TERRORPODS


Algunas misiones se han podido calificar de suicidas. Esta es una... Una vez ms me pregunto: Qu diablos estoy haciendo en Colian?

Situado a orillas del Sistema 7, Colian nunca ha sido el lugar ms hospitalario del Universo (lo nico que tiene este asteroide es el hecho de que es muy, muy rico en depsitos minerales: la clase de depsitos por los que la gente se matara). Hay Detonita, un potente explosivo que, paradjicamente, es tambin capaz de regenerar estructuras moleculares, si se emplea apropiadamente, y Quaza, un cristal productor de energa capaz de alimentar casi cualquier avin diseado por seres sensibles. Y tambin hay Aluma, el metal ms duro conocido por el hombre (casi indestructible, es ideal para fabricar armas de guerra).

Con material de este tipo por todas partes, es probable que los problemas nunca se mantengan alejados...

Durante aos, se ha establecido en Colian una sofisticada explotacin de minera. Se crearon seis colonias mineras independientes, cada una con sus minas, depsitos, almacenes y centros de recursos conectados por un complicado sistema de lanzaderas para transportar los minerales a travs de la red. Todo iba muy bien (diariamente se extraan y almacenaban nuevas riquezas).

Entonces llegaron los militares, que crearon una explotacin combinada y centros de fabricacin, donde comenzaron a producir armas a partir del metal precioso Aluma. Se construyeron sistemas de defensa y vigilancia para proteger las valiosas posesiones y las plantas de fabricacin del asteroide. Muy pronto todo funcionaba perfectamente.


TERRORPODS

Destruyendo Terrorpods. En las versiones para Amstrad y Spectrum, los caones lser se utilizan para exterminar a los Terrorpods. El primer golpe produce un Terrorpod inoperante y las lecturas del VDE revelan el porcentaje de daos sufridos por el Terrorpod mutilado. Se necesitan mas golpes para destruirlo por completo (y debes tener en cuenta que los Terrorpods que no han sufrido daos al 100% se regeneran y pronto vuelven a caminar sobre sus tres piernas)...

En la versin C64, los misiles se emplean para destruir a los Terrorpods (pulsa P para preparar el misil, cargando con Detonito su cabeza y despus L para lanzar el proyectil). Elige un objetivo antes de que el contador de bsqueda de la parte superior llegue a cero y mantn los indicadores de movimiento centrados hasta que el contador de rastreo inferior alcance tambin el cero.

Reconstruyendo las instalaciones. Los merodeadores Terrorpods destruyen las minas de Detonita y Quaza, adems de ios radares y las unidades de fabricacin que generan componentes Terrorpod. Un disparo inoportuno de un VDE puede hacer que una instalacin se convierta en un pedazo de metal. Habr momentos en los que necesites desesperadamente reparar los daos (siempre que ests encerrado en una unidad destruida y la consola del VDE revele su estado, una pulsacin de la tecla R la reconstruir... si tienes suficiente Detonita para hacer el trabajo, naturalmente).

Piensa que si todos los radares son destruidos, ser muy difcil (no, imposible) llegar a la siguiente colonia una vez que hayas conseguido todo lo que necesites en la zona actual (y el mapa del sistema podra dejar de funcionar...). Slo un loco intentara regenerar un Terrorpod destrudo.

Recogiendo combustible de Quaza, Detonita o un componente de un Terrorpod. Sita el VDE directamente enfrente de la instalacin adecuada, mira si ests encerrado en ella y entonces pulsa B repetidamente hasta que hayas recogido lo que quieras. No te olvides, no puedes recoger un componente de un Terrorpod hasta que no hayas destruido todos los Terrorpods activos de la colonia

Circulando por una colonia. Hay dos formas de moverse, y ambas consumen combustible Quaza. En tierra, el vehculo se dirige moviendo el punto de mira mvil por la pantalla, y presionando la tecla Z el vehculo gira 180 grados sobre su eje. Si lo deseas, puedes cruzar un territorio ms rpidamente moviendo el mapa de la pantalla (pulsa M) y trasladando el cursor al lugar del mapa en el que desees estar. Ten cuidado cuando emplees el mapa de la pantalla para moverte, ya que podrs devorar combustible Quaza sin darte cuenta de la velocidad con que las reservas se van agotando.

