MANCHESTER UNITED EUROPE


CREDITOS

Diseo del juego			Programacin
Peter Harrap, Neil Anderson		Peter Harrap, Shaun
Tony Kavanagh				Hollingworth, Mark Incley

Grficos				Msica
Neil Anderson & Mark			Matt Furniss
Harrap


IMPORTANTE

1)    No ms juegos

Hemos trabajado mucho para hacer este producto, pero la piratera del software
est destruyendo lentamente la industria de los juegos, lo que ocasiona que
muchas empresas dejen sus negocios, por lo que proyectos con la profundidad y
detalle de Manchester United Europe se hacen menos viables. Si te gusta el
software de entretenimiento con esta calidad por favor ten un sentido de
responsabilidad.

CUALQUIER TONTO PUEDE COPIAR EL SOFTWARE... HAY QUE SER UN POCO MAS INTELIGENTE
PARA NO HACERLO.

2)    Virus

Garantizamos que todos los discos de Manchester United Europe funcionan y no
tienen virus. Si se diese el caso de que el producto est defectuoso cuando lo
compraste ponte en contacto con nosotros y te lo cambiaremos. Ten en cuenta que
es la responsabilidad del comprador el prevenir la posterior infeccin de virus.

Protege siempre tus discos contra la escritura y apaga tu ordenador por lo menos
30 segundos antes de cargar el juego. Adicionalmente es responsabilidad del
comprador el evitar que los discos se daen cuando se utilice irresponsablemente
un mata-virus.


INTRODUCCION

En febrero de 1990, Krisalis Software lanz Manchester United el juego oficial
de ordenador con gran aclamacin crtica. Desde entonces se han vendido ms de
100.000 copias y est demostrado que es una compra obligatoria para los fans del
ftbol.

Durante los ltimos 12 meses hemos recibido ms de 4.000 tarjetas de respuestas
de nuestros clientes que nos han dicho cuanto han disfrutado jugando con
Manchester United y nos han provisto con muchos consejos tiles.

Asimismo hemos recibido otras peticiones que se pueden resumir en 15 puntos
principales y que se han llevado a cabo en Manchester United Europe.


CARGAR EL JUEGO

Amiga/Atari ST: Introduce el disco y enciende el ordenador.

IBM PC: Teclea MUFC2.

CBM 64: Cassette: Shift 4 + RUNSTOP.

Spectrum: Disco: Selecciona la opcin loader.
	  Cassette (slo 128K) LOAD"".

Amstrad: Disco: |CPM (presiona SHIFT y la tecla @ y seguida de CPM.
	 Cassette: CONTROL + ENTER.


CONTROLES

		Jugador 1	Jugador 2
Amiga		Joystick 1	Joystick 2
Atari ST	Joystick 1	Joystick 2
CBM 64		Joystick 1	Joystick 2
Spectrum	Joystick 1	Joystick 2
Amstrad		Joystick 1	Joystick 2
IBM: Sigue las instrucciones en pantalla.


MANCHESTER UNITED EUROPE

Amstrad con un port de joystick usa el teclado para el jugador 2.

F8 arriba, F2 abajo, F4 izquierda, F6 derecha, F6 o ENTER Disparo.

Nota importante: Los usuarios de +2A y +3 pueden tener dificultades cuando usen
2 joysticks, ya que pueden haber algunos cruces de comandos. Esto puede ser por
un fallo del hardware en algunos ordenadores.


LA SECCION DE MANAGEMENT

a)    Una vez que haya cargado el juego selecciona el idioma correspondiente
moviendo la pelota sobre la bandera pertinente y cliqueando el botn de disparo
del joystick.

b)    Para restaurar un juego previamente salvado cliquea cuando la pelota est
sobre el icono del disco. Alternativamente selecciona cualquiera de los tres
trofeos europeos para entrar en esa competicin y comenzar un juego nuevo. Si
deseas cambiar tu seleccin despus de haber seleccionado la competicin mueve
el baln sobre el icono de la "cruz" y cliquea. Para proceder presiona disparo
sobre el icono del signo de "bien". Esto te har salir al men de control
principal.


MENU DE CONTROL PRINCIPAL

Esta pantalla contiene los siguientes iconos:

a)   Disco
Este icono te permite salvar tu posicin en el juego actual en un disco o cinta
dependiendo del tipo de mquina. Para cancelar y volver al men principal
cliquea sobre el icono de la "cruz".

