RAZAS DE NOCHE



ESCENARIO

T eres un Boone, uno de los NIGHTBREED. Empiezas tus viajes en las puertas de Necrpolis, un cementerio bajo un laberinto subterrneo donde vive el NIGHTBREED llamado Midian. Tu objetivo es salvar a los NIGTHBREED una raza ms antigua que el hombre de seres fantsticos, que cambian de forma y que estn siendo atacados por hombres celosos en la forma de "Hijos de los Libres" una malvada organizacin que viene para destruirlos y a ti, si pueden.



CARGANDO

Commodore 64

Sita la cinta en tu cassette Commodore con la parte impresa mirando hacia arriba y asegrate de que est rebobinada hasta el principio. Asegrate de que todos los cables estn conectados. Pulsa la tecla SHIFT y la tecla RUN/STOP simultneamente. Sigue las instrucciones de la pantalla. Pulsa PLAY en el cassette. Este programa se cargar entonces automticamente. Para cargar el C128 teclea GO 64 (RETURN) y luego sigue las instrucciones del C64.

Ten en cuenta que este juego se carga en una serie de partes diferentes. Dependiendo del camino que elijas, la carga puede que no sea secuencial en el cassette. Para ayudarte aparecer un mensaje en la pantalla que te dir que archivos est buscando y que archivo es el que se est leyendo en ese momento. La lista de abajo ilustra el orden secuencial en el que   estas partes aparecen en la cinta. Puede que necesites ir hacia delante o rebobinar el cassette para encontrar la seccin apropiada. Es aconsejable que sites a cero el contador de vueltas de la cinta al principio de sta y que luego anotes el nmero del contador de vueltas cuando se encuentre el archivo.

1. Dibujo.
2. Introduccin.
3. Juego TOP.
4. Juego MID.
5. Juego BOT.
6. Bautizado.
7. Escape.
8. El final.

Nota: La cara B es idntica a la cara A.

Disco

Selecciona el modelo 64. Apaga la unidad de disco, introduce el programa en la unidad con la parte etiquetada hacia arriba. Teclea LOAD"*",8,1 (RETURN). Aparecer la pantalla de introduccin y el programa se cargar automticamente.


Spectrum (cassette)

1. Pon la cinta en tu cassette asegurndote de que est completamente rebobinada.
2. Asegrate de que el enchufe MIC est desconectado y de que los controles de tono y volumen estn fijados a los niveles apropiados.
3. Si el ordenador es un Spectrum 48K o un Spectrum, entonces carga como sigue: Teclea LOAD"" (ENTER). (Ten en cuenta que no hay espacio entre las comillas.) La " se obtiene pulsando las teclas SYMBOL SHIFT y P simultneamente.
4. Pulsa PLAY en tu cassette y el juego se cargar automticamente. Si tienes algn problema al ajustar los controles del tono y el volumen, consulta el captulo 6 del manual de Spectrum.
5. Si el ordenador es un Spectrum 128K, entonces sigue las instrucciones en la pantalla o en el manual que le acompaa.

USUARIOS DEL 128K. ATENCION. TENER EN CUENTA QUE DEBIDO AL TAMAO DE ESTE JUEGO HA SIDO IMPOSIBLE INCORPORARLO EN UNA SOLA CARGA
SI TIENES UN CONTADOR DE VUELTAS, ASEGURATE DE QUE ESTA A CERO Y TOMA NOTA DEL NUMERO DEL CONTADOR PARA CADA NIVEL. SI NO TIENES UN CONTADOR DE VUELTAS, SIGUE LAS INSTRUCCIONES EN LA PANTALLA.


Amstrad (cassette)

Sita la cinta rebobinada en el cassette, teclea RUN" y pulsa la tecla ENTER. Sigue las instrucciones a medida que aparecen en la pantalla. Si hay una unidad de disco incorporado entonces teclea :TAPE y pulsa la tecla ENTER. Luego teclea RUN" y pulsa la tecla ENTER. Ten en cuenta que el juego se carga en una serie de partes. Sigue las instrucciones de la pantalla.



CONTROLES

Nightbreed es un juego de un jugador y todas las versiones del juego se pueden controlar por Joystick o teclado.


