							 SAMURAI WARRIOR
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					  SPECTRUM, AMSTRAD, COMMODORE
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INSTRUCCIONES
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	Es el siglo XVII en Japn. El poder del Shogn es lento en
extenderse a travs de la tierra, y los nobles luchan unos contra
otros para conseguir tierra y poder. A travs de estas problemticas
tierras camina un valiente conejo, Myamoto Usagi, conocido para la
mayora como Usagi Yojimbo.
	El objetivo de Usagi es rescatar a Lord Noriyuki, su viejo amigo, del
malvado Lord Hikiji. Usagi tendr que escoger entre muchos caminos
diferentes a lo largo de su recorrido. Algunos llegan al interior, donde
se puede obtener comida e informacin.
	La comida restablece su energa, pero cuesta dinero. Otros caminos
llevan a Usagi a las peligrosas batallas contra los ninjas, cazadores y
otras hostiles criaturas.

CARGA EN EL SPECTRUM
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Cassette
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	Para cargar un Spectrum 48K: Pon la cinta en el cassette y asegrate
de que la cinta est completamente rebobinada. Teclea LOAD "" y despus
pulsa [ENTER]. Pulsa PLAY en el cassette.
	Si el juego est cargado en una mquina con 128K de Ram, el programa
lo detectar y utilizar el hardware extra.
Disco
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	Mete el disco en la unidad y pulsa [ENTER] en la opcin "LOADER"

CARGA EN EL AMSTRAD
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Cassette
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	Pon la cinta en el cassette y asegrate de que la cinta est
completamente rebobinada. Mantn apretada la tecla [CTRL] y pulsa la
pequea tecla [ENTER], suelta ambas y pulsa PLAY en el cassette.
Disco
-----
	Mete el disco en la unidad, teclea RUN "DISC" y pulsa [ENTER].

CARGA EN EL COMMODORE 64
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Cassette
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	Mantn apretado SHIFT y pulsa RUN/STOP. Pulsa PLAY en el cassette.
Disco
-----
	Teclea LOAD "*",8,1.

EMPEZANDO EL JUEGO
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Spectrum
--------
	Cuando el juego haya terminado de cargarse, la pantalla te mostrar
varias opciones, como las que siguen:
	1. Sinclair.
	2. Kempston.
	3. Cursor.
	4. Teclado.
	5. Definir teclas.

Pulsa fuego para empezar
------------------------
	Se mostrar el mtodo de control que se haya seleccionado. Si no se
pulsa ninguna tecla despus de un momento, el programa entrar en el modo
de demostracin. Cualquier tecla que se pulse o movimiento del joystick
te llevar al men de opcin principal.

Amstrad
-------
	Cuando el juego haya acabado de cargarse, la pantalla mostrar varias
opciones, como las que siguen:
	1. Juego/Prctica.
	2. Joystick/Teclado.
	3. Empezar.

Commodore 64
------------
	Cuando el juego haya acabado de cargarse, la pantalla mostrar
diferentes opciones, como las que siguen:
	F1: Permite al jugador seleccionar prctica o juego.
	F3: Permite al jugador seleccionar control por joystick o telcado.
	F7: Empezar el juego. (Pulsando el botn de fuego tambin empezar
el juego.)


LOS CONTROLES
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	Usagi funciona en dos modos: "modo pacfico" y "modo de lucha".
	El modo en funcionamiento por la cara en la esquina superior a mano
izquierda de la pantalla. Pasar entre los modos es simplemente una
cuestin de sacar o desenvainar la espada.
	Los movimientos de Usagi se controlan como se explica en los
siguientes diagramas:

						CONTROLES EN EL JOYSTICK
						------------------------

							  MODO PACFICO

          Saltar hacia           Saltar         Saltar hacia
              atrs   _           /|\           _  delante
                     |\            |            /|
                        \          |          /
                         \         |         /
                          \        |        /
                           \       |       /
                            \      |      /
                             \     |     /
                              \    |    / 
                               \   |   /
                                 \ | /
            Volverse <-----------------------------> Caminar
                                  /|\
                                 / | \
                                /  |   \
                               /   |     \
                              /    |      \
                             /     |        \
                            /      |         \
                           /       |          \
                          /        |           \
                        /          |            \
                      |/_          |            _\|
             Estar de pie         \|/             Estar de pie
                              Estar en pie



                              Sacar espada
          Sacar espada_           /|\           _ Sacar espada
                     |\            |            /|
                        \          |          /
                         \         |         /
                          \        |        /
                           \       |       /
                            \      |      /
                             \     |     /
                              \    |    / 
                               \   |   /
                                 \ | /
       Pagar dinero <-----------------------------> Pagar dinero
                                  /|\
                                 / | \
                                /  |   \
                               /   |     \
                              /    |      \
                             /     |        \
                            /      |         \
                           /       |          \
                          /        |           \
                        /          |            \
                      |/_          |            _\|
             Reverencia           \|/             Reverencia
                               Reverencia

DIRECCIN A LA QUE USAGI EST MIRANDO ->
        _
       /X\
       [X] = Botn de fuego apretado.
       \X/

