NELO & QUQO


HASIENDO HISTORIA
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	Nelo y quqo son dos delicuentes que pernoctan en sitios de malsana
y a la par dudosa reputacin.
	Un buen dia el tete nelo se dispierta en un bar con un pedal de ordago, sin
su inseparable escudero.Cuando intenta salir del bar se da peich que no puede ya que
la noche de seso y rockanros anterios le di por liarse a mordiscos con el cable la TV
(echaban un documental ms sobre la cria del berberecho salvaje y el mejilln rotondero).
        El Pira,dueo del bar, le pidi daos y/o perjuicios por lo ocurrido y nelo
no saba si tirarse a por los daos o a los perjuicios; as que decidi arreglar el TV.
	Para ello baj al sotano a buscar la herramienta que le ayudara a arreglar el
enchufe de la TV.
El pira le haba dixo que el quqo taria fijo robando el banco que habian planeao anoxe.
Que liabia llamao y dixo que lo despertara y que se trayera argo para levants la libido
que la tena po-lo suelo y que tena un poblema mu gordo.
Una vez arreglada la TV se encamin a echarle una mano a su colega. Algo recordaba que
le haba dixo su compi,"...un banco nuevo, bla,bla,bla.... al otro lado la siud,...
rebla,rebla...fijo lleno guita...requetebla... no bebas ms que tevakagas ensima...
(chof,chof)onomatopeya del cagarro en los calsones ..."etc,etc.
Claros, el poblema es liberar al quqo con toa la pasma rondando por las calle. Amos a ver
como te las arreglas y utilisas los objetos que te encuentres.




LA AVENTURA
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Durante el juego puedes recoger objetos que usaras o cambiaras segn vaya desarrollndose
la aventura. Donde tengas que hacer o coger un objeto vers que un icono aparecer en el
men. Tienes una tecla de accin para usar o coger objetos. Y otra para seleccionar
los objetos que llevas en el inventario.
El juego se desarrolla en un mapeado no muy extenso pero que puede parecer laberntico
al ser de visin lateral pero encontrando nos cruces por los que movernos por las calles de
una ciudad. Pulsando la tecla/s "q" o "a" realizaremos el cambio de calle en un cruce.
En el men vers que aparece un icono indicndolo con una especie de cruce de caminos.
Del mismo modo, si te aparece un icono representando una escalera, podrs bajar o subir por ella.

Para sortear los enemigos tienes que utilizar el salto. El cual no ser efectivo para
salir de un cruce en el que estes. Debiendo salir andando del cruce.

Para facilitar la comprensin en el uso de los objetos, quqo te dar una serie de mensajes
algunos te ser muy tiles otros no tanto.


CONTROLES
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ARRIBA		Q	Cambio de calle
ABAJO		A	Cambio de calle
IZQUIERDA	O
DERECHA		P
SALTO		SPACE
ACCION		M
SELECC.OBJETO	Z

Redefinir teclas y Joystick no contemplados.


INSTRUCCIONES DE CARGA
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Modo 48k Escribe load "" enter y pulsa play en el casette.
Modo 128k Selecciona cargador y pulsa play en el casette.
El juego funciona en 48 y 128k, si bien en los modelos de 128k se podr disfrutar de agradables melodas.


HERRAMIENTAS UTILIZADAS EN SU REALIZACIN
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Editor: Context
Compilador: pasmo (Julin Albo)
Bin2tap y Bin2code by 'metalbrain'
Graficos realizados en SevenUP by 'metalbrain'
Msica creada en WYZTRACKER by 'AugustoRuiz'


CREDITOS
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Ninguno,  no somos avalistas XDDDD.

TRADUCCION A INGLES por               'WINSTON' y pantalla de carga por 'METALBRAIN'
BETATESTERS:                          'IVANZX','TBRAZIL','PAGANTIPACO','AUGUSTORUIZ' y resto del grupo
COMIC:	                              'MIKOMEDES' y 'SEJUAN'
MUSICA:                               Juan Carlos Soriano aka 'MIKOMEDES' y Jose Vicente Mas aka   'WYZ'
PLAYER by 	                      'WYZ' Adaptarlo al cdigo por 'UTOPIAN'
Optimizaciones y mejoras al cdigo por'METALBRAIN'
PORTADA:                              Fco. Javier Velasco aka 'PAGANTIPACO'
GRAFICOS y PANTALLA DE CARGA:         'MIKOMEDES' y 'SEJUAN'
PROGRAMADO por                        'SEJUAN'

( ) Retroworks 2010

AGRADECIMIENTOS
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Sejuan
utopian: por ayudar a Winston con la traduccin del juego.
metalbrain: por la revisin, optimizacin y mejora del cdigo.
pagantipaco: por su maravillosa portada y el curro con la versin fsica.
augustoruiz & ivanzx: por su incansables crticas para mejorar el juego. GRACIAS

Mikkomedes
A todo el equipo de Retroworks por aguanter que no tenga internet en casa.
A mi esposa y a mi perro que es mi fuente de inspiracin. Asias