Llegando al Sector de la Siguiente Colonia. Slo podrs alcanzarlo una vez que hayas destruido a los Terrorpods.
Las cosas estn empeorando en la superficie de Colian, Ocho Terrorpods totalmente operativos estn introducindose por cada una de las seis colonias, destrozando las instalaciones y llevndose su riqueza mineral. La Nave Nodriza parece haberse fijado en mi VDE y peridicamente enva misiles caseros desde el espacio. Estoy en el campo, rodeado de minas y fbricas de las que obtengo combustible y explosivos. Los Terrorpods estn desbocados, destruyendo las fuentes con las que cuento para conseguir energa...

Debo proteger las minas de Detonita y Quaza de ser destruidas, o si no el VDE se detendr bruscamente sin defensas y mi misin habr terminado. Junto conmigo.

El objetivo de mi misin se ha aclarado de repente. Abrindome paso a travs de las seis colonias, tengo que librarme de los merodeadores Terrorpods, asegurndome de que el VDE se mantiene bien lleno de Detonita y Quaza. Cuando los Terrorpods que patrullen una colonia hayan sido destruidos, tendr que esperar hasta que una de las unidades de fabricacin haya terminado un componente de un Terrorpod y lo lleve a la siguiente colonia para empezar de nuevo.

Podr completar la misin? La Federacin ha confiado en m (sabe que soy un Superviviente, pero podr sobrevivir a esto?).


Jugando a los Terrorpods. El objetivo primordial del juego es destruir todos los Terrorpods que permanecen escondidos en un sector de una colonia y recoger entonces un componente de un Terrorpod de una de las unidades de fabricacin antes de llegar al siguiente sector y continuar la misin. Slo se consigue terminar con xito cuando los seis sectores han sido limpiados de Terrorpods y se han recogido una serie de componentes para entregarlos a la Federacin.

Las minas de combustible (Quaza) y de explosivos (Detonita) estn distribuidas por cada sector de la colonia, junto con unidades de fabricacin que generan lentamente un componente de un Terrorpod. El combustible y la Detonita pueden obtenerse de las unidades mineras aproximndose a ellas en el VDE y cerrndolas (una lectura indica que el contacto se ha llevado a cabo y revela las unidades de Detonita o Quaza que pueden recogerse). Pulsando la tecla B se carga el combustible de Quaza o de Detonita en el VDE, rellenando as tus depsitos.

Estate atento a los contadores de la pantalla (si te quedas sin combustible no podrs moverte, y sers un blanco fcil para los Terrorpods). Si se te acaba la Detonita, los sistemas de defensa del VDE se quedarn inservibles (y slo pasar un corto espacio de tiempo antes de que la nave Nodriza enve un montn de misiles).

La Detonita tambin se utiliza para mantener las capas protectoras, los lsers y la unidad de reconstruccin, y necesitars un suministro adecuado de Detonita para asegurar un componente de un Terrorpod de una fbrica y llegar a la siguiente colonia. En el caso de la versin del Commodore 64, la Detonita tambin se emplea para preparar los misiles que necesites para destruir.

De repente, ocurri.

Una Nave Nodriza Imperial lleg del profundo espacio y estableci una rbita estacionaria alrededor de Colian, el asteroide ms valioso del Universo. Esta Nave Nodriza es la nave de guerra ms temida, el agente de destruccin ms poderoso jams construido. Con esta amenaza surcando los cielos de Colian, algo dramtico est a punto de suceder.

Y sucedi.

Ataques de misiles lanzados desde la Nave Nodriza inutilizaron los sistemas de defensa y destruyeron los sistemas de lanzadera automatizados que acoplaban las minas e instalaciones en la superficie de Colian. Los pocos humanos que crearon los sistemas automatizados de minas, refinado y construccin se encogieron de miedo, esperando que llegara el fin... pero fueron salvados de una muerte dolorosa.

