GUNRUNNER 

SPECTRUM 


CARGA 

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LA HISTORIA 

A muchos millones de aos-luz de la masa planetaria que sera un da nuestra
Tierra, la poblacin del planeta Zero tema la extincin inmediata. Era un
pueblo pacfico, que viva debajo de la superficie del planeta, ya que dicha
superficie era una permanente capa de hielo. La energa y calefaccin se
consegua mediante un complicado enredo de tuberas que llevaban plutonio desde
las fbricas hasta los reactores. Estas tuberas discurran por la superficie en
diez circuitos que quedaban refrigerados por la temperatura externa.

El sistema de tuberas con su mortfero cargamento de plutonio se convirti en
tentador blanco para los Destrovianos, que queran conseguir plutonio como
fuera. Equipos de saboteadores empezaron a destruir las tuberas ms alejadas
del centro, y estableciendo cabezas de puente. Instalaron radares, zonas de
repuestos en forma de cpula y otras instalaciones para proteger sus nuevas
posesiones.

Muchos jvenes fueron enviados a morir en el empeo de parar la invasin, pero
los Destrovianos siguieron ganando posiciones. El Consejo de Zero ha decidido
avisar a la nica persona que creen puede parar al enemigo. Esa persona ERES T:
EL GUNRUNNER.


CONTROLES 

Una vez cargado el juego, vers una pantalla de opciones. El juego puede
manejarse con teclado, definible a travs de la opcin define keys o con
joystick. Para poder comenzar a jugar, elige tu opcin pulsando la tecla
adecuada. 

TECLADO 
Definible. 

JOYSTICK 
Izquierda: Gunrunner mueve a izquierda. 
Derecha: Gunrunner mueve a derecha. 
Arriba: Gunrunner salta o vuela hacia arriba si ha recogido el jetpac. 
Abajo: Gunrunner se arrodilla o vuela hacia abajo si tiene jetpac.
P en teclado: PAUSA; pulsa de nuevo = seguir. 
Espaciador: Gunrunner usa veneno si lo ha cogido. 


JUGANDO 

Debes atacar a travs de cada complejo de tuberas, vacindolo de saboteadores.
Empiezas cada uno de los 10 niveles a la izquierda de las tuberas. El objeto
del juego es llegar a la parte derecha, donde encontrars el ordenador de
emergencia disfrazado de pedestal a rayas. Durante tu ataque debers vigilar
varias cosas. 

BOLAS: Son los radares de los Destrovianos. Normalmente se encontrarn sobre
pedestales. No estn armados y deben ser destruidos. 

CPULAS: Contienen las provisiones de los Destrovianos. Ojo al destruirlas, ya
que tienen trampas explosivas. 

PUERTAS-TRAMPA: Son puertas que parecen normales, pero al abrirlas, cuidado! 

MINAS: No hay proteccin posible contra las minas. Evtalas a toda costa. 

TUBERAS ROTAS: Recuerda que las tuberas llevan plutonio, por lo que si te caes
entre ellas puede ser daino para tu salud. 


EQUIPO 

Al comienzo de cada nivel, llevas como nica arma tu pistola, pero al haber por
doquier armas abandonadas por tus compaeros anteriores, puedes encontrar cosas
tiles. 

MULTIFIRE: Convierte tu pistola en una avanzada arma que dispara fuego rpido en
tres direcciones.

VENENO: Cuando est activado, el veneno destruir a todos los Destrovianos que
pudieran estar cerca de ti. Slo se puede usar unas pocas veces; conviene
usarlo con cuidado! 

JETPAC: Te permite volar por encima de las tuberas. Ten cuidado, sin embargo,
ya que tienen poco combustible. 

ESCUDO: Un escudo te proteger si colisionas con un Destroviano o con una bomba.
Tambin esto tiene poco combustible: vigila el nivel. Cuando no tienes un escudo
cualquier contacto con un Destroviano te har perder todo el equipo que hayas
logrado recoger. Si no tuvieras equipo, el contacto te matar.


NIVEL EXTRA 

Una vez completado el sistema de tuberas y activado el ordenador de emergencia,
te darn un jetpac, y con l debes de llegar hasta el prximo nivel dentro del
tiempo lmite. Tu puntuacin depende de las bolas destruidas, los enemigos
matados y si sobrevives.


Escrito por Christian Urquhart y Mike Smith. 

 1987 HEWSON CONSULTANTS LTD.

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