MEDIADOS DEL SIGLO XXII

La contaminacin y sus consecuencias hacen que en pocos aos la vida en la Tierra se convierta en algo imposible. Es entonces cuando los gobiernos se unen para financiar un plan de colonizacin del espacio exterior.

En ese programa de colonizacin esterior, se cre una enorme nave espacial, un verdadero continente que transportar distintos ecosistemas, y a unos 5000 valientes humanos, viajando por el espacio hasta que encuentren un nuevo planeta que sea apto para acoger la vida terrcola.

Ya que el Hombre ha demostrado que no es capaz de cuidarse a s mismo, el control de la colonia est bajo el mando de un super ordenador, llamado Cray-5, que vigila que todos los parmetros sean los adecuados para que todas las especies que viajan en su interior puedan vivir sin peligro durante toda la travesa, cuya duracin final se desconoce.

Como diseador principal del procesador del Cray-5, no dudaste en presentarte voluntario para viajar en la nave, aunque la perfeccin del procesador hace imposible que haya ninguna avera, el objetivo de la misin te fascina.

LA CATSTROFE QUE NADIE ESPERABA

Cuando hace ya tres aos que la nave ha partido de la Tierra, un asteriode no detectado anteriormete impacta contra uno de los reactores nucleares de la nave, situado junto al mdulo de control de Cray-5, produciendo una fuga masiva de material radioactivo, y daando el ordenador principal.

El Superprocesador Cray-5 decide entonces que debe proceder con la autodestruccin de la nave y todos sus habitantes, e inicia la cuenta atrs hasta el explosin que acabar con todo.

Es entonces cuando no dudas en presentarte voluntario para su desconexin y posterior reparacin, aunque sabes que no ser tarea fcil, ya que los numerosos sistemas de autoproteccin instalados para evitar sabotajes no te lo pondrn nada fcil.

El pulso te tiembla cuando lo piensas, pero no es slo tu vida la que est en peligro. Se trata del futuro de toda la Humanidad, y no puedes dejar que se escape entre tus dedos.

Ests preparado?

EN QU CONSISTE TU MISIN

El juego empieza cuando acabas de entrar en el mdulo de control principal de Cray-5.

Una vez all, debers desconectar el ordenador principal, y dirigirte hasta la cpsula de escape para volver a la nave principal.

El mdulo de control de Cray-5, por seguridad, est separado del resto de la nave, y es inaccesible desde la misma, y, adems, est segmentado en 9 zonas estancas.

Para poder desconectar el ordenador principal, debes apagar todos y cada uno de los interruptores que hay diseminados en las nueve zonas. En cada zona encontrars un teletransportador que te podr llevar a un nmero variable de otras zonas, segn los interruptores que hayas apagado.

QU PELIGROS Y BARRERAS ENCONTRARS

El mdulo de control est lleno de pequeos droides que se encargan de las tareas de mantenimiento y autoproteccin del sistema, pero no se sabe cmo respondern despus del impacto, y con niveles tan altos de radiactividad. Por si acaso, mantente alejado de ellos.

Tambin hay zonas especialmente peligrosas: Acumuladores de energa, generadores electromagnticos, barricadas de autodefensa, etctera... ten cuidado por dnde pasas.

Por si fuera poco, la radiactividad es tan elevada, que daa el traje de proteccin, y no podrs resistir eternamente. Esto te limita el tiempo disponible para cumplimentar la misin.

Uno de los sistemas de defensa es la elevada compartimentacin del mdulo. No slo est dividido en 9 zonas de acceso restringido, sino que, adems, son numerosas las puertas codificadas que separan los espacios interiores. Tendrs que encontrar las llaves que te permitan abrirlas para poder franquearlas.

DE QU VENTAJAS DISPONES

Para poder cumplir tu misin, te has enfundado el ltimo modelo de traje espacial, con una alta resistencia a la radiactividad, y equipado con un poderoso jet-pac.

Asimismo, dispones de un rifle de impulsos cunticos, que te permitira "desactivar" a cunto droide se ponga en tu camino.

La energa del traje es limitada, pero en el mdulo de control hay instalados varios dispositivos de recarga que te ayudarn a reponer fuerzas.

Y, las mejores de todas las ventajas: Tu ingenio y tus reflejos.