Amiga/ST
Para salvar el juego inserta un disco formateado en cualquier unidad y cliquea
sobre el icono de la unidad de disco requerida, lo que te llevar a otra
pantalla que te muestra siete discos. Cliquea sobre cualquiera de stos para
salvar tu juego a esa posicin. Las posiciones salvadas anteriormente te
muestran el ttulo de la copa y un nmero redondo, aunque puedes reemplazarlos
por un juego nuevo en cualquier momento. Debers tener cuidado en este punto y
no escribir sobre una posicin valiosa.

Spectrum, C64, Amstrad CPC
Sigue las instrucciones en pantalla para salvar el juego.

b)   Interrogacin
Si cliqueas sobre este icono te lleva a la seccin de preferencia del juego. La
pantalla contiene las siguientes opciones:

i)   Reloj
Si cliqueas sobre los smbolos de ms y menos incrementars o disminuirs la
duracin del partido en la seccin de arcade. (Las mquinas de 8 bit tienen slo
un botn.) Esta es la duracin del partido total en tiempo real.

ii)  Campo
Usa este icono para establecer si deseas jugar la seccin de arcade del juego o
dejar que el ordenador decida tu resultado dependiendo de la fuerza de ambos
equipos.

iii) Manager
Cambia el nombre del manager cliqueando sobre esta opcin. Usa el teclado para
teclear una nueva entrada.

iv)  Jugadores
Opcin de 4 jugadores slo con el adaptador de joystick (ST & Amiga slo). Si
cliqueas aqu podrs establecer el nmero de jugadores controlados por humanos
en la seccin de arcade. Los jugadores representan de izquierda a derecha
jugadores fuera del campo MUFC, portero MUFC, jugadores fuera del campo del
contrincante y portero del contrincante. Si cliqueas sobre cualquiera de estas
opciones cambiars entre control humano y control del ordenador.

v)   Signo de "bien"
Cliquea aqu para abandonar la seccin de preferencias.

c)   Pizarra
Este icono te lleva a la seccin de tcticas. Una vez seleccionado mueve el
puntero del baln entre MUFC y el equipo del contrincante para ver la
informacin, la seleccin del equipo y el nivel de habilidad. A la derecha de la
pantalla hay 4 barras de desplazamiento. Estas barras representan el nivel del
portero, defensa, medio campo y ataque de cada equipo, respectivamente. Si
cliqueas sobre los smbolos de ms y menos, podrs ajustar el puntero para que
represente el grado de habilidad. Si cliqueas sobre las dos flechas de la parte
de arriba de la pantalla, podrs ver todas las formaciones que tienes
disponibles. Si te mueves sobre cualquier camiseta, podrs ver al miembro de tu
plantilla que ha sido escogido en ese momento para jugar en esa posicin. Si
presionas el botn de disparo en este momento, podrs cambiar al jugador por
cualquier otro miembro de la plantilla moviendo la lista hacia arriba y hacia
abajo y presionando disparo otra vez. La seleccin del equipo y la formacin
solamente est disponible en Manchester United Europe.

Cliquea sobre el signo de "bien" para salir de esta seccin.

d)   Estadsticas
Si seleccionas al jugador MUFC en este icono vers las estadsticas del jugador.

Los iconos en la parte de arriba, de izquierda a derecha representan el total de
goles de los jugadores (goles reconocidos en el caso del portero), nivel de
resistencia, nivel de habilidad (de un total de 255 mximo, en 16 bits y un
mximo de 100 en 8 bit), tarjetas amarillas y rojas y los juegos jugados en el
torneo actual. Mueve el joystick arriba y abajo para seleccionar los jugadores.
Para cambiar los nombres tienes que usar el teclado en 16 bits y en 8 bits
tienes que presionar hacia la izquierda o derecha y teclear.

e)   Amistosos
Puedes jugar un partido individual en cualquier momento contra cualquier equipo
del programa movindote hacia arriba y abajo por la lista y presionando disparo.
Para salir mueve el joystick hacia la izquierda o hacia la derecha. Confirma tu
seleccin cliqueando sobre el icono del signo de "bien" de la pantalla de
presentacin. El control humano y del ordenador de ambos equipos tambin se
muestra aqu y si cliqueas sobre la "cruz" podrs cambiar las selecciones y si
no son de tu gusto las puedes abandonar.

