PICK OUT 2

PUBLISHER: Ultrasoft 1993

PRODUCER: Bytepack 1992

-------------------------------------------------------------------

Pick Out 2 je logicka hra vychazejici svoji podstatou ze zname
spolecenske hry PEXESO. Pravidla teto hry jiste zna kazdy. Po
stole (v nasem pripade po obrazovce) se rozlozi omezeny pocet
karet (u nas je to 42), ktere jsou rozdelene na dvojice se
stejnou kresbou na licni strane. Tyto karty se nejprve zamichaji
a otoci rubem nahoru tak, aby nebylo mozne zjistit, ktera karta
ukryva jaky obrazek. Pak hraci postupne odkryvaji dve libovolne
karty se snahou najit shodny par. Kdyz se to nekteremu z hracu
podari, ma narok na dalsi tah. V pripade, ze vsak neuhadne,
vrati karty do puvodni polohy a na tahu je druhy hrac. Hra
konci ve chvili, kdyz jsou vsechny karty odkryte a vyhrava
samozrejme ten hrac, ktery uhadl vetsi mnozstvi stejnych paru.

Pocitacove provedeni nam umoznilo nekolik podstatnych vylepseni
teto hry. Prvnim je moznost (krome klasickeho zpusobu hry, tedy
hrac proti hraci) hry jednoho hrace proti pocitaci. Tuto vyhodu 
ocenite hlavne ve chvili, kdy budete mit chut zahrat si pexeso,
avsak nebudete mit po ruce zadneho spoluhrace. Samozrejme hra
proti pocitaci v pravem slove smyslu je nemozna, protoze pocitac
pochopitelne zna rozmisteni karet, a proto by ihned vsechny
pary nasel. Hra s pocitacem je proto pojata trochu jinak a
motivaci je tu jednak casovy limit, behem ktereho musite objevit
vsechny pary karet a jednak jsou to pekne premiove obrazky,
ktere se odkryvaji pekne po tretinach za kazdou vyhranou partii.
Druhe vylepseni spociva v tom, ze hrajete postupne se tremi
uplne odlisnymi sadami karet. Po kazdem viteznem kole se tedy
nejen odkryje jedna cast premioveho obrazku, ale zaroven se
vymeni cela sada karet. Treti vylepseni oceni pouze majitele
pocitace ZX SPECTRUM 128K, popripade zvukoveho rozhrani
MELODIK. Je jim totiz prekrasna hudba, ktera hraje behem hry
jednoho i dvou hracu. Vsechny tyto vymozenosti zajiste prispeji
k tomu, ze hru Pick Out 2 si oblibite a hned tak rychle 
vas neomrzi.

Po nahrani hry do pocitace a stlaceni klavesy SPACE se objevi
uvodni menu. Stlacenim klavesy 1 si zvolite hru jednoho hrace
proti pocitaci a klavesou 2 hru dvou hracu proti sobe. Klavesou
3 spustite hru s predvolenymi klavesami a klavesou 4 zvolite
ovladani Kempston joystickem, ktery vsak musi byt k pocitaci
pripojeny uz pred jeho zapnutim.

Hru muzete ovladat temito predvolenymi klavesami:

O - pohyb doleva
P - pohyb doprava
Q - pohyb nahoru
A - pohyb dolu
M - odkryti karty

V pripade, ze vam klavesa M na odkryvani karet nevyhovuje,
muzete misto ni pouzit tez klavesy B, N nebo SPACE. Krome
ovladacich klaves je mozne behem hry kdykoliv stlacit klavesu
1, cimz se hra prerusi a program se vrati do hlavniho menu.

Behem hry jednoho hrace proti druhemu blikajici napis na
panelu vpravo oznaceny cislem hrace upozornuje, ktery z
protivniku je momentalne na tahu. Pod timto napisem se
zobrazuje pocet spravne uhadnutych paru. V pripade hry
jednoho hrace proti pocitaci je velmi dulezity sloupcovy
indikator umisteny nahore, pod napisem CAS, predstavujici
limit, za ktery musi hrac objevit vsechny pary karet.
Kdyz se mu to ve stanovene dobe nepodari, hra konci.

Postup pri nahravani kazetove verze:
1. Vlozte kazetu do magnetofonu a pretocte ji na zacatek.
2. Zadejte prikaz LOAD "" a stlacte klavesu ENTER.
3. Spustte prehravani magnetofonu (PLAY).

Postup pri nahravani disketove verze:
1. Pokud je v pocitaci libovolny BASIC, provedte RESET.
2. Vlozte disketu do mechaniky a uzavrete dvirka.
3. Zadejte prikaz RUN a stlacte klavesu ENTER.

Tento postup plati pouze pro disketove jednotky DIDAKTIK D40,
D80 a pocitac DIDAKTIK KOMPAKT. Na jinych disketovych
jednotkach se program neda pouzit.
