TIME SCANNER

(AMSTRAD, COMMODORE, MSX, SPECTRUM)


Escapa del agujero negro limpiando las cuatro etapas del juego. Tendrs que moverte entre la etapa del Volcn, la etapa de la Ruinas y la etapa de Saqqarah usando los tneles del tiempo. Pero para alcanzar la etapa final debes de limpiar estas tres etapas primero...


INSTRUCCIONES DE CARGA

MSX: Escribe BLOAD "CAS:", R.

Amstrad Cassette
Pulsa CTRL y la pequea tecla ENTER. Pulsa PLAY en el cassette.

Amstrad Disco
Mete el disco en la unidad. Teclea RUN"DISK y pulsa ENTER.

Spectrum
Mete la cinta en tu cassette y teclea LOAD"" y entonces pulsa ENTER.

C64 Cassette
Mete la cinta en tu cassette. Mantn apretada la tecla SHIFT y pulsa RUN/STOP.


CONTROLES

Amstrad 6128 Cassette/Disco. Spectrum +2 Cassette. C64 Cassette

Seleccin del juego: Pulsa 1 para un jugador y 2 para dos jugadores.

Controles:

Flippers:
 Izquierda: W.
 Derecha: O.

Tilt:
 Izquierda: Q.
 Derecha: P.
 Arriba: ESPACIO.
Pausa s/no: H.
Abandonar/volver: CONTROL & ESC al mismo tiempo (Amstrad).
Abandonar/volver: BREAK (Spectrum +2).
Abandonar/volver: C= & RUN/STOP al mismo tiempo (C64).


ETAPA DEL VOLCAN

Enciende las lmparas que deletrean VOLCANO manejando la bola por los caminos transparentes del volcn. Cuando todas las lmparas estn encendidas, el volcn entrar en erupcin.


ETAPA DE LAS RUINAS

Lanza las bolas en el agujero de recoger bolas, en la parte superior al centro de la
pantalla. Cuando hayas conseguido dos bolas y hayas tumbado todos los objetivos, volvindolos rojos, se te conceder una Bola de Fuego. Si tienes xito y cuelas la bola de fuego en el agujero de recoger bolas, la totalidad de la cpsula de las ruinas sern destruidas.


ETAPA DE SAQQARAH

Enciende todas las lmparas que deletrean PYRAMID, tumbando los objetivos y entonces deja caer la bola en el triple agujero de bolas, para construir la Pirmide.