                                  SPELLBOUND                       SPECTRUM 48K



                                 M.A.D. GAMES

                        MASTERTRONIC'S ADDED DIMENSION



          *********************************

          *  You are Magic Knight in the  *

          * first of a new generation of  *

          * arcade/adventure style games, *

          *  using a unique window menu   *

          *            system.            *

          *                               *

          *           Author: David Jones *

          *********************************

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 |                                 THE GAME                                  |

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MAD GAMES PRESENTS "SPELLBOUND"



The first in a new generation of arcade adventure style games using a unique

window menu system.

   All command choices can be amde by moving a pointing finger to the

required choice on a menu, then selecting it by pressing space or fire. In this

way quite complex commands can be built up easily using only three keys.

   When this program loads it is set up for keyboard use. To use a joystick

change this using A and Z to move the finger and press space when it points

to the joystick that you wish to use. The fire button can then be used to

select your menu choice.



KEYS

A      - Finger up/Player jump

Z      - Finger down

N      - Player left

M      - Player right

Space  - Command menu/Choose option

Fire   - Same as space when a joystick is used

Break  - Return to main menu



You are a Magic Knight, the hero of Finders Keepers. Your tutor Gimbal the

Wizard has been trying out some very old spells to make his rice pudding

taste nicer, unfortunately the scribes who translated the spells from very

ancient English to slightly ancient English made some mistakes with the

wording and Gimbal is in trouble.

   The spell sent Gimbal to the mythical Castle of Karn and dragged seven

other people with him. As Gimbal becomes trapped he projects a last faint

message back to you across the time stream. I've taught you enough to

rescue us all. Magic Knight, you are our only hope!!

   Clue: Red Herrings may be useful.



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 |                           LOADING INSTRUCTIONS                            |

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 |                               Load"" ENTER                                |

 |                                                                           |

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    The program code, graphic representation and artwork are the copyright

   of Mastertronic and may not be reproduced, stored, hired or broadcast in

      any for whatsoever without the written permission of Mastertronic.

                             All rights reserved.



                           Mastertronic Limited 1985

                             Made in Great Britain

                Design & Artwork: Word & Pictures Ltd., London.

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                  MAD GAMES PRESENTE

                     "ENSORCELE"



              INSTRUCTIONS DE CHARGEMENT

                    LOAD "" ENTER



Le premier exemplaire d'une nouvelle gnration de

jeux lectroniques d'aventures et de salles de jeux

faisant appel  un systme unique de menus

affichs sur fentre.

   Tous les choix de commande peuvent se faire en

dirigeant un doigt vers le choix dsir sur le menu,

et en le slectionnant ensuite en pressant la barre

d'espacement. De cette facon des instructions de

commandes relativement labores peuvent tre

accumules facilement  l'aide de seulement trois

touches.

   Quand ce programme se charge, il est destin 

une utilisation clavier. Pour utiliser une manette de

jeux, il suffit d'utiliser les touches A et Z pour

dplacer le doigt et d'appuyer sur la barre

d'espacement quand celui-ci est dirig vers la

manette que vous souhaitez utiliser. Le bouton de

commande de tir peut alors tre utilis pour oprer

la slection de votre choix  partir du menu.

TOUCHES

A   - Doigt en haut/Saut de joueur.

Z   - Doigt en bas.

N   - Joueur  gauche.

M   - Joueur  droite.

Space (espacement) - Commande de menu/choix

d'option.

Fire (tir) - Identique  la touche 'space' en

utilisation manette.

Break (interruption) - Retour au menu principal.

   Vous tes le Magic Knight (le Chevalier

Enchant), hro de Finders Keepers. Votre matre

Gimbal le Magicien a essay  maintes reprises de

prononcer de trs vieilles formules magiques pour

amliorer le got de son gteau au riz.

   Malheureusement, les scribes qui ont traduit les

formules de l'anglais ancien en anglais moyen se

sont tromps dans la tournure de formules et il

arrive alors des ennuis  Gimbal.

   L'incantation a envoy Gimbal dans le chteau

mythique de Karn et a entran avec lui sept

personnes innocentes. Pris au pige, Gimbal vous

projte du fond des ges un dernier message 

peine perceptible. Je vous en ai assez enseign

pour que vous nous sauviez tous. Magic Knight,

vous tes notre seul espoir!!

   Votre mission est de sauver Gimbal, et ils vous

donne un tuyau: "les fausses pistes peuvent tre

utiles".

