EXPLODING ATOMS

PUBLISHER: Proxima Software 1992

AUTHOR: Pavel Tichy (Omikron software), Jan Fronek, Patrik Rak

-------------------------------------------------------------------

Exploding Atoms je jedna z mene obvyklych pocitacovych her, 
podoba se takovym hram, jako jsou treba Piskvorky nebo 
Reversi. Cilem hry je vyhrat (coz je docela zajimave a asi 
by vas to samotne nenapadlo). Je to hra plna zvratu - staci 
jediny chybny krok a vse muze byt ztraceno.

Muzete si ji zahrat bud s pocitacem (neni prilis tezke ho 
porazit a po nejake dobe se vam to urciti podari) nebo s 
protihracem (to je podstatne zajimavejsi - uz jen proto, 
ze se muzete divat, jak se rozciluje, kdyz vyhrajete,
bohuzel opacne to samozrejme plati take).

Asi uz netrpelive cekate, kdy se dostanu k vlastnimu popisu 
hry - dockali jste se. Po zvoleni ovladani, typu hry 
(clovek - pocitac, clovek - clovek) a spusteni se na 
obrazovce objevi obdelnikova hraci plocha 8x6 policek. 
Na kazdem policku je jeden atom a na zacatku nema zadne 
elektrony. Vasim ukolem je tyto elektrony atomum pridelovat. 
V pridelovani elektronu se pravidelne stridate s protihracem. 
Elektrony muzete pridelovat bud prazdnym atomum, nebo vlastnim 
atomum - ty poznate podle barvy. Kdyz pridate elektron k 
prazdnemu atomu, privlastnite si ho. A nyni to nejdulezitejsi, 
kdyz uz ma atom prilis mnoho elektronu, dojde k jeho vybuchu 
a elektrony se rozleti do okolnich stran, pridavaji se k jinym 
atomum a co je hlavni, privlastnuji vam je - takto muzete 
prebirat souperi jeho atomy. Pokud dosahne zasazeny atom 
pridanim noveho elektronu nadkriticke mnozstvi elektronu, 
vybuchuje take a vznika retezova reakce. Nadkriticke mnozstvi 
elektronu je pro atomy uprostred plochy 4 elektrony, pro atomy 
na krajich (dotykaji se jedne steny) 3 elektrony a pro atomy 
v rohu (dotykaji se dvou sten) jen 2 elektrony. Vyhrava ten 
hrac, kteremu se podari privlastnit vsechny atomy - vsechny 
atomy s elektrony maji jeho barvu. Pokud je hraci plocha jiz 
dostatecne nasycena - je rozmisteno mnoho elektronu, stavaji 
se retezove reakce cim dal vice nevyzpytatelnejsi a casto 
dochazi ke zvratum - hrac, kteremu patrilo 90% atomu, nema 
najednou skoro nic nebo dokonce prohrava - pocet obsazenych 
atomu tedy neni dobre voditko pro posouzeni, ktery z hracu 
je na tom lepe.

Hru muzete ovladat klavesami a Kempston joystickem.

Program je zpracovan profesionalne, ma kvalitni grafiku 
i hudbu. Jako autor programu a grafiky se nam tu poprve 
(a doufejme, ze ne naposledy) predstavuje Pavel Tichy 
(Omikron software), na nekterych efektech spolupracovali 
Jan Fronek a Patrik Rak, ktery je take autorem hudby. 
Tohle vsechno podrobneji a jeste nejake dalsi informace 
(vcetne informace o panu Bulankovi) se dozvite 
z rolujiciho textu v uvodu programu.
