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THE REAPER



   UBI SOFT

    Entertainment Software



-------------------------------------------------------ENGLISH------------------------------------------------------



Every five hundred years, a group of immortal wisement search through history to

find a valiant warrior (a martial arts expert).  Once they have found the chosen one,

they bring his body back to life and test him thoroughly to check that his reputation

is not exaggerated.  They make him enter a maze, giving him the mission or saving

the souls of some of his friends who have been hand-picked.  Their enemies have also

been woken up specially for the occasion, which makes the game very funny.  You'll

certainly have guessed, you are the valiant warrior and this is not the moment to rest

on your laurels, because if you manage to survive amidst all these enemies you'll

come back to life.  However, if you fail, you and your friends will be damned for all

eternity.



COMMAND CARD SPECTRUM



Specifications:	Spectrum 48K and 128K, cassette version

		Spectrum +3, disk version

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LOADING INSTRUCTIONS



Tape:

Place the cassette in the tape recorder and rewind.  Make sure the recorder is properly

adjusted (max treble, medium volume) and connected to the computer.

48K:

Type LOAD<<>> and press the ENTER key, then start the tape by pressing <<PLAY>>.

128K:

Reset the computer using the reset button, wait for the opening menu to appear, then

press the ENTER key, and press <<PLAY>> on the tape recorder.

Disk:

Insert the disk into the disk drive with the required side facing upwards.  Reset the

computer using the reset button, wait for the opening menu to appear, then press the

ENTER key.

When the game has loaded, you may select your character.  You can choose from

LEE or KAREN.  Each has certain physical qualities: health, strength, stamina,

agility and magic.

Lee is strong and fit, but Karen is agile and has stronger magic.

Use left or right (N or M if you use the keyboard) to select, then press fire (space if

you use the keyboard).



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I. STANDARD CONTROLS



Keyboard commands:

A		CLIMB UP or KICK

Z		CLIMB DOWN or DUCK

N		MOVE LEFT

M		MOVE RIGHT

SPACE		THROW or PUNCH (or return from MONITOR)

CAPS SHIFT	Use MAGIC

SYMBOL SHIFT	Turn MONITOR on



Joystick commands:

UP		CLIMB UP or KICK

DOWN		CLIMB DOWN or DUCK

LEFT		MOVE LEFT

RIGHT		MOVE RIGHT

FIRE		THROW or PUNCH (or return from MONITOR)



                                       -3-



If you press UP + forward you will perform a SOMERSAULT.

If you press UP + backward you will perform a BACKFLIP.

If you walk into an object which can be collected it will automatically be picked up.

To use a lift, walk into the lift door.



II. ALTERING PLAYING CONTROLS



To redefine the playing keys, select the R option.

For each control press the required key or move the joystick in the relevant direction.

If a kempston interface is connected you may select it using the J option.

If you use a joystick, you must still define keys for MAGIC and MONITOR.

To stat the game, press the <<1>> key.



III. 2 PLAYERS OPTION



If the 2 players option is selected, the second player takes control of the enemy shown

to the right of the score.

Player 2"s keys are LEFT, RIGHT, UP, KICK and fire.

These can also defined using the R option.



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IV. FIGHTING



Green ninjas will be created almost immediately to replace the ones you kill, but

normal enemies may take longer.  Try to kill enemies as soon as their faces appear

on the screen.

Ghosts, dragons, robots and shadows can not be killed.

Ninjas may use magic to become invisible or walk through walls.

While your magic is working, you can not be harmed.



V. OBJECTS AND EQUIPMENT TO ACQUIRE

NOTE: First, you must find the monitor if you want to get information about your

characters and souls.  To find it, go the 19th screen on the left.

KEY		(Allows you to open doors)

SOUL TRAP	(Allows you to collect souls)

MONITOR		(Displays health and progress)

PENTACLE	(Replenishes MAGIC)

CROSS		(Increases HEALTH)

SHURIKEN POUCH	(Replaces lost SHURIKEN)

POTION		(Increases AGILITY)

CLOCK

KUBOTAN



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VI. SCREEN DISPLAYS



BELT		Displays your utility belt and its contents.

