CHASE H. Q. II
SPECIAL CRIMINAL INVESTIGATION


CASSETTE 128K SOLO,
SPECTRUM +3 DISCO,
ATARI, AMIGA


ESCENARIO

La verdad y la justicia son el proverbio de la Oficina de Investigaciones
Criminales Especiales. Ahora ests a punto de embarcar en el caso ms importante
de tu vida. La hija del Mayor ha sido raptada por una banda de peligrosos
criminales. Ella est encerrada dentro de un almacn en algn lugar de la parte
sur. Tendrs que completar seis misiones antes de que puedas salvarla. Cada
misin completada con xito te proporcionar una nueva idea que puede conducirte
a donde se encuentra la chica. Sin embargo, es una carrera contra reloj porque
la nica compaa que ella tiene es una bomba de tiempo!


CARGANDO Cassette 128K slo

Coloca la cinta en el cassette asegurndote de que est completamente
rebobinada. Selecciona la opcin LOADER (Cargador), y pulsa la tecla RETURN.
Pulsa PLAY en tu cassette. El juego se cargar ahora automticamente.

Spectrum +3 Disco

Instala el sistema y conctalo como se describe en tu manual de instrucciones.
Introduce el disco y pulsa ENTER para escoger la opcin LOADER. Este programa se
cargar entonces automticamente.

CONTROLES

Este juego se controla usando el joystick solamente. Los controles principales
son los siguientes
Izquierda, derecha: Girar
Adelante: Acelerar.
Atrs Frenar.
Botn de fuego: Dispara el arma.
Barra espaciadora: Turbopropulsin.

El jugador tambin puede saltarse las diferentes secuencias grficas del juego
pulsando cualquier tecla o el botn de fuego.


CARGANDO Atari ST
Introduce el disco en la unidad A y enciende el ordenador. El programa se
cargar ahora. Cuando se te pida, mete el disco dos y pulsa cualquier tecla.

Amiga 500
Introduce el disco en la unidad A y enciende el ordenador. El programa se
cargar ahora. Cuando se te pida, mete el disco dos y luego pulsa cualquier
tecla. Si tienes dos unidades de disco, puedes meter el disco dos en la unidad
B.

Amiga 1000
Introduce el disco del sistema y enciende el ordena- dor. Cuando aparezca la
ilustracin del Workbench en la pantalla, mete el disco uno en la unidad A y el
programa se cargar. Cuando se te pida, mete el disco dos y luego pulsa
cualquier tecla. Si tienes dos unidades de disco, puedes meter el disco dos en
la unidad B.

CONTROLES

Este es un juego de uno o dos jugadores, controlado slo por joystick.
Los controles principales son los siguientes:

Joystick
Izquierda, derecha: Girar.
Adelante: Acelerar.
Atrs Frenar.
Botn de fuego: Disparar el arma.
Barra espaciadora: Turbopropulsin.

Ratn
Pulsa M en el teclado para seleccionar.
Movimiento izquierda, derecha: Girar.
Botn izquierdo: Acelerar.
Botn derecho: Disparar el arma que tienes.
Barra espaciadora: Turbopropulsin.

El jugador tambin puede saltarse las diferentes secuencias grficas del juego
pulsando cualquier tecla del teclado, o el botn de fuego del joystick o
cualquiera de los botones del ratn.


EL JUEGO

Karen, del Cuartel General de Chase, enviar una descripcin del vehculo de los
criminales a tu ordenador de a bordo. Tienes un perodo limitado de tiempo para
atrapar al agresor. Entonces se te conceder una bonificacin de tiempo para
disparar al coche o echarlo de la carretera. Si chocas con otros vehculos tu
velocidad disminuye haciendo la captura ms difcil. Tienes una reserva limitada
de Nitropropulsores que te dan un corto perodo de aceleracin extra. Pero usa
sto con prudencia. Cuando hayas producido el dao suficiente, el coche de los
criminales se detendr a un lado de la carretera donde pueden ser arrestados.

Hay seis misiones, progresivamente ms difciles que te llevarn a travs de una
variedad de ciudades y paisajes. Durante el juego se te ofrecer armamento, con
municin limitada, desde un helicptero que vuela por encima de ti.

Ten cuidado con los conductores inocentes que pueden retrasar tus avances por
medio de sus espantosas habilidades al volante. Y por encima de todo: recuerda
que el tiempo corre, se estn cometiendo crmenes y los chicos malos se estn
escapando!


SITUACION Y PUNTUACION

Tienes 60 segundos para alcanzar el vehculo objetivo y luego 60 segundos ms en
los que tienes que hacerle tanto dao al criminal como puedas disparndole o
embistindole.
Los puntos que se consiguen son los siguientes:

	      	 	 PASAR		DISPARAR	EMBESTIR
			(puntos)	(puntos)	(puntos)
Porsche			  500		   50		     50
Furgoneta azul		  400		   50		     50
Coche azul		  300		   50		     50
Limusina		  200		   50		     50
Moto			  100		   50		     50
Coches de convoy			   10		  1.000
Coches de criminales			  100		 10.000

El tiempo que quede en cada nivel se multiplicar por 10.000. Despus de que
hayas alcanzado a un coche, el indicador de daos aparecer en la pantalla. Este
mostrar cunto dao has hecho al vehculo objetivo. Cuando este indicador est
lleno, tu coche adelantar automticamente a los criminales y los detendr.


CONSEJOS Y SUGERENCIAS

Usa slo tu turbo cuando ests embistiendo el vehculo objetivo. Disminuye la
velocidad en las curvas cerradas y cuando ests conduciendo cerca del agua.
Tmate tu tiempo cuando ests embistiendo a otro coche, para incrementar tu
puntuacin. Puntuars menos cuando ests usando la opcin de "Juego continuo".


S. C. I.
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CREDITOS

 Taito Corp.
Juego escrito por Ice Software.
Direccin del proyecto por Martin Kane. Programado por lan Morrison y Douglas
Little. Sonidos por Chris Scudds.
Grficos por Alan Grier.
Producido por D. C. Ward.
 1990 Ocean Software Limited. Todos los derechos reservados.
