En el ao 2046 la Industria de Androides Inteligentes (M.O.X.A.T.) cre el
sistema DERGON, un revolucionario dispositivo de inteligencia artificial basado
en pensamientos humanos.
Al contrario de lo esperado el nuevo sistema iba a significar una catstrofe
para el gnero humano: aquellas mquinas inteligentes se extendieron por toda la
confederacin de planetas XATOR sembrando la muerte y la desolacin.
La nica forma de acabar con ellos es destruir los planetas en que se encuentran
para ello MOXAT lleva ms de dos aos colocando cargas explosivas de gran
potencia en esos planetas y ahora ha llegado el momento de detonarlas.
La misin no es sencilla. Es necesario un comando de gran experiencia y destreza
en el manejo de armas y sobre todo, que no le tema a la muerte. T eres el
elegido.


OBJETIVO

Activar cada uno de los detonadores, y escapar de cada planeta antes de que
explote.


SISTEMA PLANETARIO

1. PLANETA ZORAX:
Est infestado de androides MOXAT-2046. Su dimetro es de 7500 Km. y para ello
han sido necesarias ocho cargas.
2. PLANETA ALFARD:
Al igual que ZORAX en l habitan miles de M-2046. Su dimetro es de 5015 Km.
para lo cual han sido coloca-das seis cargas explosi-vas...
3. PLANETA GRISUM:
Para acceder a l es necesario haber destruido los dos anteriores. Su dimetro
es muy similar al de la tierra (11212 Km.) y ha sido necesario colocar en l
diez detonadores.


OBJETOS:

PILAS IONICAS
Las hay verdes, rojas y blancas, debes coger una de cada color para activar la
secuencia de detonacin de las cargas.

ARMAS
Al cogerlas, y segn te indique el monitor del marcador, disfrutars de disparo
automtico o de inmunidad.

RELOJ
Detiene durante un espacio determinado de tiempo la cuenta atrs de los
detonadores.

POWERS
Incrementa la energa de la nave.

CAPSULA DE ENTRADA
Se encuentra encima de los detonadores y es necesario colocarse bajo ellas para
colocar las pilas inicas.

PLATAFORMA DE TRANSPORTE
Una vez activados todos lo detonadores, hay que colocarse encima de ella para
escapar.


ADVERTENCIAS Y ENEMIGOS

 Segn el lugar donde te encuentres, hay cuatro grupos de enemigos.
 Debes estudiar los movimientos de los enemigos, ya que cada uno est
programado de distinta forma y es posible esquivarlos todos.
 Los objetos salen en zonas aleatorias del mapa.
 La cuenta atrs comienza cuando activas el 1.er detonador. Es preferible que
primero recojas todas las pilas que necesitas. Ganars tiempo.


MARCADOR

PUNTOS
N DE VIDAS
MONITOR
NIVEL DE ENERGIA
ENCENDIDO
TIEMPO DISPONIBLE
COLOR DE LA PILA
INDICADOR DE VELOCIDAD


EQUIPO DE DISEO

SPECTRUM, AMSTRAD, MSX:
PROGRAMA: Ricardo Puerto
GRAFICOS Y PANTALLA DE CARGA: Ral Lpez
MUSICA:	Javier Cubedo
PORTADA: Luis Royo
PRODUCIDO POR VICTOR RUIZ


INSTRUCCIONES DE CARGA

SPECTRUM 48K. +
1 Conecta la salida EAR del SPECTRUM con la salida EAR del cassette.
2 Rebobina la cinta hasta el principio.
3 Ajusta el volumen a 3/4 del mximo.
4 Teclea LOAD"" y pulsa ENTER (INTRO).
5 Presiona PLAY en el cassette.
6 El programa se cargar automticamente.
7 Si no lo hace. repetir la Operacin con distinto volumen.

SPECTRUM +2
1 Selecciona con el cursor la opcin 48 BASIC y pulsa INTRO.
2 Sigue despus las instrucciones del SPECTRUM 48K + (Ten en cuenta que en el +2
esta ya ajustado el volumen).


GARANTIA

DINAMIC garantiza todos sus productos de cualquier fallo o defecto de
fabricacin, grabacin o carga. La garanta finaliza en la fecha que el producto
quede descatalogado y se agoten las existencias. Este programa est fabricado de
acuerdo a los ms elevados niveles de calidad tcnica. Por favor, lea con
atencin las instrucciones de carga. Si por algn motivo tiene dificultad en
hacer funcionar el programa y cree que el producto es defectuoso, devulvalo
directamente a DINAMIC. PZA DE ESPAA. 18 TORRE DE MADRID. 27-5
28008 MADRID
A vuelta de correo le enviaremos una nueva copia totalmente gratis.


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