GHOULS'N'GHOST

SPECTRUM, AMSTRAD, COMMODORE


INSTRUCCIONES DE CARGA

Cassette CBM 64/128
Pulsa simultneamente las teclas SHIFT y RUN/ STOP. Pulsa PLAY en el cassette.
Sigue las instrucciones de pantalla.

Disco CBM 64/128
Teclea LOAD"*",8,1 y pulsa RETURN. Sigue las instrucciones de pantalla.

Cassette Spectrum 48K
Teclea LOAD"" y pulsa ENTER. Despus pulsa PLAY en el cassette.

Spectrum +2/+3
Pulsa ENTER. El juego se cargar y funcionar automticamente.

Cassette Amstrad CPC
Pulsa simultneamente CTRL y teclas pequeas ENTER. Pulsa PLAY en el cassette.

Disco Amstrad CPC
Teclea RUN"DISK y pulsa ENTER. El juego se cargar y funcionar automticamente.

IMPORTANTE: (Usuarios del Spectrum 48K y Amstrad CPC.) Al comienzo del nivel 1
recibirs instrucciones de poner a cero el contador del cassette. Si se produce
algn error mientras cargas cualquiera de los niveles, rebobina y vuelve a
cargar desde el principio de los bloques de datos de ese nivel en particular.

Como ayuda incluimos el grfico siguiente:

Nivel 1 000	Nivel 2	Nivel 3

	Nivel 4	Nivel 5


ESCENARIO

Puedes ayudar a Arthur en su hazaa?, podrs salvar a la Princesa Hus? Cinco
emocionantes niveles de increble accin donde formidables enemigos bloquean tu
camino.


CONTROLES

Controles del joystick.
Dispara, salta y baja pulsando simultneamente el botn disparo.

Salto/Escalera arriba
Izquierda
Arrodillarse/Escalera abajo
Derecha
Disparo

CBM 64/128
Joystick en la puerta nmero 2.

Controles del teclado

Spectrum
Space Bar. Cambio entre las pginas de ttulo.
0: Empezar partida.
1: Seleccin del teclado o joystick.
SHIFT + Space (48K): Pausa.
Tecla Break (128K): Pausa.
Despus de pulsar 1 selecciona el mtodo de control que prefieras.

Amstrad
Teclas redefinibles por el usuario; pulsa 1 para seleccionar las teclas.
Pulsa 2 para activar los controles va joystick.
Por defecto, los controles son va joystick.
Pulsa 3 o el botn disparo para empezar la partida.
Para hacer una pausa en la partida pulsa ESC. Si pulsas ESC dos veces, terminar
la partida.

CBM 64/128
Q: Terminar partida.
Tecla Commodore: Pausa/continuar.


ARMAS ESPECIALES

Cuando el jugador encuentra un arma especial (en cofres), stas pueden ser
activadas manteniendo presionado el botn/tecla disparo hasta que el indicador
del panel de estatus se ilumine completamente. Despus suelta el botn/tecla
disparo.


OPCION CONTINUAR

Cuando el jugador ha perdido todas sus vidas, tendr la opcin de continuar
desde donde perdi la ltima de sus vidas. Esta opcin se puede utilizar un
determinado nmero de veces (segn el tipo de formato).


CREDITOS

 1989 Capcom Company Limited.
Todos los derechos reservados.
Este juego ha sido fabricado bajo licencia de Capcom Co., Ltd., Japan.
Ghouls'n'Ghosts y Capcom o Capcom son marcas registradas de Capcom Co.,
Ltd.