El Imperio tena otros planes (la destruccin de las instalaciones de la superficie de Colian habra sido realmente excesiva). La ocupacin era la meta de la fuerza expedicionaria del Imperio, no la destruccin. El personal humano fue esclavizado, en lugar de asesinado. Los sistemas de fabricacin de minas y armas, creados por los militares, fueron tomados y modificados. Modificados de forma que se podan fabricar componentes para las armas de superficie ms mortales (las mquinas de lucha Terrorpod ms temidas). Mquinas que el Imperio necesita para llevar a cabo el objetivo que ha declarado (conquistar cada planeta del espacio que tenga vida inteligente). Muy pronto, el propsito de la Nave Nodriza se ve claro: el Imperio    plane fabricar componentes de Terrorpod en la superficie de Colian, y efectuar despus el montaje final a bordo de la Nave Nodriza.

Fue una suerte que la Federacin no se permitiera el lujo de desperdiciar una oportunidad como esa para descubrir los secretos de la fabricacin de los Terrorpods. Todo lo que haba que conseguir era una coleccin completa de componentes de Terrorpod...

Adivinas a quin se envi para obtenerla? S, has dado en el clavo: seguramente t mismo.

Llegu en secreto con un totalmente prctico vehculo de Defensa Estratgico (conocido por nosotros, los agentes especiales, como VDE). Durante los primeros meses, me mantuve explorando las colonias comerciantes y organizando sus planes con ayuda de colonizadores asustados que haban sido esclavizados por el Imperio. Ya haba realizado una serie de mapas en la memoria computerizada del sistema de scanner del VDE y haba conectado sus sensores en la red de radares distribuidos por la superficie del asteroide, cuando las cosas empezaron a ir mal.

La Nave Nodriza descubri mi existencia, e inmediatamente cambi su estrategia. Los Terrorpods fueron colocados en la superficie y programados para comenzar a destruir las unidades de fabricacin y los secretos que guardaban. Su siguiente objetivo principal ser yo... Vagando por el sector y recogiendo un componente de un Terrorpod de una de las fbricas (acrcate a una de ellas, cirrala de la forma normal y pulsa B si la lectura revela que se ha hecho un componente completo de un Terrorpod al 100%).


Capas protectoras. Las capas protectoras se agotan al contactar con los Terrorpods activos o al ser golpeadas por los misiles lanzados por la Nave Nodriza. Si los niveles de proteccin empiezan a disminuir durante la partida, muvete (probablemente un Terrorpod se habr introducido sin ser visto desde atrs). Los misiles pueden inutilizarse con el can lser en vuelo (pulsa W para realizar la bsqueda en el aire y dispara entonces sobre el proyectil que se acerque). Si un misil choca, desaparecer una gran cantidad de energa protectora (esta prdida puede reducirse si activas las capas protectoras manualmente en el momento crtico presionando la barra espaciadora).


Informacin. W en el Commodore e I en el Spectrum y Amstrad te llevar a pantallas suplementarias de informacin.  Explora...


INSTRUCCIONES DE CARGA:

SPECTRUM: Pulsa LOAD"" seguido de RETURN.
SPECTRUM+3 Disco:  Inserta el disco y pulsa ENTER.
AMSTRAD: Pulsa CTRL y ENTER pequea simultneamente.
AMSTRAD DISCO: Teclea RUN"DISC y pulsa ENTER.
COMMODORE 64: Pulsa SHIFT y RUN/STOP a la vez y activa la cinta.


(C)1988 MELBOURNE HOUSE


Entra a formar parte de nuestro Club de Software!
Envanos una postal con tus datos: nombre... edad... direccin... localidad... cdigo postal... telfono..., especificando la marca y modelo de tu ordenador y recibirs toda la informacin acerca de nuestros juegos.


Edita y distribuye DRO SOFT,
Francisco Remiro, 5-7, 28028 Madrid, Telf. (91) 246 38 02

Offset ALG, S.A. / San Raimundo, 31 /28039- Madrid