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              LA GIUOCHI PAZZI PRESENTA

                     "INCANTATO"



           ISTRUZIONI PER IL FUNZIONAMENTO

                    LOAD "" ENTER



Il primo di una nuova generazione di giochi

d'avventure e da sala che fa uso di un sistema

unico di scelta su schermo.

   Tutte le scelte di comando possono essere

effettuate muovendo un indicatore puntato verso

la scelta fatta nella lista, e selezionandola poin

premendo spazio. In questo modo si possono

facilmente costruire dei comandi alquanto

complessi usando soltanto tre tasti.

   Qando questo programma  programmato, 

pronto per l'uso sulla tastiera. Per usare una

leva di comando, cambiate il programma usando

A e Z per muovere l'indicatore, e premete

spazio quando punta verso la levache

desiderate. Per la vostra scelta potete fare uso

anche del pulsante per sparara.

TASTI

A   - Indicatore verso l'alto/salto giocatore

Z   - Indicatore verso il basso

N   - giocatore a sinistra

M   - giocatore a destra

Spazio - Comando lista/scelta

Fuoco - Come spazio quando si usa la leva

Interruzione - Ritorno alla scelta principale

   Voi siete il Cavaliere Magico, l'eroe Finders

Keepers. Il vostro maestro Gimbal il Mago da

tempo cerca di sperimentare delle formule

magiche per fare un budino di riso dal gusto pi

saporito; purtroppo gli scrivani che hanno

tradotto le formule magiche da un Inglese molto

antico un uno appena antico hanno commesso

degli errori ed ora Gimbal  nei pasticci.

   La formula magica ha spedito Gimbal al

mitico Castello di Karn portando con s sette

innocenti persone. Mentre Gimbal viene

intrappolato, vi manda un ultimo debole

messaggio attraverso il flusso del tempo Ti ho

insegnato abbastanza per salvarci tutti,

Cavaliere Magico, tu sei la nostra sola

speranza!

   La vostra missione  di salvare Gimbal, e lui

vi aveva dato un'informazione "Le aringhe rosse

possono errere utili".

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[ In diese deutsche Anleitung fr Spellbound (oder

  "Gebannt") gab es zwei ziemlich groe lcher.

  Diese waren notwendig fr die Kassettenbehalter,

  wurden aber rcksichtslos durch die deutsche Text

  hingeschnitten. Hierunten sind sie mit [ ]

  angegeben, ohne Versuch die Originelltext

  wiederherzustellen. ]



                 MAD GAME PRSENTIERT

                      "GEBANNT"



                    LADEANWEISUNG

               LOAD "" tippen und ENTER

                       drcken



Das erste Beispiel einer neuen Generation von

Vergngungs- und Abenteuerspielen, die sich

eines beispiellosen Fenstermensystems

bedienen.

   Alle Befehle kn[          ]n, indem

man mit einem Fi[              ]rechenden

Sektor eines Men[              ]aste

drckt. Auf diese Weise kunn_n unter

Verwendung von nur drei Tasten komplizierte

Befehlsketten aufgebaut werden.

   Das geladenen Programm wird normalerweise

ber die Tastatur gesteuert. Die

Umprogrammierung auf Joystick ist einfach: Mit

den Tasten A und Z den Finger bewegen, bis er

auf Deinen Joystick zeigt, und dann die

Leertaste drcken. Aus dem Men kannst Du

spter mit dem Feuerknopf whlen.

TASTEN

A   - Finger nach oben/Spieler springt

Z   - Finger nach unten

N   - Spieler nach links

M   - Spieler nach rechts

Leertaste - Befehlsmen/Whlen

Feuer - entspricht beim Joystick der Leertaste

Break - Rckkehr zum Hauptmen

   Du bist der Wunderritter, der Held von

Finderglck. Dein Lehrer, der Zauberer Gimbal,

hat versucht, mit[              ]

Zaubersprchen s[                ]rer zu

machen. Leider ha[              ]ei der

bersetzung der Zaubersprche aus ganz altem

Deutsch in ziemlich altes Deutsch Fehler

gemacht, und Gimbal har Probleme.

   Der Spruch hat Gimbal in die sagenhafte

Burg Karn versetzt, und mit ihm sieben

unschuldige Andere. Im letzten Moment kann

Gimbal ber den Zeitstrom hinweg eine

schwache Botschaft an Dich absetzen: "Du hast

genug von mir gelernt, um uns alle zu retten.

Wunderritter, Du bist unsere einzige Hoffnung!"

   Deine Aufgabe besteht darin, Gimbal zu

befreien, und einen Tip hat er Dir gegeben:

"Bcklinge sind keine schlechte Idee!"