SGRIZAM

DINAMIC



LA AVENTURA:



Siglo XXV. Los guerrero del planeta Kindos han atacado la tierra, raptando 

a la princesa Doxaphin y robando todas las riquezas del Palacio Imperial.



El gran Emperador Cophenix II, Seor de los reinos Normax y Dinax, ha 

encomendado la misin de rescate a su fiel vasallo Mirdav que recibir como 

recompensa por su xito la mano de la princesa y la mitad del fabuloso 

tesoro como dote.



Para conseguirlo tendrs que penetrar en el Castillo Kindos y enfrentarte

con valenta a numerosos enemigos que intentarn hacer fracasar tu misin.



La clave del xito reside en tu arma la joya ms preciada del Imperio: La 

espada SGRIZAM, vencedora en mil batallas, forjadora de leyendas, 

inspiradora de pasiones...



Deja que su poder te gue en esta fantstica aventura.





TUS MOVIMIENTOS:



Mirdav es un consumado atleta, puede saltar para esquivar a sus enemigos 

de baja estatura, puede lanzarse en carrera, atacar con su espada o 

agacharse protegindose de los adversarios voladores.



Qu hacer en cada momento y frente a cada enemigo es la pregunta que t

mismo responders recorriendo pasadizos.



Tienes una espada, una princesa bellsima encerrada en un calabozo, un 

tesoro increble y grandes deseos de aventura.



Qu ms necesitas?



CONTROLES:



Q=Saltar

O=Avanzar

SPACE=Parar

A=Agacharse

P=Atacar





TUS ENEMIGOS:



Atravesar los pasadizos del Castillo Kindos no es un paseo precisamente. 

Te vers acechado por araas gigantes, serpientes de colmillos letales, 

ratas enormes, patos zombies, esqueletos mutantes, afilados cuchillos 

voladores, etc. Todos los ingredientes para valorar muy mucho cul ser

tu siguiente paso.



Cuando ms seguro ests de haberte librado de una rata, probablemente un

cuchillo atravesar limpiamente tu yugular.



Cuando ms convencido ests de escapar al ataque de patos y esqueletos, te

encontrars ensartado por un sable enemigo.



Este Castillo, puedes tener la certeza, no es un Hotel para el reposo.





OPERACION PUZZLE:



DINAMIC REGALA 6 MILLONES. S como lo oyes 6 MILLONES EN PROGRAMAS.



En cada original encontrars una pieza de nuestro particular puzzle.



Cmo conseguir premio? Muy fcil. Has de unir dos piezas formando nuestro

anagrama comercial DINAMIC. Intercambia las piezas con tus amigos, os ser

ms fcil completar el puzzle a todos y obtener programas gratis a escoger

de nuestro catlogo.



Cmo conseguir el programa regalo? Muy sencillo. Enva las piezas en una 

carta indicando con letra clara el programa que deseas, tus datos 

personales, direccin, edad y telfono y lo recibirs en tu domicilio

contra-reembolso de 300 ptas. por gastos de envo. 





EQUIPO DE DISEO:



Programa y msica: David Marn (ARMIA SOFT).



Pantalla de carga: Santiago Morga.



Grficos: Vctor Ruiz, Luis Rodrguez y Snatcho.



Diseo artstico: Alfonso Azpiri.





PROGRAMADORES:



Has hecho algn programa? Eres diseador grfico? Anmate, enva tu 

trabajo en una cassette y recibirs nuestra respuesta.



MANSION DINAMIC.

c/ TILOS, 2-21. "Monteprncipe".

Boadilla del Monte. MADRID.

Tel.: (91) 715 00 67.





GARANTIA:



DINAMIC garantiza todos sus productos de cualquier fallo o defecto de 

fabricacin, grabacin o carga durante tiempo ilimitado.



En el supuesto de que tu programa no funcione correctamente, envanos en 

un sobre la cassette defectuosa (sin el estuche de plstico), y recibirs

otra totalmente gratis.





INSTRUCCIONES DE CARGA:



Ver Manual del ordenador.





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Si deseas recibir poster, pegatinas y estar informado de nuestras 

novedades y ofertas enva hoy mismo este cupn debidamente cumplimentado 

a:



"MANSION DINAMIC", C/ TILOS, 2, N. 21

MONTEPRINCIPE

BOADILLA DEL MONTE (MADRID)





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