE VIDAS, AUMENTO DE POTENCIA DE TIRO, DEL NUMERO DE DISPAROS, DESTRUCCION DE TODOS LOS ENEMIGOS A LA VISTA Y ALIMENTOS, PERO ESTOS DESAFORTUNADAMENTE, ERAN TOXICOS PARA LOS HUMANOS. CONTROL DEL PROGRAMA: TECLAS REDEFINIBLES ( INICIALMENTE Q A O P Y BARRA ESPACIADORA). JOYSTICK CAMBIO DE COLOR (SOLO EN MENUS INICIALES). SPECTRUM: PULSA 0 MSX: PULSA STOP INSTRUCCIONES DE CARGA: SPECTRUM CASSETE: TECLEA LOAD "" Y PULSA ENTER. SPECTRUM +3: SELECCIONA OPCION CARGADOR Y PULSA INTRO. AMSTRAD CASSETE: PULSA CTRL Y LA TECLA PEQUEÑA INTRO SIMULTANEAMENTE. AMSTRAD DISCO: TECLEA RUN "DISC" Y PULSA RETURN. MSX: TECLEA RUN "CAS:". FABRICADO EN ESPAÑA BAJO LICENCIA POR PROEIN SOFT LINE PROHIBIDA LA REPRODUCCIÓN,TRANSMISIÓN, ALQUILER O PRESTAMO DE ESTE PROGRAMA SIN LA AUTORIZACION EXPRESA DE PROEIN, S.A. PROEIN SOFT LINE, MARQUES DE MONTEAGUDO. 22. BAJO 28028 MADRID