HEALTH		Your face, or your skull!!

MAGIC		The higher the flame, the greater your magic.

SHURIKEN	Shows the number of shurikens you have left.

SOULS		Records the number of souls collected.

SCORE		Your score so far.

ENEMY		Displays the face of attacking enemies.



VII. SCORES



Green ninja killed ...........30

Pick up object .............1000	

Retrieve soul ..............1000

Other ninja killed ..........450

Pick up equipment ..........1000

Complete mission ...........1000



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********************************************NOTE**********************************************



This game may contain offensive language.

Those of you with a sensitive disposition may wish to erase SIDE B of the cassette

or disk and only play the polite version.



TO ERASE TAPE VERSION:

Insert tape in tape recorder with SIDE B facing outward and rewind.

Press RECORD & PLAY and wait until the tape stops.



TO ERASE DISK VERSION:

Insert the disk into the disk drive with SIDE B facing upwards.

Reset the computer using the reset button, select the option +3 BASIC on the

opening menu, then press the ENTER key.

Type FORMAT <<A>> then press the ENTER key.



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                                    -7-



----------------------------------------------ESPAŇOL---------------------------------------



Cada quinientos aňos, un grupo de sabios immortales busca en la historia a un

valiente guerrero (un experto en artes marciales).  Cuando lo encuentran, le

devuelven la vida a su cuerpo y lo examinan atentamente para asegurarse de que

su fama no haya sido exagerada.



La hacen entrar en un laberinto, dándole por misión la de salvar los espíritus

de algunos de sus amigos que han sido raptados.  Sus enemigos tambíen han sido

despertados especialmente para esta ocasión, cosa que hace que la partida sea

divertida.



Seguro que ya habrá adivinado que usted será el valinte guerrero, y no se

duerma, ya que si logra sobrevivir entre tantos enemigos, volverá a la vida.

Sinó, usted y sus amigos estarán condenados para siempre.



                                 -8-





COMANDO CON TARJETA SPECTRUM

Especificaciones:  Spectrum 48K y 128K, versión cassette

            Spectrum +3, versión disco.



INSTRUCCIONES DE CARGA

Cassette:

Ponga la cinta en el lector y dele para atrás.  Asegúrese de que le lector

esté bién ajustado (tono máximo, volumen medio) y enchúfelo al ordenador.

48K:

Teclee LOAD <<>> y dele a la tecla ENTER, después en el lector apriete sobre

el botón <<PLAY>>.

128K:

Vuelva a encender el ordenador, espere a que aparezca el menú de empiece,

dele a la tecla ENTER, y apriete sobre <<PLAY>>.

Disco:

Meta el disco con el lado que se necesite hacia arriba.  Vuelva a lanzar el

ordenador, espere a que aparezca el menú de empiece, y dele a la tecla ENTER.



                                 -9-



Cuando el juego esté cargado, podrá elegir su personaje, puede elegir LEE o

KAREN.  Cado uno tiene sus qualidades físicas: salud, guerza, resistencia,,

agilidad y magia.



Lee es fuerte y tiene buena salud, Karen es ágil y tiene más poderes mágicos.

Utilice izquierda o derecha (N o M si utiliza el teclado) para elegir, y dele

al botón de disparo (espacio si utiliza el teclado).



I. COMANDOS STANDARD



Comandos con teclado:

A			Subir o dar una patada

Z			Bajar o tirarse

N			Ir hacia la izquierda

M			Ir hacia la derecha

SPACE			Lanzar o dar un puňetazo ( o volver al MONITOR )

CAPS SHIFT		Utilizar la magia

SYMBOL SHIFT		Poner en marcha el MONITOR 



                                 -10-



Comandos con joystick:



ARRIBA		Subir o dar una patada

ABAJO		Bajar o tirarse

IZQUIERDA	Ir hacia la izquierda

DERECHA		Ir hacia la derecha

FUEGO		Lanzar o dar un puňetazo ( o volver a MONITOR)



Si le da hacia ARRIBA+hacia adelante, hará un SOMERSAULT.

