MARTE NECESITA VACAS

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Un producto de ALEAsoft
(C) 2004 Alvaro Alea Fernadez.
Con Licencia GPL V2
Basado en el juego Mars Needs Cows de Astraware.
Programado con BASIN y BMP2SCR
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Requisitos:
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 Spectrum 48K
 Spectrum 128K utilizando la opcion 48K
 Compatible Currah MicroSpeech
 Controles con teclado, joystick Sinclair, Protek o Kempston

Carga:
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 Si tienes un 128K:
   Seleccion 48K Basic desde el 
   menu principal, luego sigue las 
   instrucciones para 48K

 si tienes un 48K:
   teclea LOAD ""

   El programa se iniciara solo al terminar
   la carga.

   Si se interrumpiese su fincionamiento con
   RUN se vuelve al menu inicial del juego.

Controles:
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Menu: con las teclas Q,A y Espacio

Juego: Q,A,O,P, Espacio y R o el Joystick selecionado y R.

MOver el cursor con QAOP, pulsar espacio para selecionarlo,
y luego QAOP para indicar hacia donde se quiere mover o Espacio de nuevo para
deselecionar.

Con R se reinicia el nivel y se pierde una vida.

Historia:
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   Chubi, nervioso, aspiro ondo, se levanto del
   banco donde espera y se dirigio hacia la puerta.

   Al otro lado de ella estaba su jefe, con cara de
   pocos amigos, sus ultimas andanzas por la base militar
   en la que trabajaba de conserje no habian sentado nada
   bien al personal militar.

   - Hemos intentado ser comprensibles contigo, te hemos tolerado
     muchas cosas, pero esto ultimo ha superado a todo lo anterior,
     asi que no tengo mas remedio que decirte esto:

     Marte Necesita Vacas!

   - Marte necesita vacas? pe... pero que significa?

   - Significa, que tu proximo trabajo sera ir a la tierra a conseguir
     una lista de bichos que necesitamos para nuestros experimentos, y
     no tienes otra alternativa, o eso, o al paro.

   - Oh!...     

   La captura de mamiferos domesticos en el planeta tierra, era el peor
   trabajo que le podia deparar a cualquier marciano, bien era cierto que
   era mejor que ir al paro, y que era justo castigo por sus andaduras, 
   pero la sola idea de pasar varios meses en una nave ridiculamente pequea,
   apestada de malolientes y ruidosos seres de otro mundo, solo, sin noticias
   de nadie le producia escalofrios y le dejaba sin palabras...


El Juego:
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  Ayuda a Chubi en su cometido para que pueda volver pronto a su hogar.
  
  Visitaras varias granjas donde deberas conseguir ciertos especimenes.

  Tu nave esta dotada de un poderoso rayo tractor capaz de abducir a la
  vaca mas pesada, pero las vallas de madera producen una distorsion espacio-temporal
  en el haz, asi que solo puedes abducir (al menos solo en un estado utilizable) a los
  animales que esten en el centro justo del cercado, sealado con una X en tu pantalla.

  En la parte de abajo hay una lista de bichos a conseguir, indicados por una
  inicial:
     V = Vaca
     O = Obeja
     G = Gallina
  A medida que los vas capturando se van tachando con una X, cuando completas la lista
  pasas a la siguiente granja.

  Para mover a los diferentes animales utilizas tu control mental, colocas el cursor parpadeante
  encima del animal, y pulsas disparo, despues elijes la direccion a la que quieres que se mueva.

  Debido a la inteligencia infinitamente inferior a la tuya, los animales cuando empiezan a caminar
  solo paran cuando llegan a otro obstaculo, bien sea una piedra, la valla, u otro animal, pero cuidado
  con los pozos, pues un bicho que caiga en uno es un bicho que no sale de el.

  Si en algun momento llegas a una situacion en la que es imposible continuar, puedes realizar un viaje
  hacia atras en el espacio-tiempo con la tecla R, pero esto es un proceso muy costoso, y solo dispones 
  de algunos intentos.

  Completa todos los niveles y Chubi podra regresar a su planeta.

  Existen tres niveles de dificultad.
  En el Facil, se te explicaran con misiones sencillas la tecnica del juego.
  Los niveles Normal y Dificil contienen niveles cada vez mas complicados, cuando has completado
  los niveles de una categoria pasas a la siguiente.

  El juego completo se consigue empezando en el nivel facil, pero si quieres continuar una partida
  que dejaste a medias, puedes empezar en los niveles siguientes para saltarte las pantallas mas sencillas.