Joystick (todas las versiones)

Sin el botn de fuego apretado

Subir escaleras
Pasar a travs de una puerta
Usar tecla
Abrir puerta
Correr a la izquierda
Correr a la derecha
Bajar escaleras
Agacharse
Recoger un objeto
Pasar a travs de una puerta


Con el botn de fuego pulsado

Salta arriba/Salto mortal
Saltar hacia arriba/izquierda/derecha
Saltar hacia arriba
Disparar arma
Puetazo/romper a la izquierda
Puetazo/romper a la derecha
Patada
Patada

TEN EN CUENTA QUE EL SALTO MORTAL SE APLICA SOLAMENTE A LAS VERSIONES ST, AMIGA Y PC


CONTROLES DEL TECLADO

Commodore
Z: Izquierda.
X: Derecha.
;: Arriba.
/: Abajo.
ESPACIO: Fuego.
F1: Transformarse en un monstruo.
F3: Seleccionar teclado.
F5: Seleccionar joystick (puerta 2).
P: Pausa.

Spectrum
Q: Izquierda.
W: Derecha.
O: Arriba.
K: Abajo.
ESPACIO: Fuego.
T: Transformarse en un monstruo.
H: Para el juego.

Amstrad
Q: Izquierda.
W: Derecha.
P: Arriba.
L: Abajo.
ESPACIO: Fuego.
T: Transformarse en un monstruo.
H: Para el juego.



EL JUEGO


Los personajes

BOONE es un hombre que est siendo tratado por un trastorno mental- El doctor Decker le ha comunicado que es responsable de una serie de terribles asesinatos. El entonces trata de suicidarse y, mientras est en el hospital, le dicen que hay un lugar donde todos sus pecados pueden ser perdonados, un lugar de seres maravillosos,  un lugar llamado MIDIAN. El emprende camino hacia Midian, pero involuntariamente libera a un hombre de NIGTHBREED.

Los NIGHTBREED son una tribu de seres cambiantes, que son los restos de una raza de seres que casi han sido barridos por el hombre.

Los Nightbreed son en su mayora pasivos. T tienes que evitarlos en vez de luchar con ellos. Hay varios tipos en la raza.

Gran Mosca: Este baja en picado y te deja fuera de combate si no te arrodillas para evitarlo... No puede se daado.

Hombre gordo: Se pone en tu camino y se mueve muy lentamente. Tambin vomita y esto es venenoso si lo tocas.

Hombre serpiente: Se sienta all y mueve su cola. Si pasas cerca de l puede darte un golpe empujndote atrs de la pantalla. Debe de ser golpeado y sacado a patadas de la pantalla.

El Berkserker: Es grande y pesado, camina hacia ti y te golpea con su gran puo. Debes de sacarlo a golpes de la pantalla.

Dientes voladores: Este vuela en la pantalla a la altura de tu cabeza y si no te agachas te deja fuera de combate.

Monstruo cabezn: Este es un gran Berkserker que te golpea, pero cuando le golpeas en la cabeza vuela alrededor tuyo lanzndote insultos.

Reptante de tejados: Este repta a lo largo de los tejados soltndote rocas.

Insecto saltador: Este salta alrededor de la habitacin y si te toca te deja fuera de combate.

Hombre escorpin: Un escorpin con cabeza de hombre. Se desliza hacia ti y te golpea con su cola.

Monstruo cclope: Este es un gran globo ocular que se mueve alrededor de la parte superior de la pantalla e intenta mirarte a los ojos. Cuando lo hace sale de l un rayo y si no miras a otra parte te daa.

Los hijos de los libres son una malvada organizacin que han venido para destruir Nightbreed y Midian.

Estn armados hasta los dientes con lanzadores de cohetes, lanzadores de llamas, ametralladoras grandes, etc.

Los hijos de los libres aparece en la tierra o pueden lanzarse desde arriba.

Hay cinco tipos de hijos de los libres:

Mano a mano: Corren hacia ti y empiezan a golpearte y darte patadas.

Pistola: Lanzan varios tiros hacia ti hasta que se quedan sin balas o te acercas a ellos. Entonces entran en el combate mano a mano. (Si lo matas y su pistola todava tiene balas puedes cogerla).

Ametralladora: Disparan una ametralladora hacia ti, pero si te acercas demasiado o quieren detenerse, entran de nuevo en el combate mano a mano.

Lanzador de cohetes: Se arrodillan con el lanzador y aparece el signo de los hijos de los libres que cae sobre ti. Si el punto de mira se fija en ti, entonces se lanza el cohete que es muy difcil de evitar.

