NINJA SPIRIT

ATARI, AMIGA, SPECTRUM, AMSTRAD, COMMODORE


INTRUCCIONES DE CARGA

Commodore Amiga y Atari ST
Enciende tu ordenador y mete el disco (en el Amiga 1000 debes de usar primero el
disco "Kickstart".

Commodore C64 disco
Mete el disco en la unidad. Teclea LOAD"*",8,1 y pulsa RETURN.

Commodore cassette
Mete la cinta en el cassette. Mantn apretado SHIFT y pulsa RUN/STOP.

Commodore C128
Teclea GO64 y pulsa RETURN. Cuando la pantalla te lo indique, teclea Y seguido
de RETURN. Ahora sigue las instrucciones para el C64.

Spectrum cassette
Si est disponible, usa el TAPE LOADER. Si no teclea LOAD"" y luego pulsa ENTER.
Pulsa PLAY en el cassette.

Amstrad cassette
Pulsa CTRL y la pequea tecla ENTER. Pulsa PLAY en el cassette.

Amstrad disco
Mete el disco en la unidad. Teclea RUN"DISC y pulsa ENTER.


DIFICULTADES DE CARGA
Estamos siempre buscando mejorar la calidad de nuestra gama de productos y hemos
desarrollado altos estndares de controles de calidad para ofrecerte este
producto. Si tienes dificultades al cargar es ms probable que sea cualquier
otro fallo que el producto en s mismo. Te sugerimos entonces que desconectes el
ordenador y repitas las instrucciones de carga cuidadosamente, comprobando que
ests usando el juego correcto de instrucciones para tu ordenador y software. Si
continas teniendo problemas consulta el Manual del Usuario que acompaa al
ordenador o consulta a tu vendedor de software, para que te aconseje. En caso de
que continen las dificultades si has comprobado que no hay fallos en el
hardware, por favor devuelve el juego AL LUGAR DONDE LO COMPRASTE.


EL JUEGO

T eres el espritu del lobo blanco "TSUKIKAGE" que has tomado la forma de un
guerrero Ninja para luchar contra el Maligno.

Lucha con espadachines Ninjas, Samurais, Ninjas gigantes, msticos Hombres
Cometa, Lobos y Mosqueteros antes de llegar a la confrontacin final con el
malvado Warlock.

Viaja a travs de las peligrosas pasarelas, pantanos y puentes colgantes y trepa
por los picos rocosos evitando el gas venenoso. brete camino a travs de las
traicioneras cavernas, pero ten cuidado con las partes bajas del techo y con los
cantos que te pincharn desde las paredes.

Elimina a los Ninjas especiales que salen de las "bolas de espritu". Recoge
stas para tener espritus extra que te siguen en cada movimiento y ataque, dan
poderes extra a tus armas y proporcionan armas extra como la mortfera "cuerda
de fuego".


CONTROLES

Todas las versiones se pueden controlar usando un joystick como sigue:

Sin el botn de fuego apretado:
Arriba/saltar
Saltar a la izquierda
Saltar a la derecha
Izquierda
Derecha
Agacharse

Con el botn de fuego apretado:
Disparar arriba
Disparar arriba a la izquierda
Disparar arriba a la derecha
Disparar a la izquierda
Disparar a la derecha
Disparar abajo

Y/o los siguientes controles en el teclado:

ST/Amiga/C64
Espacio: Seleccin del arma.
P: Poner/quitar pausa.

Spectrum/Amstrad
Q: Arriba/saltar.
A: Abajo/agacharse.
O: Izquierda.
P: Derecha.
Espacio: Fuego (mantn apretada la tecla de fuego y pulsa la tecla o teclas de
direccin para disparar en esa direccin).
ENTER: Seleccin del arma.
H: Pausa (cualquier otra tecla para quitar la pausa).
BREAK: Abandonar el juego (mientras se est en el modo de pausa: slo en el
Spectrum).


CREDITOS

ST/Amiga
Codificacin, grficos y msica: Images Design.

Commodore C64
Codificacin y grficos: Chris Butler. Msica: Martin Walker.

Spectrum/Amstrad
Codificacin: Spidersoft. Grficos: Focus. Msica: Paul Hiley.

Producido por: Colin Fuidge.
Probado por: Dave Cummins/Daren Le.
Manual de instrucciones por: Terry Morris.


UNA PRODUCCION DE SOFTWARE STUDIOS


NINJA SPIRIT  1988 IREM CORPORATION
LICENSED TO ACTIVISION (UK) LIMITED.
