FROSTBYTE

SPECTRUM


CARGA

LOAD"" y enter


EL JUEGO

Controlas a un pequeo personaje que se mueve rodando sobre s mismo, que se llama Hickey. Hickey sabe usar tres objetos para poder moverse mejor durante la partida. Estos objetos tienen forma de caramelos de diamante, que Hickey puede comer. Vienen en tres colores, cada uno con un efecto:
1. Rojo: Te permite moverte ms rpido.
2. Azul: Te permite saltar ms alto.
3. Verde: Te permite caer ms lejos.

No puedes usar un caramelo hasta que no lo hayas recogido y pulsado la tecla correspondiente a USAR. El efecto generado durar hasta que recojas otro objeto, o uses otro objeto.

Durante al juego, habr veces que necesites saltar ms alto o caer ms lejos incluso de lo que te permita el caramelo correspondiente. En ese caso, encontrars colchones sobre los que rebotar y caer.

En la pantalla vers en una ventanilla el Objeto que llevas; en la segunda, tu situacin, y en la tercera, las vidas que te quedan.


CONTROLES

Teclas:
O: Izquierda.	E:Usar.
P. Derecha.	M: Disparo.
Q: Salto.
 
Joystick:

		SALTO
IZQUIERDA			DERECHA
		USAR

Adelante: Salto		Atrs: Usar.
Botn disparo: Disparo.	Izquierda: Izquierda.
		Derecha: Derecha.

Para volver al comienzo del juego, pulsar CAPS SHIFT y SPACE simultneamente.


VARIOS

En la parte inferior de la pantalla hay un indicador del Twang que queda en este nivel. Este es el tiempo que queda hasta que el Kreezer capturado sea comido. Si se acaba el tiempo, se termina el juego. Muchos de los monstruos son muy peligrosos y morirs si los tocas. Tienes cinco vidas al principio del juego, pero tendrs varias oportunidades de conseguir ms a lo largo del juego.


 1986 MIKROGEN