RYCHLE SIPY 1 - ZAHADA HLAVOLAMU

PUBLISHER: Ultrasoft 1991

PRODUCER: Ondrej Mihula

CASSETTE INLAY: Michal Hlavac

-------------------------------------------------------------------

Rychle sipy ? Mirek Dusin, Jarka Metelka, Jindra Hojer, 
Cervenacek a Rychlonozka - provazeji ctenare od 17. 12. 1938, 
kdy se poprve objevili v casopise Mlady Hlasatel. Od te doby 
pres mnoha tezka obdobi, kdy nesmeli vychazet, se s nimi 
seznamilo na miliony chlapcu a divek. Nase pocitacove 
zpracovani vsak poprve umoznuje nejen pasivne sledovat 
pribeh, ale i aktivne do nej vstupovat ...

Hra Zahada hlavolamu, jejimz majitelem jste se prave stali, 
Vas zavede do tajuplne ctvrti, nazyvane Stinadla. Zde budete 
patrat po osudu zahadneho hlavolamu "Jezek v kleci", ktery 
prinesl pred mnoha lety do Stinadel zamecnicky ucen Jan 
Tleskac. Vasim cilem je ziskani hlavolamu a jeho dopraveni 
do klubovny Rychlych sipu.

Tato hra patri mezi klasicke konverzacni hry, vedene formou 
dialogu s pocitacem. Je nutno vzdy zadat vykonny povel 
(sloveso) a podle potreby predmet. Pokud se chcete na neco 
zeptat, pouzijte sekvenci OTAZKA predmet. Smer pohybu 
zadavejte jen jako smer - napr. SEVER, NAHORU. Nespecifikujte,
jak pouzit predmety a zadejte vzdy jen POUZIJ predmet. Dalsi 
pokyny jsou uvedeny v uvodni casti programu.

Seznam pripustnych povelu:
CEKEJ		NAHORU		PROHLEDNI
DOLU		OPAKUJ		SAVE 
HLEDEJ		OTAZKA		SEVER 
INVENTAR	OTEVRI		VEZMI
JIH 		POLOZ		VYCHOD
KONEC 		POMOC 		ZAPAD 
KUP 		POUZIJ 		ZVUK
LOAD


Postup pri nahravani:

1. Spojte magnetofon a pocitac propojovacim kabelem.
2. Zadejte prikaz LOAD "" a stlacte klavesu ENTER.
3. Spustte magnetofon.

Program je nahran z obou stran kazety, kdyz se vam ho nepodari
nahrat z jedne strany, zkuste to z druhe. Pri nahravani je
dulezite mit spravne nastavenou uroven vysek a hlasitosti.