Si le da hacia ARRIBA+hacia atrás, hará un BACKFLIP.

Si pisa un objecto que se puede recoger, será cogido automáticamente.

Para usar un ascensor, pase por la puerta del ascensor.



II. COMANDOS DE MODIFICACIONES DE JUEGO



Para definir de nuevo las teclas de juego, elija la opción R.

Para cada comando, dele a la tecla que desee modificar a mueva el joystick

como quiera.

Si un interfaz Kempston está encufado, deberá seleccionarlo con la opción J.

Si utiliza un joystick, también tendrá que definir de nuevo las teclas de

MAGIA y MONITOR.

Para empezar el juego, dele a la tecla <<1>>.



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III. OPCION 2 JUGADORES



Si elige esta opción, el segundo jugador tomará los mandos del enemigo que se

ve a la derecha de los puntos.

Los comandos del segundo jugador son IZQUIERDA, DERECHA, ARRIBA y 

fuego.

También se pueden definir con la opción R.



IV. LUCHA



Según vaya matando a las ninjas verdes, irán apareciendo otras en su lugar

casi immediatamente, pero los enemigos normales tardarán más en volver.

Procure matar a los enemigos en cuanto aparezcan sus caras en la pantalla.

No se puede matar a los fantasmas, dragones, robots y sombras.

Las ninjas utilizarán la magia para volverse invisibles o para atravesar las

paredes.



Mientras esté utilizando la magia, no podrá ser tocado.



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V. OBJETOS Y EQUIPOS NECESARIOS



NOTA: Primero, tendrá que encontrar al monitor si quiere informaciones sobre

su personaje y los espíritus de sus amigos.



Para encontrarlo, vaya a la 19° pantalla de la izquierda.



KEY		(Para abrir las puertas)

SOUL TRAP	(Para recoger a los espíritus)

MONITOR		(Da salud y experiencia)

PENTACLE	(Rellena el nivel de MAGIA)

CROSS		(Aumenta la salud)

SHURIKEN POUCH	(Cambia los SHURIKEN perdidos)

POTION		(Aumenta la agilidad)

CLOCK

KUBOTAN



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VI. LA PANTALLA



BELT		Muestra la utilidad de su cinturón y su contenido.

HEALTH		Su cara, y su calavera.

MAGIC		Cuanto más alta sea la llama, másgrande será su magia.

SHURIKEN	El número de SHURIKEN que ha perdido.

SOULS		Cuenta el número de almas recogidas

SCORE		Sus puntos

ENEMY		Muestra la cara de los enemigos que le atacan.



VII. PUNTOS



Ninja verde matada		        30

Recoger un objeto	              1000

Traer un espíritu                     1000

Otras ninjas matadas	               450

Recoger equipo                        1000

Misión completa                      10000



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************************************* NOTA **************************************************



Este juego puede contener un lenguaje poco delicado.

Los que sean sensibles a este problema, pueden borrar el lado B de su cassette

o de su disco y jugar solo con la versión cortés.



PARA BORRAR LA VERSION CASSETTE:

Meta la cinta con la cara B hacia afuera y dele para atrás.

Dele a RECORD $ PLAY y espere a que el lector se pare.



PARA BORRAR LA VERSION DISCO:

Meta el disco con la cara B hacia arriba.

Vuelva a lanzar el ordenador, elija la opción +3 BASIC en el menú de empiece,

y dele a la tecla ENTER.

Teclee FORMAT <<A:>> y después dele a la tecla ENTER.



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		ENGLISH .................P.1

		ESPAŇOL .................P.8



                  THE REAPER IS A REGISTERED TRADE MARK OF UBI SOFT



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