EL PODER OSCURO

Asistimos a una reunin de urgencia del Consejo de Direccin de Xeloc, 
empresa puntera en el Sistema Solar, dedicada a la investigacin y 
desarrollo de nuevas fuentes de energia. Nos habla el presidente:

- Como todos ustedes saben, el planeta Siros, del sistema Alfa Centauro, se
ha convertido en poco tiempo en una de las mayores fuentes energticas de
nuestro sistema solar. Ello se lo debemos al esfuerzo de todos los tcnicos
all instalados, que, casi en tiempo rcord, han conseguido poner en 
funcionamiento la inmensa y sofisticada Central de Procesos de 
Transformacin de Energia. Y debemos hacer mencin especial del ingeniero
en sistemas energticos, John Yaniro, que ha puesto casi a punto el sistema
defensivo, as como gran parte del diseo estructural de la central. Pero no
les he reunido aqu para contarles las maravillas de Siros: parece ser que 
una terrible amenaza se cierne sobre el planeta. Hemos recibido y grabado 
hace unas horas una comunicacin desde Siros. Desde entonces se ha cortado
la comunicacin y todos los esfuerzos para restablecerla han sido en vano.
Creo que merece ser escuchada de nuevo.

- Xeloc? Aqu Johnny, desde Siros jefe? Esto se ha convertido en una 
fiesta: juegos artificiales de a unos 25.000 pavos el cohete y adems 
gratis, imagnese lo bien que lo estamos pasando..., lo malo es que nadie
parece saber qu cuernos se celebra aqu. Estoy en el subterrneo nuclear y
tengo poco tiempo para hablar, as que ser breve, parece que una especie de
COSA absorbe toda la energia del planeta y avanza lentamente pero sin pausa,
hacia el ncleo principal de la central. Por el intercomunicador he
conseguido hablar con Mats y me ha dicho que una legin de naves enemigas 
deambula por el exterior. Han aprisionado en una especie de burbujas a los
encargados de los generadores principales y encima los mdulos de control no
estn en sus receptores. Sabemos que no podemos esperar ayuda, ya que para
cuando llegase la caballeria estaramos criando malvas. Bueno, jefe, le dir
lo que voy a hacer: voy a salir ah fuera con X-R-2. Como sabe todavia no he
probado el lser de ultrafrecuencia con barrido protnico que instal. Si
consigo llegar al ncleo de la central y recargar a X-R-2, podr probar su
eficacia contra esa COSA negra. Como sabe, el ncleo est al otro extremo 
del planeta, pero tratar de abrirme paso entre esa gentuza de ah fuera.
Hasta pronto, jefe, gurdeme una de esas muecas de la tierra para cuando
vuelva.

El presidente de Xeloc vuelve a tomar la palabra:

- Bien, por lo que hemos oido parecen escasas las posibilidades de John 
contra esa COSA y sus mercenarios. Como saben, X-R-2 es un gigantesco robot
con una coraza de aleacin de hixolita, que lo hace bastante resistente a
cualquier impacto de arma convencional. Pero, por lo que dice sobre los 
mdulos de control, seguramente los puentes electromagnticos estarn sin
activar y las barreras elctricas activadas, por lo que John tendr que 
dejar el robot en ocasiones y dirigirse con la nave de control, que se
aloja en la cabeza de X-R-2 a travs de los intrincados pasillos de la
central, para recoger y colocar en sus receptores los mdulos que activarn
los puentes entre otras cosas. Incluso parece posible que deba abandonar la 
nave en ocasiones y dirigirse a pie, armado tan slo de su fusil lser y 
unas cuantas minas estticas, para recoger algunos de los mdulos, dado que
la nave de control no tiene acceso a algunos recodos reducidos de la 
central. Supongo adems que intentar liberar a los encargados de activar 
los generadores principales para poder recargar el ncleo de la central a
X-R-2. En fin, slo nos queda rezar para que consiga neutralizar ese 
maldito PODER OSCURO.

EL JUEGO Y LOS OBJETOS

El juego consta de 86 pantallas que estn ramificadas partiendo de una base
lineal. Podemos subdividir las pantallas en cuatro grandes bloques, dos de
ellos lo componen unos entramados subterrneos llenos de pasillos de
complicada estructura, otro seria la parte exterior de la central y sus
alrededores, y el ltimo consistiria en el complejo espacial que los 
enemigos han colocado en rbita al planeta.

Los mdulos debes ir recogindolos en un cierto orden y situndolos en sus
correspondientes receptores. Secuencia que slo descubrirs con la 
experiencia, por lo que es recomendable hacerse un mapa auxiliar de las 
pantallas que vayamos conociendo con sus mdulos y/o receptores, adems de
prisioneros atrapados. Es condicin indispensable colocar todos los mdulos
en sus receptores, as como liberar a todos los tcnicos presos en las
burbujas para poder recargar a X-R-2 y poder usar el lser de 
ultrafrecuencia. Los mdulos, una vez colocados en sus receptores, tienen 
adems las siguientes funciones:

- RAYO: Tiene dos funciones, activar o desactivar barreras energticas que 
pueden hacer de puente o bien de barrera para impedir el paso.

- BARRA DE ENERGIA: Recarga el traje espacial de Johny dotndole de mayor
resistencia a los impactos enemigos.

- PARALIZADOR: Activa las defensas del planeta a travs de unos rayos gamma
que detienen momentneamente al PODER OSCURO.

TECLAS DE CONTROL

		Spectrum   Amstrad y MSX
		------------------------
ARRIBA/SALTO	   Q		Q 
ABAJO/PONER MINAS  A		A
DERECHA		   P	        P
IZQUIERDA	   O		O
FUEGO	        ESPACIO      ESPACIO
CONTROLDE JOHN	   1		1
CONTROL NAVE	   2		2
CONTROL X-R-2	   3		3
PAUSA		   I		I
REINICIALIZAR	   U		U


INSTRUCCIONES DE CARGA

Spectrum 48K y PLUS: Teclear LOAD "" seguido de ENTER.

Spectrum 128, +2 y +3: Elegir la opcin 48 BASIC y seguir las instrucciones 
del Spectrum 48K.

MSX: Teclear RUN "CAS:" seguido de ENTER.

Amstrad CPC 464: Pulsar CTRL y ENTER al mismo tiempo.

Amstrad CPC 664 y 6128: Teclear |TAPE y seguir las instrucciones del Amstrad 
CPC 464.

AUTORES

Programa y Grficos: ARCADIA SOFTWARE

Diseo de cartula: Angel Luis Snchez

Produce: ZIGURAT Software. Avda. Betanzos, 85. Estudio 2. 28034 Madrid
Tel. (91) 739 30 23

Distribuye: ERBE Software, S.A. Tel. (91) 458 16 58


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