BARBARIAN

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SPIELANWEISUNGEN SPECTRUM/AMSTRAD

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Ziel des Spiels ist es, den Kristall, der die Quelle aller bsen Krafte auf Necron ist, zu lokalisieren und zu zerstren. Wenn der Kristall zerstrt wurde, wird der Vulkan, in dem Durgan liegt, wieder aktiv und zwingt Sie, die Oberflache rechtzeitig zu erreichen, bevor der Vulkan ausbricht.

Die Zeit, die Sie zum Zerstren des Kristalls brauchten, ist nicht nur Ihre Punktezahl, sondern ist auch die Zeit, die Ihnen fr die Ruckkehr an den Ausgangspunkt im Sumpf zur Verfiigung steht. Die Phase "vor dem Ausbruch" wird durch Ruckwrtszhlen der Punkte angezeigt.

Das Spiel wird ber die Tastatur oder durch einen Joystick kontrolliert. Whrend Sie Barbarian spielen, erscheint am unteren Bildschirmrand eine Iconen-Reihe. Wenn Sie das Ende der ersten Reihe uberschreiten, erscheint eine zweite Iconen-Reihe, die weitere Informationen fr das Spiel enthlt.



LINKS HOCH/RUNTER RECHTS STOP SPRUNG RENNEN ANGRlFF VERRIDIGUNG FLUCHT

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LINKS

Hegor geht nach links, wenn er bereits nach links schaut, oder er dreht sich nach links, wenn er zuvor nach rechts schaute.

HOCH

Hegor geht die Leiter bei der nchsten Gelegenheit hoch.

RUNTER

Hegor geht die Leiter bei der nchsten Gelegenheit runter.

RECHTS

Hegor geht nach rechts, wenn er bereits nach rechts schaut, oder er dreht sich nach rechts, wenn er zuvor nach links schaute.

STOP

Hegor bleibt stehen.

SPRUNG

Hegor springt in die Richtung, in die er gerade schaut. (Beachten Sie, daB der Sprung

unterschiedlich ausfllt, wenn Hegor rennt.)

RENNEN

Hegor rennt in die Richtung, in die er gerade schaut.

ANGRIFF

Hegor greift in der geeigneten Form an. (Dies hngt davon ab, welche Waffen er benutzt und was er angreift.)

VERTEIDlGUNG

Hegor verteidigt sich in der angebrachten Form. (Dies hangt davon ab, welche Waffen er benutzt und gegen was er sich verteidigt.)

FLUCHT

Hegor dreht sich sofort um und flieht. (Zur Strafe verliert er alles, was er bei sich trgt.)



AUFNEHMEN BENUTZEN ABLEGEN ...OBJEKT-ICONE...  PUNKTE/ZEIT

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AUFNEHMEN

Hegor nimmt alles auf, was sich in seiner Nhe befindet, und packt es in seinen "magischen Mantel".

BENUTZEN

Sie mssen dieses Icon klicken, um den gewnschten Gegenstand zu benutzen.

ABlEGEN

Hegor entledigt sich des Gegenstandes, den er gerade benutzt.

OBJEKT-ICONE

Bildliche Wiedergabe der Objekte, die sich in Hegors Besitz befinden; wird zusammen mit dem BENUTZEN-Befehl angewandt. Das Icon fr den gerade benutzten Gegenstand blinkt.

PFEIL-ZHLER

Anzahl der Pfeile, die Hegor bei sich tragt. Ohne Pfeile ist der Bogen unbrauchbar.

BRIGE LEBEN

Maximal drei kleine Bilder von Hegor zeigen an, wieviele leben ihm fr die Erfllung seine Aufgabe verbleiben.

PUNKTE/ZEIT

Die Zeit, die Sie fr Ihre Suche bisher bentigten. In der Endphase des Spiels (vor Ausbruch des Vulkans) zhlt die Zeitanzeige rckwarts. Dies zeigt Ihnen die Zeit an, die Ihnen verbleibt, um den Sumpf rechtzeitig zu erreichen, bevor der Berg explodiert.



LADEANWEISUNGEN

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48k  - LOAD""

128k - Benutzen Sie die Ladeoption fr Kassetten.



KONTROLLEN

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Tastatur

Q = Mann Links

W = Mann Rechts

O = Icon Links

P = Icon Rechts

M = Whlen des Icons

Leertaste = Iconen-Reihe wechseln



Joystick

Joystick Links  = Mann Links

Joystick Rechts = Mann Rechts

Joystick Hoch   = Icon Rechts

Joystick Runter = Icon Links

Feuer = Whlen des Icons

Leertaste = Iconen-Reihe wechseln

