ARMY MOVES

ARGUMENTO

DERDHAL es un miembro del C.O.E., Cuerpo de Operaciones Especiales.

Ha sido entrenado durante largos aos para convertirse en un especialista, y
ahora es el primero de su promocin.

Puede atravesar las lneas enemigas por tierra, mar o aire, domina todas las
tcnicas de la guerra en la selva, conoce todas las armas y es un experto en
explosivos.

Por sus caractersticas, ha sido escogido para una singular misin.

Debe atravesar las lneas enemigas localizar el Cuartel General de sus oponentes
y conseguir el plano de la bomba de partculas que puede convertirse en el arma
ms destructiva creada por el hombre.

La Humanidad no est a salvo mientras no se consigan esos planos.

DERDHAL conoce el peligro que entraa la misin y la importancia vital de
finalizarla coxito, pero asume el riesgo y se lanza a una aventura, a una
pesadilla de la que es difcil escapar.

FASES DEL JUEGO

PRIMERA CARGA

Comienzas la difcil aventura a los mandos de un jeep de combate equipado con
misiles tierra-aire y tierra-tierra, atraviesas un puente, donde sers atacado
por un terrible fuego cruzado y slo puedes congiar en tu valor y tu sangre
fra.

Tu primer objetivo debe ser llegar a la base de helicpteros enemiga para robar
uno de ellos.

Cuando consigas apoderarte del helicptero tendrs que qtravesar inhspitos
territorios y medir tus fuerzas en combate areo.

Si tras todo ello vives para contarlo, divisars el mar.

En este momento comienza la bsqueda de una isla llena de jungla pantanosa
escondida en el Pacfico, en la que se encuentra el Cuartel General del ejrcito
enemigo.

SEGUNDA CARGA

Cuando encuentres el lugar, saltas a la jungla para internarte en sus peligros
ocultos.

Si eres veloz y puedes esquivar todas las balas, llegars hasta la base,
atravesars barracones y puestos de guardia, evitars todas las grandas que te
lancen desde las torretas y, finalmente, conseguirs llegar al Cuartel General.

Busca ahora la sala de los Generales, consigue llegar a la caja fuerte, recupera
los planos de la bomba de partculas y habrs conseguido salvar el mundo y
convertirte en un hroe.

TECLAS DEL JUEGO

		*	JEEP		*	HELICPTERO	*	SOLDADO		*
Derecha			Acelerar		Frenar			Derecha
Izquierda		Frenar			Acelerar		Izquierda
Subir			Salta			Sube/Despega		Salta
Fuego 1			M. Tierra/T		M. Aire/Tierra		Granadas
Bajar			---			Baja/aterriza		Salta/puerta
Fuego 2			M. Tierra/A		M. Aire/Aire		Subfusil M-21

Ten en cuenta que el jeep y el helicptero circulan en sentido contrario.

* Sita en estas casillas tus teclas preferidas.

TECLAS REDEFINIBLES. JOYSTICK COMPATIBLE.

INSTRUCCIONES DE CARGA

SPECTRUM:

1.- Conectar la salida EAR del SPECTRUM a la salida EAR del cassette.
2.- Rebobinar la cinta hasta el principio.
3.- Ajustar el volumen a 3/4 del mximo.
4.- Teclear LOAD "" y pulsar ENTER.
5.- Presionar PLAY en el cassette.
6.- Si el programa no carga, repetir la operacin con distinto volumen.

AMSTRAD:

Pulsar las teclas CONTROL y ENTER simultneamente y PLAY en el cassette, o bien
teclear RUN", pulsar RETURN y despus PLAY.

VERSIN DISK:

Teclear RUN" ARM y pulsar ENTER.

EQUIPO DE DISEO:

Programa: Victor Ruiz.
Grficos: Victor Ruiz y Santiago Morga.
Msica: Manuel Cubedo.
Portada: Alfonso Azpiri.

PROGRAMADORES:

Has hecho algn programa? Eres diseador grfico? Anmate, enva tu trabajo en
una cassette y recibirs nuestra respuesta.

DINAMIC. PLAZA DE ESPAA, 18 - TORRE DE MADRID, 29-1. 28008 MADRID.

GARANTIA:

DINAMIC garantiza todos sus productos de cualquier fallo o defecto de
fabricacin, grabacin o carga durante tiempo ilimitado.

En el supuesto de que tu programa no funcione correctamente, envanos en un
sobre la cassette defectuosa (sin el estuche de plstico) y recibirs una nueva
totalmente gratis.