							  MODO DE LUCHA

                                Saltar
          Saltar hacia_           /|\           _ Saltar hacia
             atrs   |\            |            /|    delante
                        \          |          /
                         \         |         /
                          \        |        /
                           \       |       /
                            \      |      /
                             \     |     /
                              \    |    / 
                               \   |   /
                                 \ | /
         Volverse <-----------------------------> Correr hacia
                                  /|\                delante
                                 / | \
                                /  |   \
                               /   |     \
                              /    |      \
                             /     |        \
                            /      |         \
                           /       |          \
                          /        |           \
                        /          |            \
                      |/_          |            _\|
             Estar de pie         \|/             Estar de pie
                               Estar de pie


                               Levantar
                               la espada
          Correr hacia_           /|\           _ Cargar
             atrs   |\            |            /|
                        \          |          /
                         \         |         /
                          \        |        /
                           \       |       /
                            \      |      /
                             \     |     /
                              \    |    / 
                               \   |   /
                                 \ | /
         Volverse <-----------------------------> Cargar
                                  /|\
                                 / | \
                                /  |   \
                               /   |     \
                              /    |      \
                             /     |        \
                            /      |         \
                           /       |          \
                          /        |           \
                        /          |            \
                      |/_          |            _\|
               Envainar           \|/             Cargar
              la espada          Levantar
                                la espada

DIRECCIN A LA QUE USAGI EST MIRANDO ->


CONTROLES EN EL TECLADO
-----------------------

Amstrad y Spectrum
------------------
	Las teclas de control son las mismas para el Amstrad y para el
Spectrum. Las teclas del Amstrad no son redefinibles.
	A: Arriba.
	Z: Abajo.
	C: Derecha.
	X: Izquierda.
	V: Fuego.
	P: Pausa.

	Los movimientos diagonales se pueden hacer combinando las teclas
necesarias.

Commodore 64
------------
	Q: Arriba.
	Z: Abajo.
	I: Izquierda.
	P: Derecha.
	Espacio: Fuego.

	Los movimientos diagonales se pueden hacer combinando las teclas
necesarias.


LUCHANDO
--------
	Una vez que la espada de Usagi est desenvainada, est en el modo de
lucha. Hay tres movimientos de ataque:
	Parada: Una pulsacin rpida en el botn de fuego.
	-------
	Golpe lateral: Una pulsacin ligeramente ms larga en el botn de
	--------------
fuego.
	Corte por encima de la cabeza: Una pulsacin ms larga en el botn de
	------------------------------
fuego.
	En todos los casos la espada se mueve cuando se suelta el botn de
fuego. Intenta usar el modo de prctica del juego para mejorar tus
habilidades de lucha antes de jugar.

RESPETO
-------
	Usagi debe obedecer estrictas reglas de etiqueta en todo momento si
quiere completar su objetivo.
	Usagi debe hacer una reverencia a las personas de igual status y debe
hacer tambin una reverencia a las personas de status ms alto; de otro
modo, las ofender profundamente. Cualquiera que vea a Usagi con la
espada desenvainada automticamente asumir que es hostil; de manera que
mantn tu espada en la funda hasta que el peligro te amenace.
Ocasionalmente un transente hablar con Usagi despus de que l haga una
reverencia. Estos mensajes pueden ser muy tiles, ya que le dan ideas
sobre etapas posteriores en el juego.

FONDOS
------
	El dinero se mide en monedas de plata, llamadas Ryo. Como buen
valiente, Usagi est notablemente apurado de dinero. Algunos enemigos
llevan dinero, que se puede coger de sus cuerpos una vez que hayan sido
derrotados. (Esto se considera deshonorable, pero un valiente no puede
permitirse ser quisquilloso.)
	El dinero se puede usar para jugar. Paga al jugador algn dinero y te
dir dnde puedes ganar o perder. Tu nivel de Rye aumentar o disminuir
de acuerdo con lo que pase.
	El dinero tambin se puede dar como limosna a los monjes y a los
mendigos.

KARMA
-----
	Cuando Usagi lleva a cabo buenas acciones, dando limosnas a los
sirvientes de Buddha o venciendo enemigos, ganar Karma. Si golpea a
oponentes desamparados, pelea con animales pequeos o mata a sacerdotes,
pierde Karma. Si alguna vez el Karma de Usagi cae hasta cero, vencido por
la vergenza, se ver forzado a tomar la nica salida honorable:
hara-kiri!
	El Karma tambin se lleva en las vidas futuras.

ELECCIONES DE CAMINO
--------------------
	Hay varios puntos durante el juego donde Usagi se le dar una
eleccin en los caminos o una puerta para entrar. Si deseas que Usagi
cambie el camino superior o que entre por una puerta, entonces ponlo bajo
la entrada y muvelo HACIA ARRIBA, mientras aprietas el botn de fuego.
Usagi se mover ahora a lo largo del nuevo camino.

LORD NORIYUKI
-------------
	Lord Noriyuki es un joven panda que ha llegado a la edad de ser lder
de su clan. Usagi debe encontrarlo e impedir que los secuaces de Lord
Hikiji lo maten.


























 FIREBIRD

Transcrito por Fresno http://personal.iddeo.es/jencas/ 5 de mayo del 2007