EXPEDICE

PUBLISHER: Proxima Software 1991

AUTHOR: Tomas Vilim (Universum)

-------------------------------------------------------------------

Predstavte si, ze jste obyvatelem vzdalene planety Berenika 
(mate dve krasna tykadelka) a pracujete jako operator ve 
Vesmirnem vyzkumnem ustavu. Vasim ukolem je prijimat zpravy 
posilane expedicemi, ktere objevuji a zkoumaji nove planety. 
Jedna takova expedice prave dorazila k Zemi a zacala posilat 
zpet zpravy o svych objevech. Zeme je vsak velmi daleko a 
pri prenosu dochazi k ruseni a zeslabeni signalu, to vede 
ke ztrate synchronizace a zpravy dochazeji zkomolene. Kazda 
zprava se sklada z 30 bloku (ctvercu), ktere se navzajem 
uplne zprehazely a navic take zrcadlove prevratily nebo 
otocily. Na Vas nyni je uvest vse na pravou miru.

Program se nahraje obvyklym prikazem LOAD "".

Po nahrani zakladni casti zastavte magnetofon. Po uvodnich 
efektech se dostanete do menu, zde si muzete navolit 
ovladani, po nahrani je nastaven bud KEMPSTON joystick, 
je-li zapojen, nebo klavesy O P O A M, pokud Vam toto 
nastaveni nevyhovuje, stisknete klavesu O a nastavte si 
ovladani podle vlastniho uvazeni - reaguji vsechny 
klavesy i joystick. Mate-li zvoleno ovladani, stisknete 
klavesu S a hra se odstartuje.

Nyni se Vas program pta na vstupni kod. Muzete vlozit sest 
pismen kodu, ktery jste dosahl(a) naposledy, zacinate-li 
hru hrat poprve, vymazte pripadna S a stisknete ENTER, 
program si nahraje blok, ve kterem je pozadovana zprava 
(musite spustit magnetofon a cekat az se najde pozadovany 
blok, pri chybe v nahravani previnte kazetu zpet, bude-li 
nalezen jiny blok, nez pozadovany, tak bud kazetu pretocte 
zpet nebo dopredu).

K vlastnimu skladani, ctverce muzete presunovat z mista na 
misto - najedte sipkou na ctverec, ktery chcete presunout 
a stisknete. Volbu (Pal), nyni muzete najet na prazdny 
ctverec a sem presunout zvoleny ctverec. Dalsi, co muzete 
provadet je preklapet a otacet zvolenym ctvercem - opet 
zvolite ctverec stejnym zpusobem a potom ukazte sipkou 
na jeden ze symbolu v pravem sloupci (pouze horni ctyri 
ikony) a muzete vodorovne a svisle preklapet ctverec, 
nebo jim otacet o devadesat stupnu ve smeru a proti smeru 
pohybu hodinovych rucicek - pokud mate digitalni hodinky, 
zkuste se orientovat podle vlastnich rucicek. Podari-li se 
Vam slozit obrazek, projevi se to bliknutim a zmizenim 
prazdneho policka, pockejte chvili, nez se v okenku 
s ujizdejicim textem objevi kod pro dalsi obrazek. 
Na stisk cehokoliv se opet program pta na kod, chcete-li 
pokracovat dalsim obrazkem, stisknete ENTER, jestlize 
chcete pokracovat nebo vlozte kod obrazku, pro jehoz 
skladani jste se rozhodl.

Hra obsahuje celkem 68 obrazku od Vladimira Jiranka, jsou 
ulozeny ve ctyrech blocich celkem po 17 obrazcich. Pokud 
se "proskladate" az na konec hry, ceka Vas male prekvapeni 
a take se dozvite, jakym zpusobem si muzete na kazetu 
nahrat libovolny obrazek z teto hry. Obrazek si muzete 
treba vytisknout na tiskarne, nesmite jej vsak pouzivat 
k vlastnimu obohacovani - porusil(a) byste autorska 
prava jejich autora.

Chcete-li se vratit do hlavniho menu, muzete to udelat 
soucasnym stiskem klaves Q E T pri skladani, nebo stiskem 
klavesy SPRCE pri nahravani bloku. 

Dostante se az na konec hry, ja doufam, ze to stoji za to.

