BUBBLER

SPECTRUM, AMSTRAD, MSX


CARGA

Spectrum: LOAD "" ENTER.
Amstrad: CTRL + ENTER.
MSX: BLOAD "CAS:", R.


CONTROLES

SPECTRUM
Girar izquierda: Z, C, B, M.
Girar derecha: X, V, N, Sym Sh.
Mover adelante: A, S, D, F.
Disparo: W, R, Y, I, P.
Salto: Q, E, T, U, O.
Pausa: Caps Shift o SPACE/BREAK.

AMSTRAD
Girar izquierda: Z, C, B, M, /.
Girar derecha: X, V, N, ?, < <.
Mover adelante: Fila AL.
Disparo: W, R, Y, I, P, .
Salto: Q, E, T, U, O, @.
Pausa: ESCAPE.

MSX
Girar izquierda: Z, C, B, M.
Girar derecha: M, V, N, < <.
Mover adelante: Fila AL.
Disparo: W, R, Y, I, P.
Salto: Q, E, T, U, O.
Pausa: ESCAPE o BACK SPACE.


JOYSTICK

Las tres versiones se pueden jugar con joystick, siendo los movimientos los habituales.


EL JUEGO

Despus de cien aos, descubres que el ayudante de VADRA, un mago de poca monta que se llama KINTOR y que haba ayudado a VADRA a derrocar a IRKON, ha sido encarcelado. El poder de KINTOR haba ido en aumento y pronto iba a ser parecido al de VADRA. VADRA tema a KINTOR porque estaba a favor de la gente de IRKON. Antes de que fuera demasiado tarde, VADRA meti a KINTOR en una esfera de energa que fue lentamente minando la energa de KINTOR, y luego le meti en un calabozo.

Antes de que KINTOR se quedara totalmente sin energa, te concedi a ti su habilidad de moverse y de disparar bolitas de energa que destruyen a todo lo que tocan, por lo que puedes escapar de la crcel con importante informacin sobre cmo destruir a VADRA. Dado que KINTOR ya tena poca energa, la que te ha podido transmitir te durar poco. Lo que s te cont fue que existen corchos mgicos que l haba creado y escondido en la ciudad de IRKON, que parara a los BUBBLERS y rebajara la fuerza de VADRA. Al bajar la fuerza de VADRA sube la de KINTOR, lo que te da ms tiempo para completar tu ingente tarea.

Los corchos han sido escondidos debajo de unas trampillas por las que debers pasar. Pero ten cuidado, ya que algunas de las trampillas te llevan al negro suelo de la crcel, lo que te mata. Los fieles seguidores de VADRA, los guardianes de la prisin, tambin pueden pasar por las trampillas, pero slo t sabes cmo recoger el corcho mgico. Ojo con otros peligros que te acechan en las mazmorras de VADRA, ya que tu voltil cuerpo es fcil presa de objetos punzantes.

Si puedes taponar todos los BUBBLERS en su crcel podrs escapar, y con el conocimiento que te ha dado KINTOR podrs matar a VADRA.


 1987 ULTIMATE PLAY THE GAME
Ashby Computers & Graphics Ltd.