f)   Copas
Si cliqueas sobre cualquier trofeo, podrs ver el estado actual de juego en cada
competicin. Si te mueves hacia arriba y hacia abajo, vers los empates; si te
mueves hacia la izquierda y derecha, podrs ver todas las partidas y el
resultado hasta ese momento.

g)   Cruz(X)
Si cliqueas aqu, tendrs la opcin de salir de la temporada actual y volver a
comenzar.

h)   Signo de bien
Si cliqueas sobre este signo, saldrs a la pantalla de presentacin de tu
partido siguiente de copa (en caso de que ests todava en la copa). Podrs
salir cliqueando sobre la "cruz" y proceder con la seccin del partido
cliqueando sobre este signo.


CONTROL DEL JUGADOR

En todo momento el jugador ms cerca del baln est iluminado. Esto cambia segn
se mueve el baln por el campo. Moviendo el joystick el jugador iluminado se
mueve en la direccin elegida.

Para conseguir la posesin del baln el jugador puede desafiar al contrincante
interponindose segn corre con el baln. Puedes desafiar a un contrincante
usando el "tackling" deslizante. Esto se lleva a cabo presionando el botn de
fuego segn corres para hacer el "tackle" al baln. Un "tackle' deslizante
llevado a cabo con xito te dar el control del baln, un "tackle" deslizante
fallido resultar una falta y una advertencia del rbitro.


KICK LOGIC (TIROS LOGICOS)

Quick Shot (Tiro rpido). Si presionas rpidamente el botn de disparo segn
corres con el baln ya no tendrs posibilidad de cambiar la direccin en la que
avanza el jugador, pero podrs chutar el baln en cualquier direccin, incluso
antes hacia atrs. Para producir un tiro controlado mantn presionado el botn
de fuego para seleccionar la fuerza del tiro. Mientras mantengas presionado el
botn de disparo mueve el joystick en la direccin en la que quieres que vaya el
baln, despus mueve el joystick a la posicin central (centro) y libera el
botn de disparo.

Aftertouch (despus del toque). Despus del toque emula un tiro rizo (curl shot)
que un jugador en la vida real podra llegar a hacer chutando el baln.

Una vez que hayas liberado el botn de disparo tienes un breve espacio de tiempo
para seleccionar el modo despus del toque. Esto se selecciona moviendo
inmediatamente el joystick en la direccin que citamos ms abajo:

Arriba: Mantiene el tiro en el suelo.
Arriba derecha: Tiro en el suelo con un rizo (curl) hacia tu izquierda.
Arriba izquierda: Tiro en el suelo con rizo (curl) hacia tu derecha.
Derecha: Tiro potente con rizo izquierdo.
Izquierda: Tiro potente con rizo derecho.
Centro: Tiro potente.
Abajo derecha: Picar con rizo izquierdo.
Abajo izquierda: Picar con rizo derecha.
Abajo: Picar alto.

Onetouch Play (Juego de un toque: Si el baln est libre y fuera del suelo,
puedes jugar al ftbol de un toque. Esto lo haces corriendo en la direccin del
baln y manteniendo presionado el botn de disparo, lo que producir:

1.   Si el baln est a la altura de la cintura, podrs hacer un tiro de bolea.
2.   Si el baln est a la altura de la cabeza, podrs hacer un fuerte cabezazo.
3.   Si el baln est sobre el suelo, podrs hacer un tiro deslizante.

Estas tres acciones producen goles espectaculares o "passing shots" (golpes de
pase).

Corner Kicks (Tiros de crner): Mueve el objetivo sobre el lugar al que quieres
que se dirija el baln y presiona disparo para hacer el tiro. Usa despus de!
toque (aftertouch) para controlar el baln.

Free Kicks (Tiros libres): Mueve el objetivo sobre el lugar al que quieres que
se dirija el baln. Presiona disparo para hacer el tiro. Usa despus del toque
(aftertouch) para controlar el baln.

Throwins (Saques de banda): Mueve el objetivo sobre el lugar donde quieres que
el baln caiga y presiona disparo para lanzar.

