COMMODORE
LOADING
Inserire la cassetta nel registratore del Commodore con la parte stampata verso
l'alto, facendo attenzione che il nastro si trovi all'inizio. Controllare che
tutti i cavi siano collegati. Schiacciare contemporaneamente il tasto SHIFT
ed il tasto STOP/RUN. Seguire le istruzioni che appaiono sullo schermo - SCHIACCIARE
IL TASTO PLAY del registratore, Questo programma verrà caricato automaticamente.
Per il C 128, scrivere GO 64 (RETURN), poi seguire le istruzioni del C64. Quando
il programma è stato completamente caricato, schiacciare il tasto FIRE
per iniziare.
DISCO
Scegliere il modo 64. Accendere il disc drive ed inserire il programma nel drive
con l'etichetta rivolta verso l'alto. Scrivere LOAD"*",8, 1 (RETURN) per fare
apparire il videata d'introduzione, il programma caricherà poi automaticamente.
CONTROLLI
il gioco è controllato dal joystick Port 1.
JOYSTICK
Premendo velocemente il pulsante "fire" si spara il laser. Premendo e rilasciando il pulsante "fire" verrta sparata una granata od un altra arma. Il carattere principale (ARKOS) si può muovere da destra a sinistra, abbassarsi, salire e scendere le scale e saltare. Nel mezzo di un salto si può girare, benchè la direzione del salto rimane inalterata. Il vostro controllo di ARKOS è lo stesso in entrambe le parti ma l'azione è differente!
LA TRAMA
Lontano, in una galassia differente e in un periodo differente, il controllo
era esercitato da una donna molto potente - la dittatrice GREMLA. La sua dittatura
era dovuta in parte alla devozione leale dei luogotenete fedele ARKOS - insieme
erano invincibili. Ma GREMLA non era perfetta - a mano a mano che il suo potere
cresceva, aumentava la sua avarizia e crudeltà - alla fine ARKOS si è
ribellato - ha deciso di fermare questa megalomaniaca, di usare tutta la sua
bravura e furbizia per distruggere il suo impero, soggiogare la sua dinastia...
GAME OVER.
PRIMO MONDO - IL PIANETA HYPSIS
Questo è un mondo lineare di 20 schermi, lo scopo è di combattere
fino alla fine dove una nave vi trasporta al prossimo pianeta. In questo mondo
ARKOS è armato di granate (i colpi sono illimitati) e durante il viaggio
scopre dei barili rossi e bianchi - sparandovi contro tre volte, si possono
ottenere poteri speciali.
GRENADES: aumenta di
tre il numero delle granate
POW UP:
aumenta il potere di sparare del carattere e allarga il
raggio di azione delle granate.
FIELD OF FORCE: crea un
campo di forza attomo al
carattere, facendo si che sia immune agli spari o collisioni.
MINE: uccide un carattere
se lo tocca.
ENERGY HEART: se il carattere
riesce a prenderlo prima che scompare via dallo schermo,farà si che la
sua energia sia ricaricata al potenziale massimo. Si incontrano i seguenti nemici
- studiare bene le loro debolezze e punti forti!
GUARDIAN ROBOT: si trova
soltanto nella prigione. Quando gli
siete vicini, si gira e spara e poi ritorna da dove è partito. E'
distrutto
con un colpo ma sottrarre 3 unità di forza quando è in
collisione. Se spara a Argos, si perde un'unità d'energia.
GREEN
MONSTER: si può trovare nella piattaforma di metallo
sul ponte di pietra. Se venite a contatto con uno di loro,
perdete 3 unità d'energia.
LASER
SHOOTERS: vi sparano con un margine d'errore molto
piccolo. Sono distrutti quando gli si spara 4 o 5 volte nella
testa.
SHIPS:
appaiono ad ogni altezza dello schermo. Quando vi sbattete contro perdete 3
unità d'energia.
