ÿþMONTY ON THE RUN (Monty auf der Flucht) ======================================= Spielanleitung Spielverlauf ------------ Monty, der aus dem Gefängnis entwichene und jetzt superstarke, Salto machende Flüchtling, muß sich durch verschiedene Versteckplätze und geheime Orte hindurch in die Freiheit retten. Um diese Reise erfolgreich zu überstehen, besitzt er eine Rettungsausrüstung mit 21 verschiedenen Gegenständen, wovon ihm aber nur fünf behilflich sind. Daneben darf er auf der Reise Goldmünzen sammeln; verschiedene andere Gegenstände, die ihm auf der Reise begegnen, können ihm helfen, können ihn aber auch behindern (ob Hilfe oder Hinderung wird sich erst nach Versuch herausstellen)! Rettungsausrüstung: ------------------- 1. Kompaß 2. Düsenantrieb 3. Verkleidung 4. Seil 5. Generator 6. Lasergewehr 7. Uhr 8. Leiter 9. Handgranate 10. Gewehr 11. Floppy Disk 12. Reisepaß 13. Gasmaske 14. Teleskop 15. Panzer 16. Rumfäßchen 17. Axt 18. Kleidersack 19. Karte 20. Hammer 21. Taschenlampe Allgemeine Hinweise für die Wahl der Gegenstände ------------------------------------------------ Machen Sie sich nicht allzu große Sorgen die richtige Zusammenstellung der Rettungsausrüstung. Sie werden einen Spielpunkt erreichen, wo Sie nicht weitergehen können, obwohl es so aussieht, als ob Sie weiter sollten. In einem solchen Fall merken Sie sich Ihren genauen Standpunkt kehren wieder zum Spielanfang zurück und wählen der erforderlichen Gegenstand. ----------------------------- Spectrum 48K 49 Bildfolgen ----------------------------- Wahl der Rettungsausrüstung --------------------------- Die Links- und Rechtssteuerungsbefehle zum Bewegen des Pfeils verwenden und die Sprung- oder Feuertaste drücken, um den Gegenstand auszuwählen. Die Numerierung der Gegenstände entspricht der Nummernbezeichnung auf der Einlegekarte. Wahl der Anfangsmöglichkeiten ----------------------------- Die Befehlstasten für 'auf' und 'ab' betätigen, um die Sterne an die Seite der erwünschten Wahlmöglichkeit zu versetzen. Dann die Sprung-/Feuertaste drücken, um die Wahl aufzuzeichnen. Bewegung -------- Tastatur: Q Links W Rechts Y-P Auf Enter-H Ab B-SPACE Sprung/Feuer Steuerknüppel: Der Steuerknüppel muß mit Kempston und Interface II verträglich sein. Wenn eingebaut werden diese automatisch angewählt. Laden ----- Load "" und dann Enter drücken. Break drücken, um an den Spielanfang zurückzukehren. ----------------------------------------- Commodore64/128 & AMSTRAD 49 Bildfolgen ----------------------------------------- Wahl der Rettungsausrüstung --------------------------- Wenn Sie das Eröffnungsbild vor sich haben, verwenden Sie die Links- und Rechtssteuerungsbefehle, um den erwünschten Gegenstand in die Mitte zu versetzen (der Gegenstand blinkt). Dann die Befehlstaste für 'ab' drücken, um die Wahl aufzuzeichnen. Nach erfolgter Wahl von fünf Gegenständen drücken Sie den Feuerknopf, um das Spiel anlaufen zu lassen. Die Numerierung der Gegenstände entspricht der Nummernbezeichnung auf der Einlegekarte. Bewegung -------- Tastatur: Z Links X Rechts ]: Auf 7/ Ab SPACE Sprang Steuerknüppel  Steckplatz -------------------------- Vom Titelbild aus R drücken, um die Tasten neu zu definieren. Laden (Kassette) ---------------- Shift & Run/Stop drücken. Besstore drücken, um zum Spielanfang zurückzukehren. Laden (Platte) -------------- L0AD "*",8,1 tippen. RETURN drücken. Von Micro Projects Ltd. hergestellt im Auftrag von Gremlin Graphics Software Limited, Alpha House, 10 Carver Street, Sheffield S1 4FS (c)1985. Alle Rechte vorbehalten. Unerlaubtes Kopieren, Ausleihen, oder Wiederverkaufen jeder Art ist strengstens untersagt.