Penalties (Penalties): Si te ha sido concedido un penalty, mueve el joystick en
la direccin que quieres hacer el penalty. Presiona disparo y el jugador que
haga el penalty correr hacia el baln. Usa despus del toque para controlar el
baln.

Goalkeeper (Portero): Si has seleccionado controlar al portero en la pantalla de
men (versiones seleccionadas), usa el siguiente mtodo de control del joystick.
Si usas las ocho direcciones del joystick mueve al portero alrededor del rea de
juego, si presionas el botn de disparo, el portero podr parar o coger el
baln con el mtodo ms apropiado para ese momento, dependiendo de la posicin
del baln.

Goalkeeper penalty (Penalty del portero): Si se ha concedido un penalty contra
ti, usa el siguiente mtodo de control.


Control

1.     Disparo y arriba: Estirada alejada de ti.
2.     Disparo y abajo: Estirada hacia ti.
3.     Disparo: El portero defender el centro de la entrada de la portera.

Substitutes (reserva): Puedes hacer hasta dos sustituciones en un juego. Tienes
cuatro suplentes en el banquillo que puedes seleccionar.

Jugador 1 (MUFC, Atari, Amiga): Para hacer entrar en calor a un sustituto usa
las teclas 1 -4 en la siguiente interrupcin del juego, la sustitucin se har a
no ser que vuelvas a presionar esta tecla otra vez, lo que le devolver al
banquillo.

Jugador 2 (Atari, Amiga): Tus teclas son 7-0. En la siguiente interrupcin del
juego el entrenador del equipo seleccionado levantar una tarjeta. Muvete por
los nmeros usando tu joystick y presiona disparo para confirmar qu jugador se
va fuera (slo Amiga, Atari ST).

La secuencia animada del jugador haciendo el precalentamiento y preparndose
para salir al campo de juego slo est disponible para los usuarios de Amiga con
1 Mega de memoria).

CBM 64, Spectrum &	En  la pantalla se muestra  la  letra S, que
Amstrad CPC		representa el nmero del sustituto y la letra P
			representando el nmero del jugador que hay
			que  sustituir. Esto se duplica con ambos
			equipos.

Jugador 1 (MUFC)	Tecla 1: Para moverte sobre el nmero del
CBM 64			jugador al que quieres llegar.
			Tecla 2: Para moverte sobre el nmero del
			jugador del que te quieres desprender.
			Tecla Q: Presiona para confirmar.

Jugador 2 (otros)	Tecla O: Para moverte sobre el nmero del
CBM 64			jugador al que quieres llegar.
			Tecla P: Para moverte sobre el nmero del
			jugador del que te quieres desprender.
			Tecla L: Presiona para confirmar.

jugador 1 (MUFC)	Tecla A   Para moverte sobre el numero del
Spectrum		jugador al que quieres llegar. Mantn
			presionada la tecla con el smbolo shift y
			presiona la tecla S. Para moverte sobre el
			nmero del jugador del que te quieres
			desprender.
			Tecla D: Presiona para confirmar.

Jugador 2 (otros)	Tecla J: Para moverte sobre el jugador al que
Spectrum		quieres llegar mantn presionada Caps shift y
			presiona la tecla K. Para moverte sobre el
			nmero del jugador que quieres abandonar.
			Tecla L: Presiona para confirmar.


Jugador 1 (MUFC)	Tecla A: Para moverte sobre el nmero del
Amstrad CPC		jugador al que quieres llegar.
			Tecla S: Para moverte sobre el nmero del
			jugador del que te quieres desprender.
			Tecla D: Presiona para confirmar.


Jugador 2 (otros)	Tecla A: Para moverte sobre el nmero del
Amstrad CPC		jugador al que quieres llegar.
			Tecla K: Para moverte sobre el nmero del
			jugador del que te quieres desprender.
			Tecla L: Presiona para confirmar.
			La sustitucin se har en la siguiente
			interrupcin del juego.


Repeticiones		Presiona F10 en cualquier momento para ver
instantneas. Amiga 1	los ltimos segundos de juego. Usa F9 para
Mega			cambiar la velocidad de la repeticin. Presiona
			F10 otra vez para volver.


SYSTEM 4 de Espaa, S.A.
Plaza de los Mrtires, 10
28034 - MADRID
Tel.: 735 01 02 Fax: 735 06 95


LA
PIRATERIA
ES DELITO
