RATH-THA Era 82FC, año 32124, 2.ºlunación (interestellar time). En los suburbios del sistema solar XIP-G23 los humanos instalaron la base espacial ASPIR-HADORA, un tubo cuya misión consistía en destruir los residuos generados por la colonización humnana de la galaxia que amenazaban con desencadenar un proceso de contaminación irreversible. Después de varios enios de tranquilidad, el planeta T'UFO, uno de los más ruines de los oscuros confines galácticos, ha enviado a RATH-THA, la nave madre de sus fuerzas invasoras, para destruir la base depuradora de detritus cósmicos y apoderarse de la galaxia civilizada. Ninguna fuerza humana es capaz de destruir al extraño invasor puesto que procede de muy remotos lares y posee un sistema vital completamente desconocido que le confiere inmunidad a todas las armas. Pero, en la vieja Tierra, el incansable viajero espacial profesor Locaten, recordando una misteriosa historia sobre los confines galácticos que le contaron en el planeta FREAK, ha construido la única nave capaz de enfrentarse a RATH-THA. Sólo espera que tú te atrevas a pilotarla. EL JUEGO CONSTA DE CUATRO FASES: 1.ª Una vez dentro del tubo deberás enfrentarte a un enjambre de enemigos. 2.ª En esta fase entras en la zona de los generadores megatrónicos. Ten cuidado. 3.ª Al salir del tubo te encontrarás con una lluvia torrencial de residuos que son absorbidos por la nave, únicamente podrás esquivarlos puesto que son inmunes a tus disparos. 4.ª Casi has llegado, ahora debes entrar en la nave RATH-THA y llegar a su corazón para destruirla, ¡¡¡ánimo!!! ELEMENTOS DEL JUEGO Residuos químicos: debemos evitarlos. Emiten un gas magnético que altera los mandos de la nave. Residuos metálicos: con ellos podemos reponer el blindaje. Generador megatrónico: se utiliza para destruir residuos y únicamente conseguiremos cruzarlo por la zona inactiva o disparando a la carga explosiva (TNT). Bolsas de basura: sirven para reponer energía. Bidón radioactivo: nos proporciona cierta inmunidad. Bífidus48: nuestro travieso duende nos permitirá correr más. Códigos CODA: sólo podemos llevar 3 y los usaremos para destruir los muros antiacceso del interior de la nave RATH-THA. EQUIPO POSITIVE Programa..................... Toni Freixanet Rutinas Galácticas........... Alien Chip Gráficos..................... Dr. Pepe Samba Música....................... Alberto Sampler Ilustración.................. Ramón Boix Grafismo..................... IND. DESING Coordinación y Alucinación... Mago Darling Incoordinación............... BIFIDUS48 Nuestro agradecimiento al profesor LOCATEN. TECLAS DEFINIDAS Derecha............. P Izquierda........... O Arriba.............. Q Abajo............... A Disparar............ Espacio Interrumpir juego... G CARGAR SPECTRUM 48K Teclear LOAD"" y pulsar ENTER Pulsar PLAY en el cassette CARGAR SPECTRUM +2 Usar la opción - cargar cinta