LAS SORPRENDENTES AVENTURAS DE MR. WEEMS AND THE SHE VAMPIRES


CARGA DEL JUEGO

Spectrum 48 K : LOAD ""
Spectrum 128/plus 2 : Seleccionar BASIC 48 y LOAD ""
Amstrad CPC cassette : RUN ""
Amstrad CPC disco : RUN "WEEMS"
Commodore cassette : SHIFT RUN/STOP


JUGANDO

Una vez cargado el juego aparece el "men". Seleccionar opciones de tablero o joystick.

La versin Spectrum, es compatible con Kempston e Interface II entre ellas. Teclea tus iniciales, aprieta ENTER y deja que la batalla comience. Usa la opcin de redefinir en el men inicial para lo siguiente: Redefinir llaves para juego con teclado. Seleccionar "Susto silencioso" para sin sonido. Seleccionar "Congelar estructura (* marco)" para pausa. Elegir "Longitud de colmillo" (1-3) para nivel de dificultad cuanto ms largos sean los colmillos ms rpido descender la sangre. Presionando ENTER ciclas el juego. Cuando todos estn definidos, has retornado al men del comienzo.

No puedes asignar la misma tecla ms que para un control paramtrico, y la longitud del colmillo solo puede ser 1, 2,  3. No podrs volver al men del comienzo, hasta que esto est hecho. Si no seleccionas, el juego comenzar con la siguiente opcin:
Izquierda	Z	Bomba de ajo		G
Derecha		X	Ajo picante		S
Abajo		N	Estructura congelada	F
Arriba		B	Susto silencioso	W
Fuego		M	Longitud de colmillo	1

Usa un mando para controlar la direccin y el botn de disparo para hacer uso de la pistola de ajo.


PRESENTACION DE PANTALLA

De izquierda a derecha vers en las alas plegadas de los vampiros las siguientes menciones:
(Blood count) Contador de sangre: Comienza con 1000 y desciende rpidamente.
(Keys) Llaves: El nmero te muestra cuantas ests llevando. El smbolo sin nmero significa que no tienes llaves.
(Garlic bombs) Bombas de ajo: El nmero te muestra cuntos estn llevando. El smbolo sin nmero significa que no tienes bombas.
(Level) Nivel: Te indica el nivel de la mansin en el que ests.
(Scores) Marcadores: Muestran los tanteos ms altos y el que est en curso.

Durante el juego, una vez que hayas localizado y reunido cada 1 de las 5 armas, necesitas destruir a The Great She Vampire, pero aparecern cantidades de alas plegadas.


JUEGO

Weems ha de luchar a travs de 6 labernticos niveles llenos de dificultades para alcanzar a The Great She Vampire en su escondrijo. Si l recoge el arma secreta vital, en cada uno de los niveles previos, podr entonces destruirla. Si no es as, se correr el teln para Weems!. Cada nivel tiene su propio trazo de corredores y dormitorios con ataudes de vivientes y horribles chupadores de sangre.

Atento a las puertas camufladas en las paredes y a los bloques de transportes mgicos en el suelo. La pistola de ajo de Weems, dispara minsculas partculas de ajo. El tambin puede recoger llaves (de cualquier puerta cerrada).

Las bombas de ajo despejan de indeseables la pantalla.

Weems puede tambin tragar la pldora de ajo individual en cualquier momento, para permitirse un corto tiempo de inmunidad contra las chupadoras de sangre. Esto puedes hacerlo bien al comienzo del juego, para as tener la oportunidad de acostumbrarte a l, o ms tarde, cuando el curso del mismo empieza a ser realmente difcil.

Una vez que las chupadoras de sangre han sido eliminadas fuera de una pantalla, puedes solicitar los ataudes. Esto ayuda a mantener el rea despejada, porque en particular los murcilagos, se amontonan alrededor de estos.

She Vampires son incluso ms duras de matar, y son listas!.   Los objetos que necesitas para eliminar a The Great She Vampire, estn en las cajas, una en cada nivel.

Las 5 son : Una estaca, un mazo, un trozo de mega-ajo, un espejo y un crucifijo.

Si Weems logra matar a The Great She Vampire, necesitar salir de la mansin rpidamente porque las enfurecidas indeseables que estn en todos los niveles, no aceptan de buen agrado el tener a su jefa rebajada.