GIANT
ORKO:
quando raggiungete lo schermo N. 11 sarete imprigionati e non potrete uscire
a destra o a sinistra: il gigante ORKO appare. Ogni volta che vi tocca perdete
un'unità d'energia. Pe distruggerlo sono necessari 40 colpi; è
anche utile avere delle granate (ogni granata è uguale a 4 colpi). Quando
avete distrutto ORKO potete procedere. Da allora, ogni volta che perdete una
vita, cominciate di nuovo sullo schermo 11 invece che sullo schermo N. 1.
GIANT ROBOT:
quando
si raggiunge lo schermo N. 19 tutte le uscite sono chiuse a sinistra e a destra.
Dopo un po' appaiono 3 robots giganti, avanzano camminando verso di voi e sparano.
Dovete eliminarli per continuare. Ogni robot necessita 20 colpi per essere distrutto
o il suo equivalente in granate.
SECONDO MONDO - IL PIANETA SCKUNN
Un compito più difficile, questo mondo è fatto diversamente
sia in senso orizzontale che in senso
verticale.
IL GIOCCO
In questo mondo, invece di granate avete un laser gigante
che distrugge tutto quello che attraversa il
suo passaggio. Potete usare questo laser soltanto 25
volte.
Per poter ottenere energia
in questo mondo, dovete raggiungere
le stelle dove troverete l'icona della potenza.
Quando la toccate, il potere di ARKOS sarà al massimo. Quando
afferrate l'icona di SHOOT, il potenziale dei laser gigante
è aumentato di 5 colpi.
QUESTO MONDO
HA
DUE FASI:
FOREST:
ci sono laghi in cui potete annegare se ci
cadete.
PALACE:
si usano ascensori per andare su e giù tra i
piani differenti. Quando Siete sull'ascensore e si
muove, dovete trattenervi dal camminare o saltare
fino a che raggiungete un altro piano. Sparpagliate
sul pavimento del palazzo ci sono mine che
esplodono se le toccate.
NEMICI
KAIKAS
si
trova nella fase della foresta. Cammina solo a
sinistra. Quando si raggiunge un lago o una rupe fa un
gran salto. Si distrugge con un colpo ma sottrarre 2 unità
d'energia se vi ci sbattete contro.
LEISERS-FREISERS
Si
trova in alcune zone del palazzo. Si
mette alla stessa altezza di ARKOS ma non vi insegue a
destra o a sinistra. Spara palle o fuoco e si deve sparargli
due volte per ucciderlo.
ROBOT Si
trova in
alcune aree del palazzo. Per
distruggerlo, gli si deve sparare 3 volte.
LASER SHOOTER
4 o 5 impatti
sono sufficienti per
distruggerlo.
GIANT GUARDIAN
Appare
alla fine del gioco. Dopo che
gli si è sparato 30 volte, le ali scompaiono. 15 colpi in più
e il corpo scompare. 30 colpi sono necessari per far
scomparire la testa.
STATUS
e SCORING
Lo schermo indica il numero di vite, punti
guadagnati, armi usate correntemente e il livello di
potenza. Ogni volta che siete colpiti il livello della
vostra potenza diminuisce e quando raggiunge zero
avete perduto una vita. Guadagnate punti per aver
eliminato le forme aliene sui pianeti differenti (il
punteggio varia a seconda della loro forza).
CONSIGLI
-Cercate le varie piattaforme per oltrepassare le rupi - una caduta significa
una vita.
-I barili contengono oggetti che vi possono aiutare o danneggiare - sparate
diverse volte per rivelare il contenuto, e potreste ben salvarvi una vita.
-ul pianeta Prigione, sparate diverse volte alla statua al piano di sopra per
guadagnare un campo di forza.
-Assicuratevi di aver guadagnato la forza blu per poter saltare nel lago!
-Il
Guardiano nella fase finale deve essere distrutto pezzo per pezo - è
necessario sparare continuamente ma state attenti ad evitare ogni contatto con
lui.
GAME OVER
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o trasmessi in nessun modo assoluto senza il consenso scritto di Imagine Software.
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