EXOLON


CARGA

Spectrum: LOAD "" ENTER.
Amstrad: CTRL + ENTER.
Commodore: Pulsa SHIFT y RUN/STOP, y luego PLAY en el re-productor.


CONTROLES

Izquierda = O.
Derecha = P.
Salto = Q.	o usar un Joystick.
Agachar = A.
DISPARO = M.


EL JUEGO

Tanto con teclado como con Joystick, si se pulsa el botn de disparo
rpidamente, funcionan las escopetas. Si por el contrario se mantiene pulsado el
botn ms de medio segundo, se enva una granada.

Escopeta: Es en realidad un arma que destruye casi todo tipo de vida orgnica.
Puede penetrar incluso blindaje metlico ligero despus de varios disparos, pero
no sirve contra emplazamientos fijos con gruesas paredes.

Granadas: En general, cuando no sirve la escopeta, usa una granada. Son los
suficientemente potentes para destruir artefactos de batalla fuertemente
blindados, gruesas paredes, e incluso, acantilados de roca, lo que permite
fraguar nuevas rutas a travs del campo de batalla.

Exoesqueleto: Es un esqueleto exterior hidrulico que lleva el hroe del juego,
y que le permite pasar sin esfuerzo a travs de oleadas de enemigos sin que le
daen la mayora de las armas enemigas.


PUNTUACION

Destruir obstculos con granadas:	150 puntos.
Grandes enemigos:			150 puntos.
Pequeos enemigos:			 50 puntos.
Misiles:				 50 puntos.
Llegar a doble rampa lanzamiento:     2.000 puntos.
Llegar a rampa combinada:	      3.000 puntos.
Destruir mdulo guiador misiles:      1.000 puntos.

Al final de cada nivel (25 pantallas) se obtienen adems los puntos siguientes:
 Nmero de vidas que quedan x 1.000 puntos.
 Si no llevas el exoesqueleto, 10.000 puntos.
 Una vida extra, salvo que te queden nueve.


 1987 Hewson Consultants.
