ROBOCOP 3
INSTRUCCIONES - 8 BITS


SPECTRUM - CARGA ESTANDAR



CONTROLES GENERALES

El juego es controlado va joystick o joypad. Slo puede participar un jugador.

Commodore
RUN/STOP: Pausa.

Spectrum
Teclado definible



EL JUEGO


Nivel 1

Robocop debe destruir todos los Splatterpunks que aparecen en las ventanas por las aceras, en la distancia y sobre la calzada, sin agotar toda su energa Para desplazarte en la direccin deseada mueve el cursor objetivo hacia el
borde de la pantalla. Aleja el cursor del borde para parar la pantalla. Coloca el cursor junto a un punk y ste quedar automticamente apuntado durante un corto periodo de tiempo.

Robocop puede recuperar su energa al final de nivel recogiendo Tokens de reparacin.

Controles
Joystick/joypad izquierdo: Mover cursor apuntar hacia la izquierda.
Joystick/joypad derecho: Mover cursor apuntar hacia la derecha.
Joystick/joypad arriba: Mover cursor apuntar hacia arriba.
Joystick/joypad abajo: Mover cursor apuntar hacia abajo.
Disparo 1: Disparar.


NIVEL 2

Robocop entra en una fabrica abandonada de motores de proyectiles y es atacado por Rehabs y Splatterpunks. Debers abrirte camino y derrotar al malvado Otomo Ninja.

A lo largo de este nivel podrs recoger cargas que aumentarn o reducirn la potencia de tus armas. Estas son:

Commodore
P Carga potencia (pasara de ser un arma bsica a un arma de disparo rpido y posteriormente un arma de 3 vas).
F: Lanzallamas.
L:Arma lser.
M:Misil dirigido.

Spectrum
Disco con - dentro: Salud o mejorar arma (arma de disparo rpido de 3 vas o misiles dirigidos).
Pulsa el botn Disparo 2 (consola) o Space Bar para pasar de un arma a otra.
Las armas especiales tienen una cantidad limitada de municin, aunque puedes ganar municin ilimitada recogiendo tokens P.

Alrededor del mapa tambin hay tokens de reparacin. Para recogerlos, colcate sobre ellos. Estos sern guardados para ser utilizados posteriormente al final del nivel.

CONTROLES

Commodore
joystick/pad izquierdo: Mover Robocop a izquierda.
Joystick/pad derecho: Mover Robocop a derecha.
Joystick/pad arriba: Saltar.
Joystick/pad abajo: Agacharse.
Disparo 1: Disparar.
Disparo 2 (consola): Seleccionar arma.
Space Bar: Seleccionar arma.

Spectrum
Izquierda: Mover izquierda.
Derecha: Mover derecha.
Arriba: Apuntar arma arriba.
Abajo: Agacharse.
Disparo 1: Disparar.
Disparo 2 (space): Saltar.


NIVEL 3

Robocop se pone un potente jetpack y vuela por las calles de Cadillac Heights evitando los Rehabs del revestimiento del jetpack adems de los rehabs y Splatterpunks que se encuentran sobre las cornisas y las aceras. Para poder continuar deber localizar y destruir un tanque fuertemente blindado.

Controles
Joystick/Pad izquierdo: Mover Robocop a izquierda.
Joystick/Pad derecha: Mover Robocop a derecha.
Joystick/Pad arriba: Mover Robocop arriba.
Joystick/Pad abajo: Mover Robocop abajo.
Disparo 1: Disparar.
Disparo 2 (consola): Seleccionar arma
Space Bar: Seleccionar arma


NIVEL 4

Tras agotar el combustible de su jetpack, Robocop tendr que recorrer andando el camino hecho hasta la torre OCP. Ten mucho cuidado con el helicptero bombardero que se lanza en picado contra ti. Cuando llegue a la Torre OCP, Robocop ser desafiado por el ED209 que protege la entrada.

Para continuar, deber derrotarlo y destruirlo.

Controles como los del Nivel 2.


NIVEL 5

Robocop tiene que llegar a la parte superior de la Torre OCP donde se enfrentar finalmente a los robots del Ninja Otomo que le bloquean el camino.


SECCIONES DE REPARACION

Entre cada nivel, Robocop podr reparar los daos recibidos. En esta pantalla aparecen los tokens recogidos a travs de los niveles. Mueve el joystck arriba o abajo para seleccionar la parte del cuerpo a ser reparada y despus pulsa el botn disparo.


PANEL DE ESTATUS

Commodore
En la parte superior de la pantalla aparece, de izquierda a derecha: Eficacia, puntuacin y ventana de mensa|es.

Spectrum
En la parte superior de la pantalla vers la puntuacin y nivel de eficacia. La ventana de mensajes aparece en la parte inferior de la pantalla.



SUGERENCIAS

1.  Recoge la mayor cantidad de tokens de reparacin posibles y utilzalos al final de cada nivel.
2.  ED209 tiene un rango de disparo limitado, descubre dnde ests fuera de su alcance.
3.  Las mejoras que se producen en las armas no duran siempre, utilzalas con moderacin.



LA PIRATERIA ES DELITO



CREDITOS
Desarrollado por Probe Software Limited.
Programacin del C64 por Neil Coxhead.
Programacin del Spectrum por Dominic Wood.
Grficos del C64 por Hugh Riley.
Grficos del Spectrum por Hugh Binns.
Msica del C64 por Jeroen Tel.
Msica del Spectrum por Tony Williams de Sound Images.