NEW ZEALAND STORY

AMSTRAD, SPECTRUM


Nueva Zelanda es un pacfico lugar donde vivir especialmente si eres un Kiwi en el Zoo Auckland.  Tiki es un Kiwi muy feliz...

El problema apareci en forma de una morsa psictica cuya pasin era comer kiwis frescos. La morsa secuestr a Tiki y a sus familiares con el fin de abastecer su despensa.

La morsa escondi a sus vctimas en veinte peligrosos lugares alrededor de la isla, pero nuestro hroe consigui escapar y decidi rescatar a sus compaeros.

Mira cmo vuelan las plumas mientras Tiki ejecuta su plan. En la despensa tambin hay compaeros muy extraos y sedientos de sangre.


INSTRUCCIONES DE CARGA

Amstrad
Amstrad CPC (Cassette): Rebobina la cassette y teclea RUN" ENTER. Sigue las instrucciones de pantalla.
Amstrad CPC (Disco): Teclea RUN" DISC ENTER.

Spectrum
1.  Introduce la cinta en tu aparato de cas-sette. Comprueba que la cinta est totalmente rebobinada.
2.  Comprueba que la conexin MIC est desconectada y que los controles de tono y volumen estn ajustados a sus niveles apropiados.
3.  Si tu ordenador es un Spectrum 48K o Spectrum +, entonces carga el juego de la siguiente manera: teclea LOAD"" (ENTER). (Fjate que no hay espacio entre las dos comillas.) La " se obtiene pulsando simultneamente las teclas SYMBOL SHIFT y P.
4.  Pulsa PLAY en el cassette. El juego se cargar automticamente. Si tienes problemas, intenta ajustar los controles de tono y volumen y consulta el captulo 6 de tu manual Spectrum.
5.  Si tu ordenador es un Spectrum 128K, sigue las instrucciones de pantalla o consulta el manual correspondiente.
NOTA:
48K Juego multicarga; sigue en todo momento las instrucciones de pantalla.
128K: El juego cargar cuatro niveles al mismo tiempo; sigue en todo momento las instrucciones de pantalla.

Disco Spectrum +3
Instala el sistema y enciende el ordenador. Inserta el disco y pulsa ENTER para seleccionar la opcin 'LOADER' El programa se cargar automticamente.


CONTROLES

Opciones usuales del joystick para ARRIBA, ABAJO, IZQUIERDA, DERECHA y DISPARO.

Controles del teclado redefinibles, los controles por defecto son:
Arriba: I.
Izquierda J.
Disparo: Space.
Abajo: K.
Derecha: L.

Para interrumpir la partida pulsa SHIFT y CAPS SHIFT.

El juego se controla va joystick Sinclair, Kempston o teclado.


EL JUEGO

Controlas a Kiti el Kiwi y tu misin consiste en liberar a tus compaeros secuestrados. En un principio vas armado solamente con un arco y una flecha, pero a veces cuando destruyes a un enemigo ste dejar caer un objeto que puedes recoger y utilizar. Hay diferentes tipos de objetos que debers descubrir por tu cuenta. Estos pueden ser desde armas extra a pildoras de invulnerabilidad temporal.

Los kiwis no pueden volar y t no eres una excepcin. Sin embargo, puedes superar este inconveniente golpeando/tirando a las criaturas de sus globos. Toma t el control y vuela a los cielos! Aunque parezca mentira los kiwis no pueden respirar debajo del agua... Ten cuidado cuando ests nadando. En pantalla aparecer tu nivel de oxgeno, por tanto, fjate en el indicador y no te ahogues!

Cada vez que tires agua por la boca recuperars parte de tu oxgeno. Tambin puedes utilizar esta tctica para disparar contra tus adversarios.

En los primeros niveles aparecern una flechas en la parte posterior de la pantalla, que indican la direccin que debes tomar para liberar a uno de los kiwis capturados en ese nivel. Pero ten cuidado porque en algunas etapas del juego la liberacin de uno de tus colegas alertar a una gigantesca criatura y debers destruirla antes de pasar al nivel siguiente.

Sugerencia: Puedes dejarte comer por la ballena y destruirla desde dentro.

Como las otras guaridas de la morsa estn muy bien escondidas y fuertemente protegidas, nosotros no podemos ayudarte ms. Aprenders nuevas tcticas a medida que avances en el juego. Cada nuevo nivel te enfrentar a nuevos, emocionantes y originales desafos.

Nota. No te dediques a hacer turismo por la zona porque tienes un tiempo lmite para completar el nivel.

En la parte inferior de la pantalla se encuentran los siguientes indicadores: nmero de vidas restantes, puntuacin de cada uno de los jugadores y su nivel de oxgeno O2, que disminuye cuando el jugador est dentro del agua.

La partida termina cuando agotas todas tus vidas o cuando despejas todas las pantallas y consigues llegar al final.

Por cada objeto especial recogido ganars 1.000 puntos Las frutas valen de 300 a 8.000 puntos. Por cada enemigo destruido ganars de 100 a 500 puntos, y si destruyes a sus jefes ganars 10.000, 20.000, 30.000, 40.000 y 50.000 puntos.


SUGERENCIAS

   Cuando ests dentro del agua puedes recuperar oxgeno sacando la cabeza del Kiwi por encima del agua; despus pulsa el botn disparo para tirar agua por la boca si quieres recuperar oxgeno rpidamente.
   Roba los globos saltando sobre ellos cuando el malo est encima, despus empjalo y toma t el control.
   Despus de mucha prctica tus habilidades de juego aumentarn considerablemente.
   Utiliza el globo-pato cuando necesites velocidad.


  1989 Ocean Software.
Licensed from  Taito Corp. 1988.