Lanzador de llamas: Intentan estar a cierta distancia de ti movindose hacia delante y hacia atrs disparando sus lanzadores de llamas. La llama va recta (salta sobre ellos) o hacia arriba (se agacha). Se mueve ms lentamente que t de manera que puedes ponerte cerca de ellos. Entonces entrarn en el combate mano a mano.

El Mask es el otro yo del mdico de Boone. El doctor Decker es de hecho el asesino y sigue a Boone a Midian y le conduce a los hijos de los libres. Boone debe de vencer a Mask para completar el juego.

As como a los hijos de los libres, en Nightbreed encontrars otros peligros.

Minas: Pisa en stas y saltars por los aires. El rea de alrededor tambin ser destruida.

Bombas de tiempo: Estas se lanzan desde el lado y explotan si no las coges a tiempo.

Grandes: Estas se lanzan y viajan a travs de la pantalla para explotar cuanto te tocan si no saltas por encima de ellas.

Fuegos de tierra: Estos se disparan y arden si son tocados.

Fuegos que caen: Esto son como los fuegos de tierra, pero lanzados desde arriba.

Rocas que caen: Estos te hacen dao si te alcanzan.

Manos de Berksekers: Estas se agarran desde atrs y te dejan fuera de combate.

Cpsulas de energa: Salen desde la tierra hacia arriba y si las tocas repondrn tu energa.

Para completar el juego entero debes de hacer lo siguiente:

1) Recoger las tres llaves de Midian: Hay una situada en cada nivel. Para obtener la tercera tecla debes de vencer al MASK (aunque l escapar).
2) Abrete camino en Necrpolis y hacia abajo a travs de Midian hacia el Dios de Nightbreed, BAPHOMET, que te bautizar. Esto te permitir transformarte en CABAL durante cortos perodos de tiempo. CABAL puede soportar ataques mejor que BOONE, ya que tiene ms fuerza que su otro yo.
3) Abre la puerta de los BERKSERKERS.
4) Abrete camino hacia la superficie de Midian para liberar a la raza.
5) Vuelve de nuevo y entabla la ltima batalla con MASK. Una vez conseguida la victoria debes de volver a la superficie de Midian, donde volvers a reunirte con LORI.



CONTRASEA PARA SALTARTE PARTES DEL JUEGO

El juego utiliza una contrasea grfica par entrar en el sistema. El jugador tiene la opcin de crear una llave de las piezas que estn fuera de la pantalla. Las claves correctas dejan que el jugador se introduzca ms en el juego. Estas llaves se muestran en ciertos puntos del paisaje. Las vidas de los jugadores y los objetos que se llevan son cambiados apropiadamente. 


Panel de situacin

La situacin se muestra en dos paneles. Uno encima y otro debajo del rea de juego y consisten en:

Situacin de Boone
La  cabeza  de  Boone  cambia  de  color y definicin cuando se transforma en un monstruo y de nuevo en un hombre.

Rea de mensajes
Este muestra  mensajes generales al jugador como atencin, informacin de carga e insultos.

Nivel de energa y vidas
Estos dos se combinan en forma de tres cabezas que se convierten en calaveras a medida que Boone es daado. Despus de que una cabeza completa se haya convertido en una calavera, Boone cae, muere y luego es resucitado por Baphomet. Despus de que la ltima vida se haya ido, Boone muere y el juego se acaba. Si Boone gana algo de energa en la cabeza presente en ese momento, volver de la calavera, de manera que una vez que hayas perdido una cabeza se va para siempre.

Objetos que se sostienen
Estos se muestran en la parte inferior del panel.

Consejos y sugerencias
  No luches si no tienes porque hacerlo, ya que esto gastar energa.
  Guarda la pistola para protagonistas verdaderamente malvados.
  Repn tu energa tanto como sea posible.
  Intenta encontrar la forma ms rpida entre objetivos.
  Haz un mapa.
  Golpea fuerte y rpido.
  Recoge siempre la municin de ametralladora.



NIGHTBREED

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ESTE PRODUCTO HA SIDO DESARROLLADO CUIDADOSAMENTE Y FABRICADO BAJO LOS CONTROLES MAS ALTOS DE CALIDAD POR FAVOR, LEE CUIDADOSAMENTE LAS INSTRUCCIONES PARA CARGAR.



CREDITOS

Programado por PAINTING BY NUMBERS.

Msica por Jonathan Dunn (versin Amiga).

Matthew Cannon (versin C64).

Clive Barker's Nightbreed TM &  1990 Morgan Creek Productions.

Todos los derechos reservados.


 1990 Ocean Software Ltd.