KRTEK A AUTICKO

PUBLISHER: Proxima Software 1990

AUTHOR: Kybersoft

-------------------------------------------------------------------

Krtek a auticko je jedna z her, na jejichz vzniku jsem mel 
tu cest se alespon castecne podilet, mam k ni zvlastni vztah,
protoze kdyz se mi podarilo prekreslit uvodni obrazek z papiru 
na obrazovku (trvalo to cely den), musel jsem se na nej divat
dobrych deset minut, abych uveril, ze jsem to udelal ja. Navic 
jsme stravili pri dokoncovacich pracech dva dny a dve noci v 
perne drine, na to se take hned tak nezapomina. Mimoto jsem se 
take hrozne ztrapnil pred kamaradem - ukazoval mi jednu z urovni, 
kterou vymyslel a prohlasoval, ze na to vyuzil veskery svuj 
duvtip, po prvnim pohledu jsem sebevedome poznamenal, ze tam 
toho duvtipu moc neni, jake vsak bylo jeho zadostiucineni, kdyz
se mi nepodarilo mistnost dohrat ani po dvou hodinach, a mohl mi
vitezoslavne ukazat reseni, GGGRRRRRRR!

O co tedy ve hre vlastne jde, firma PROXIMA se rozhodla angazovat 
nekoho na nakladani programu na nakladni auto. Protoze zamestnanci 
firmy maji cosi, jako smysl pro humor, rozhodli se, ze krtkovi 
praci trochu stizi, nedalo jim to ani moc prace, stacilo zachovat 
puvodni stav - naprosty chaos. A tak se krtek musi snazit a opravdu 
hodne premyslet a behat, aby bedny nalozil. Pomaha mu trochu to, ze 
ve svete, v nemz zije, jsou jine prirodni zakony a vsechno tam probiha 
ponekud pomaleji, jen on sam dokaze behat stejne rychle jako v obvyklem 
zivote, umoznuje mu to obcas bednu shodit a jeste na ni dole pockat. 
V krtkove svete se take vyskytuji nektere zvlastni potvurky, krtek jim 
rika pruzici, kdyz se s krtkem setkaji, odnesou to oba dva.

Nekteri pruzici jsou hloupi a s krtkem se srazi jenom nahodou, jini 
jsou dokonce jacisi "kamikaze", ti maji cich a jakmile se krtek 
dostane prilis blizko k nim, docista zblbnou a vydaji se k nemu. Aby se 
mohl krtek alespon trosku branit, ma k dispozici rycky, ktere muze po 
pruzicich hazet, kdyz pruzik jednu koupi ryckem, upadne do strnuleho stavu 
a chvili se nehyba. Nekdy ovsem musi nejakeho pruzika odstranit, na takove 
ucely ma krtek k dispozici jablka. Kdyz krtek chce pruzika zlikvidovat, musi
se dostat nad nej, opatrne ho prislapnout a pouzit jablko (apple), pokud 
pouzivate joystick, stisknete dolu a pal. Stejny postup musite pouzit, 
kdyz budete chtit odstranit nejakou bednu se softwarem,
obcas je to jedina cesta k cili.

Hru muzete ovladat definovanymi klavesami a Kempston joystickem. Po
kazde urovni se dozvite heslo pro tuto uroven, a budete moci zacit 
hrat pristi uroven. Pri novem nahrani hry si tedy budete muset 
posledne dohranou mistnost zopakovat, aspon se ji doopravdy 
poradne naucite.

Hru ma na svedomi firma KYBERSOFT, hudbu napsal Miroslav Hlavicka a 
uvodni obrazek a obrazek auticka, ktere krtek postupne ziskava, mam 
na svedomi ja.

Se skodolibym usmevem Vam preji pevnou vuli a hodne moc 
trpelivosti, jde to!

P.S. Heslo do posledni mistnosti se sklada z pismen 
     A E F L L N O O O S S S S T U U.
