SHADOW SKIMMER

SPECTRUM

CARGA

LOAD "" y ENTER.

EL JUEGO

Tu nave tiene tres pantallas de energa; el nmero de las que te quedan se
indica al extremo derecho del panel de control en la parte superior de la
pantalla. Se pierde una pantalla de energa despus de haber recibido varios
disparos.

Tu nave est armada con varios poderosos lsers que pueden destruir objetos
enemigos que se interponen en tu camino. Hay tres sectores del casco de la nave
nodriza que debers atravesar, y en cada uno de estos sectores hay algo que
debers destruir antes de poder pasar al sector siguiente. En el ltimo de los
tres sectores encontrars la entrada al interior de la nave nodriza y el camino
a tu destino final.

De vez en cuando tendrs que penetrar en las secciones interiores del casco.
Para hacerlo debes ponerte encima de una pasarela, pulsa el botn de disparo
para abrir la tapa de la pasarela y entra. Tambin puedes volar boca abajo,
volcando tu nave. Para ello pulsa CAPS SHIFT. En esa posicin eres ms
vulnerable al ataque, pero podrs pasar por debajo de estructuras que de otra
manera son infranqueables.

En el panel de control vers tambin tu puntuacin, el sector en el que te
encuentras y el indicador de daos que te informa cun cerca ests de perder una
de tus pantallas de energa.

CONTROLES

Teclado: Puedes redefinir el teclado a tu gusto. Las teclas preestablecidas son:

Z: Izquierda		K: Abajo
X: Derecha		0: Disparo
O: Arriba		CAPS SHIFT: Volcar nave.

Nota: La tecla de disparo tambin activar la pasarela a la otra parte de la
nave si se pulsa mientras la nave est directamente encima de la pasarela.

JOYSTICK

Puedes usar un joystick con uno de los interfaces siguietes: KEMPSTON, SINCLAIR
y tipo cursor.

Programado por: John Marshall.
Grficos: Jack Wilkes.

(C) 1987 Softek International Ltd.

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Typed by Miguel A. Garca Prada 2005
