NELO & QUQO





HASIENDO HISTORIA

=================

	Nelo y quqo son dos delicuentes que pernoctan en sitios de malsana

y a la par dudosa reputacin.

	Un buen dia el tete nelo se dispierta en un bar con un pedal de ordago, sin

su inseparable escudero.Cuando intenta salir del bar se da peich que no puede ya que

la noche de seso y rockanros anterios le di por liarse a mordiscos con el cable la TV

(echaban un documental ms sobre la cria del berberecho salvaje y el mejilln rotondero).

        El Pira,dueo del bar, le pidi daos y/o perjuicios por lo ocurrido y nelo

no saba si tirarse a por los daos o a los perjuicios; as que decidi arreglar el TV.

	Para ello baj al sotano a buscar la herramienta que le ayudara a arreglar el

enchufe de la TV.

El pira le haba dixo que el quqo taria fijo robando el banco que habian planeao anoxe.

Que liabia llamao y dixo que lo despertara y que se trayera argo para levants la libido

que la tena po-lo suelo y que tena un poblema mu gordo.

Una vez arreglada la TV se encamin a echarle una mano a su colega. Algo recordaba que

le haba dixo su compi,"...un banco nuevo, bla,bla,bla.... al otro lado la siud,...

rebla,rebla...fijo lleno guita...requetebla... no bebas ms que tevakagas ensima...

(chof,chof)onomatopeya del cagarro en los calsones ..."etc,etc.

Claros, el poblema es liberar al quqo con toa la pasma rondando por las calle. Amos a ver

como te las arreglas y utilisas los objetos que te encuentres.









LA AVENTURA

===========



Durante el juego puedes recoger objetos que usaras o cambiaras segn vaya desarrollndose

la aventura. Donde tengas que hacer o coger un objeto vers que un icono aparecer en el

men. Tienes una tecla de accin para usar o coger objetos. Y otra para seleccionar

los objetos que llevas en el inventario.

El juego se desarrolla en un mapeado no muy extenso pero que puede parecer laberntico

al ser de visin lateral pero encontrando nos cruces por los que movernos por las calles de

una ciudad. Pulsando la tecla/s "q" o "a" realizaremos el cambio de calle en un cruce.

En el men vers que aparece un icono indicndolo con una especie de cruce de caminos.

Del mismo modo, si te aparece un icono representando una escalera, podrs bajar o subir por ella.



Para sortear los enemigos tienes que utilizar el salto. El cual no ser efectivo para

salir de un cruce en el que estes. Debiendo salir andando del cruce.



Para facilitar la comprensin en el uso de los objetos, quqo te dar una serie de mensajes

algunos te ser muy tiles otros no tanto.





CONTROLES

=========



ARRIBA		Q	Cambio de calle

ABAJO		A	Cambio de calle

IZQUIERDA	O

DERECHA		P

SALTO		SPACE

ACCION		M

SELECC.OBJETO	Z



Redefinir teclas y Joystick no contemplados.





INSTRUCCIONES DE CARGA

======================

Modo 48k Escribe load "" enter y pulsa play en el casette.

Modo 128k Selecciona cargador y pulsa play en el casette.

El juego funciona en 48 y 128k, si bien en los modelos de 128k se podr disfrutar de agradables melodas.





HERRAMIENTAS UTILIZADAS EN SU REALIZACIN

=========================================

Editor: Context

Compilador: pasmo (Julin Albo)

Bin2tap y Bin2code by 'metalbrain'

Graficos realizados en SevenUP by 'metalbrain'

Msica creada en WYZTRACKER by 'AugustoRuiz'





CREDITOS

========

Ninguno,  no somos avalistas XDDDD.



TRADUCCION A INGLES por               'WINSTON' y pantalla de carga por 'METALBRAIN'

BETATESTERS:                          'IVANZX','TBRAZIL','PAGANTIPACO','AUGUSTORUIZ' y resto del grupo

COMIC:	                              'MIKOMEDES' y 'SEJUAN'

MUSICA:                               Juan Carlos Soriano aka 'MIKOMEDES' y Jose Vicente Mas aka   'WYZ'

PLAYER by 	                      'WYZ' Adaptarlo al cdigo por 'UTOPIAN'

Optimizaciones y mejoras al cdigo por'METALBRAIN'

PORTADA:                              Fco. Javier Velasco aka 'PAGANTIPACO'

GRAFICOS y PANTALLA DE CARGA:         'MIKOMEDES' y 'SEJUAN'

PROGRAMADO por                        'SEJUAN'



( ) Retroworks 2010



AGRADECIMIENTOS

================

Sejuan

utopian: por ayudar a Winston con la traduccin del juego.

metalbrain: por la revisin, optimizacin y mejora del cdigo.

pagantipaco: por su maravillosa portada y el curro con la versin fsica.

augustoruiz & ivanzx: por su incansables crticas para mejorar el juego. GRACIAS



Mikkomedes

A todo el equipo de Retroworks por aguanter que no tenga internet en casa.

A mi esposa y a mi perro que es mi fuente de inspiracin. Asias