RAMBO
FIRST BLOOD PART II

SPECTRUM

EL JUEGO OFICIAL PARA ORDENADOR,
BASADO EN LA PELICULA

Funciona en todos los Spectrum.

  La accin se desarrolla en la jungla del Vietnam, es una
misin de reconocimiento que se convierte en un rescate.

  Eres John Rambo, un veterano guerrero de la jungla
cuyas instrucciones son: entrar en campo de prisioneros
de guerra, y obtener pruebas fotogrficas de que hay all
prisioneros americanos. Pero habindolos encontrado, te
permitir tu conciencia simplemente dar media vuelta y
marcharte?


CARGA

  LOAD "" ENTER


CONTROLES

  Pulsando la C durante el menu principal, se pasa el Edi-
tor de Controles. El Jugador 1 puede redefinir su teclado o
seleccionar un joystick con las teclas siguientes:

  ENTER     Cuando haya terminado la seleccin.
  J         Seleccionar un joystick
  D         Redefinir teclas.

  Al redefinir las teclas, parpadear el cursor debajo de la
tecla a redefinir.

  NOTA 1:   Cuando se haya elegido una partida para dos
            jugadores, el Jugador 2 podr usar el Editor
            despus de que el Jugador 1 haya terminado
            pulsando ENTER.
  NOTA 2:   La tecla para PAUSA es la H. Por tanto, no se
            puede usar esta tecla para otros menesteres.
  NOTA 3:   En una partida de un jugador, el jugador puede
            usar cualquier tecla salvo la H. Si juegan dos,
            el Jugador 2 podr slo aquellas teclas no se-
            leccionadas anteriormente por el Jugador 1.
  NOTA 4:   Cuando se use el Interface 2, el Portal a usar se
            indica por una flecha en la pantalla.
  NOTA 5:   Aparte de los movimientos habituales de ARRI-
            BA, ABAJO, DERECHA, IZQUIERDA Y DIS-
            PARO, hay que elegir una 6 tecla para selec-
            cionar armamento.
  Si usas el joystick el ordenador asignar automtica-
mente el espaciador (SPACE) para esta funcin.


EL JUEGO

  Tiene lugar en un milln de metros cuadrados de la jungla,
en la que est el campo de prisioneros, un Templo Secreto,
y muchos tipos distintos de paisaje.

  El Coronel Trautman, tu Comandante en Jefe, te ha dado
rdenes muy claras: encuentra el campamento, toma prue-
bas fotogrficas usando la cmara automtica que es parte
de tu equipo "standard", y luego dirigirte hacia el Norte
donde te espera un helicptero. Volars directamente de
vuelta a tu base en Tailandia. Tus rdenes son tajantes:
"No dispares al enemigo"
"No intentes un rescate"

  Sin embargo, cuando llegas al campo de prisioneros, y
ves a tu antiguo compaero Banks atado a una cruz de
bamb en el centro del campo, sabes que la historia se va a
desarrollar de otra manera: una en la que vas a ser el Hroe.
Debes decidirte...

  Ignorando a tu jefe y usando el machete, liberas a tu
amigo, y ya no hay vuelta atrs, puesto que los centinelas
te han visto. Cogiendo a Banks, vais luchando hacia el
Norte, hacia el helicptero que puede proporcionar trans-
porte para todos los prisioneros.

  Una vez encontrado el helicptero, debes volver al campo
para buscar al resto de los prisioneros. Usando de nuevo el
machete, cortars sus ataduras e intentars que suban to-
dos a bordo del helicptero. Pero ahora hay ya una alerta
general, y envian un helicptero armado para derribarte.

  Debes enfrentarte con ese helicptero e intentar esca-
par hacia Tailandia.


PUNTUACION

  La informacin en pantalla muestra la puntuacin en cur-
so en la parte inferior, y pasar al final del juego a la tabla
de honor.

  Una "Banda de Energa" muestra las reservas de fuerza
de Rambo, y se repone al terminar cada etapa.

  Se recibe puntuacin extra recogiendo armas escondi-
das en puntos estratgicos.


SISTEMAS DE ARMAMENTO

  Tu seleccin de armamento aparece en la parte inferior
derecha de la pantalla, y la lista completa es: MACHETE,
FLECHA, FLECHA EXPLOSIVA, GRANADA, LANZA-
COHETES y METRALLETA (algunos de estos los tendrs
al principio, otros estn escondidos).


SUGERENCIAS

- No intentes molestar o agredir al enemigo innecesaria-
  mente, sobre todo camino del campo (por ejemplo, usar
  armas que hacen ruido alertar las defensas).
- No te quedes quieto dentro del campo, y recuerda que
  necesitars tu machete para liberar a los prisioneros.
- Dentro del helicptero solo puedes disparar el lanza-
  cohetes (escondido a bordo).
- Es peligrossimo el uso de ciertas armas en los momen-
  tos inadecuados.
- En cuanto rescates al primer prisionero, ya no hay vuel-
  ta atrs.



(c) 1985 Anabasis Investment N.V.

Producido por JOHN WOODS



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