PEDRO V STRASIDELNOM ZAMKU

PUBLISHER: Ultrasoft 1994

PRODUCER: Gold Storm 1993

-------------------------------------------------------------------

Pedro v strasidelnom zamku je nazev druhe casti prihod
sverazneho dobrodruha Mexicana Pedra. Hra volne navazuje
na predeslou cast. Jednoho dne se Pedro, znudeny dlouhou
necinnosti, dozvedel o zajimave prastare legende. Hovorilo 
se v ni o strasidelnem zamku v Karpatech a o jeho hroznem 
majiteli, rytiri Krapovi. Rytir, ktery byl vyznavacem cerne 
magie, se rozhodl pomoci zlych kouzel postupne ovladnout celou 
okolni krajinu. Nakonec se mu to i podarilo, musel vsak za to
draze zaplatit. Od toho dne se kazdou noc meni na upira, ktery
potrebuje pit lidskou krev. Proto se v okoli zamku zacaly
cim dal casteji ztracet male deti. Hodne odvazlivcu se pokusilo 
vniknout do zamku a ukoncit krvave besneni tohoto netvora. 
Rytir Krap vsak pomoci svych mocnych kouzel vsechny promenil 
na ruzne polozive prisery, ktere se staly vecnymi strazci jeho
zamku. Legenda konci slovy, ze zamek muze zbavit kletby jenom
odvazlivec, ktery osvobodi vsechny tyto nestastniky a nakonec
premuze i samotneho Krapa, ktery se ukryva v nejvyssi vezi
zamku. Pedrovi vic nebylo treba. O nekolik dni uz prochazi
plny ocekavani hlavni zameckou branou. Jakmile vsak prekrocil
prah, brana se s buracenim zabouchla a Pedro se stal zajatcem
strasidelneho zamku.

Po nahrani hry do pocitace se zobrazi hlavni menu. V tomto 
menu se pohybujete pomoci klavesy SPACE a vyber provadite 
klavesou ENTER. Nyni si muzete zvolit nejvhodnejsi zpusob 
ovladani. Na vyber je tu KLAVESNICA (je zvolena na zacatku),
popripade JOYSTICK standardu KEMPSTON, ktery vsak musi byt
k pocitaci pripojeny pred jeho spustenim. Pokud mate uz druh
ovladani vybrany, presunte se klavesou SPACE na napis HRAT
a potvrdte ho klavesou ENTER. V pripade, ze jste si vybrali
ovladani pomoci klavesnice, objevi se ted otazka: NOVE 
KLAVESY (a/n). Kdyz hrajete hru poprve, odpovezte stlacenim
klavesy A (ANO) a nadefinujte si pro ovladani ty klavesy,
ktere vam nejvice vyhovuji. Zde je mozne navolit si pro
ovladani i SINCLAIR JOYSTICK, a to stlacenim jeho prislusnych
smeru a strelby. V pripade, ze jste si omylem zvolili
nevyhovujici klavesy, odpovezte na nasledujici otazku
SPOKOJNY? stlacenim klavesy N (NIE) a mate moznost chybu
napravit. Kdyz jste s klavesami spokojeni, stlacte A (ANO).
Pokud mate klavesy uz navolene z predchazejici hry, odpovezte
na otazku NOVE KLAVESY (a/n) stlacenim N (NIE). Ted uz staci
jen stisknout libovolnou klavesu (strelbu na joysticku) a
hra zacina.

Ve hre muzete pouzivat tyto klavesy:

VLEVO              - pohyb doleva
VPRAVO             - pohyb doprava
VLEVO+SKOK         - skok doleva
VPRAVO+SKOK        - skok doprava
SEBER/POLOZ        - vezmi/poloz (pouzij) predmet
ZMEN               - zmen predmet
CAPS SHIFT+SPACE+Q - preruseni hry a navrat do menu

O stavu hry vas prubezne informuje spodni panel. Pedrova
energie je znazornena v levem rohu jako zkumavka naplnena 
krvi. Na zacatku je zkumavka plna, ale pri dotyku Pedra 
s ruznymi priserami (duch, cert, pavouk), nebo nebezpecnymi
predmety (ohen, horici pochoden), ale i pri narazu do steny,
ci padu z velke vysky hladina zivotodarne tekutiny klesa.
Kdyz energie klesne na minimum, Pedro umira a hra konci.
Pedro muze mit najednou u sebe jen dva predmety, ktere se
zobrazuji ve dvou okenkach vpravo. Pokud ma lebka nad okenkem
cervene oci, znamena to, ze toto okenko je momentalne aktivni
a vztahuje se na nej klavesa seber/poloz (pouzij). Pokud je
v okenku prave nejaky predmet, jeho nazev se zobrazuje ve
strednim ramecku. Kazdy predmet ma svoji funkci a da se
pouzit jen na konkretnim miste. Pri pouziti predmet zmizi,
s vyjimkou nekolik predmetu, ktere se daji pouzit opakovane.
Ulohou hrace je pomoci vhodneho pouzivani predmetu prekonat
postupne vsechny prekazky a dostat Pedra ze strasidelneho
zamku opet ven.

Postup pri nahravani kazetove verze:
1. Vlozte kazetu do magnetofonu a pretocte ji na zacatek.
2. Zadejte prikaz LOAD "" a stlacte klavesu ENTER.
3. Spustte prehravani magnetofonu (PLAY).

Postup pri nahravani disketove verze:
1. Pokud je v pocitaci libovolny BASIC, provedte RESET.
2. Vlozte disketu do mechaniky a uzavrete dvirka.
3. Zadejte prikaz RUN a stlacte klavesu ENTER.

Tento postup plati pouze pro disketove jednotky DIDAKTIK D40,
D80 a pocitac DIDAKTIK KOMPAKT. Na jinych disketovych
jednotkach se program neda pouzit.
